あけましておめでとうございます。
近頃はごたごたしていたり、無精だったりで、日記が書けませんでした。
1週間に1回は大会報告とか込みで日記書きたい。
近頃はごたごたしていたり、無精だったりで、日記が書けませんでした。
1週間に1回は大会報告とか込みで日記書きたい。
【募集】出《騙し討ち》入《世界のるつぼ》
2011年10月20日 TCG全般タイトル通り。
EDHで欲しいので、《世界のるつぼ》を出してくれる人を募集。
当方は《騙し討ち》が出せます。
ただ、《騙し討ち》の状態はライトプレイドくらいです。
なので、状態の良いるつぼならば、1対1交換でもokです。
28日の金曜日、雫石のたまやさんで交換してくれる人を募集します。
よろしくお願いします。
EDHで欲しいので、《世界のるつぼ》を出してくれる人を募集。
当方は《騙し討ち》が出せます。
ただ、《騙し討ち》の状態はライトプレイドくらいです。
なので、状態の良いるつぼならば、1対1交換でもokです。
28日の金曜日、雫石のたまやさんで交換してくれる人を募集します。
よろしくお願いします。
【EDH】足りないもの更新
2011年10月2日 TCG全般 コメント (4)身代わりはZackさんから、
十手とガルガドンはナの人さんから、
レンズはもみぢさんからそれぞれいただきました。
ありがとうございました。
以下残りの足りないもの。
《無限に廻るもの、ウラモグ》
《火と氷の剣》
《世界のるつぼ》
《Wheel of Fortune》
だから高いって。
十手とガルガドンはナの人さんから、
レンズはもみぢさんからそれぞれいただきました。
ありがとうございました。
以下残りの足りないもの。
《無限に廻るもの、ウラモグ》
《火と氷の剣》
《世界のるつぼ》
《Wheel of Fortune》
だから高いって。
【大会】先々週のFNM
2011年9月27日 TCG全般 コメント (2) いまさら
■■大会データ
『大会名称』09/16 たまやFNM
『フォーマット』スタンダード(ZEN~NPH,M11,M12)
『形式』スイスドロー4回戦
『参加人数』12人
『使用デッキ』白の太陽が有頂天(白青コントロール)
■■デッキレシピ
▼土地(24)
*8《平地》
*1《島》
*4《氷河の城砦》
*3《金属海の沿岸》
*4《天界の列柱》
*4《地盤の際》
▼クリーチャー(5)
*2《宝物の魔道士》
*1《ワームとぐろエンジン》
*2《大修道士、エリシュ・ノーン》
▼スペル(31)
*4《永遠溢れの杯》
*4《思案》
*4《伝染病の留め金》
*4《乱動への突入》
*4《マナ漏出》
*3《審判の日》
*3《エルズペス・ティレル》
*1《かごの中の太陽》
*4《白の太陽の頂点》
▼サイドボード(15)
*4《コーの火渡り》
*3《広がりゆく海》
*3《機を見た援軍》
*1《審判の日》
*2《悪斬の天使》
*1《呪文貫き》
▼解説
ビッグマナ系統の白青コントロール。
とりあえず序盤は耐えて、マナを増やして、白頂点で大量の猫を出して押しつぶす。
■■大会概要
【1回戦目:対赤白ビート】たぶん高校生か中学生?
〇〇
ノーンさんオッスオッス
白頂点をX8くらいでぶっぱ
【2回戦目:対白青コントロール】Zackさん
×〇〇
メイン白昇天は対処ができなくて無理ゲー
こっちペス出した後、お互い何もひかなくて兵士トークンが蹂躙
こっちペス出した後、お互い何もひかなくて兵士トークンが(ry
【3回戦目:対ゴブリン】てんちょ
〇〇
相手マナフラッド
サイドボードがブンブン
【4回戦目:対緑単感染】ohshiさん
×〇×
毒エルフとゲスの玉座が強くて毒死
ミシュランとワームコイルでごり押し
活線のムチてぴしぴし叩かれて毒死
惜しかった。
■■大会データ
『大会名称』09/16 たまやFNM
『フォーマット』スタンダード(ZEN~NPH,M11,M12)
『形式』スイスドロー4回戦
『参加人数』12人
『使用デッキ』白の太陽が有頂天(白青コントロール)
■■デッキレシピ
▼土地(24)
*8《平地》
*1《島》
*4《氷河の城砦》
*3《金属海の沿岸》
*4《天界の列柱》
*4《地盤の際》
▼クリーチャー(5)
*2《宝物の魔道士》
*1《ワームとぐろエンジン》
*2《大修道士、エリシュ・ノーン》
▼スペル(31)
*4《永遠溢れの杯》
*4《思案》
*4《伝染病の留め金》
*4《乱動への突入》
*4《マナ漏出》
*3《審判の日》
*3《エルズペス・ティレル》
*1《かごの中の太陽》
*4《白の太陽の頂点》
▼サイドボード(15)
*4《コーの火渡り》
*3《広がりゆく海》
*3《機を見た援軍》
*1《審判の日》
*2《悪斬の天使》
*1《呪文貫き》
▼解説
ビッグマナ系統の白青コントロール。
とりあえず序盤は耐えて、マナを増やして、白頂点で大量の猫を出して押しつぶす。
■■大会概要
【1回戦目:対赤白ビート】たぶん高校生か中学生?
〇〇
ノーンさんオッスオッス
白頂点をX8くらいでぶっぱ
【2回戦目:対白青コントロール】Zackさん
×〇〇
メイン白昇天は対処ができなくて無理ゲー
こっちペス出した後、お互い何もひかなくて兵士トークンが蹂躙
こっちペス出した後、お互い何もひかなくて兵士トークンが(ry
【3回戦目:対ゴブリン】てんちょ
〇〇
相手マナフラッド
サイドボードがブンブン
【4回戦目:対緑単感染】ohshiさん
×〇×
毒エルフとゲスの玉座が強くて毒死
ミシュランとワームコイルでごり押し
活線のムチてぴしぴし叩かれて毒死
惜しかった。
【買い物】彼はカードを願ったが、それを使いこなすプレイヤースキルを願い損ねた
2011年9月12日 TCG全般 Malphas@稲刈りの後スパ銭に行ったのだが、その風呂がぞんぶんに良かった。
岩盤浴とかたまらんね。高かったけど、その価値はある。
そしてそこまでしても、今日は筋肉痛であった。
一番痛いのは右手の甲。右手だけ太陽に露出していたからなぁ。
日焼けしてずーっとひりひりと痛む。
くっ、また右手がうずきだしやがった…おさまれ俺の右t(ry
明日岩手に帰るので、その前に富山でいろいろと見て回る。
■100円以上
1260円《燃え立つ願い(JUD,英)》
ぶっぱ。通販しても、送料の分を考えたらこっちの方が安いよね、と。
■レア(1枚50円)
《レンの蝋燭(TSP,日)》
EDHでのドローエンジンに使えるかも、と思い。
■アンコモン以下(1枚20円、3枚50円)
《貝殻のカメオ(INV,日)》
《血石のカメオ(INV,日)》
《ジャンドのオベリスク(ALA,日)》
《呪文書(M10,日)》
《夢幻の砂時計(5ED,中)》
《スランの鋳造所(UDS,英)》
《ジャングルの障壁(APC,日)》
《生き返りの蒸気(INV,英)》
《休眠スリヴァー(PLC,日)》
《熱狂スリヴァー(PLC,日)》
《乳白スリヴァー(TSP,日)》
《山(ICE,日)》
お土産は明日帰る直前に買います。
岩盤浴とかたまらんね。高かったけど、その価値はある。
そしてそこまでしても、今日は筋肉痛であった。
一番痛いのは右手の甲。右手だけ太陽に露出していたからなぁ。
日焼けしてずーっとひりひりと痛む。
くっ、また右手がうずきだしやがった…おさまれ俺の右t(ry
明日岩手に帰るので、その前に富山でいろいろと見て回る。
■100円以上
1260円《燃え立つ願い(JUD,英)》
ぶっぱ。通販しても、送料の分を考えたらこっちの方が安いよね、と。
■レア(1枚50円)
《レンの蝋燭(TSP,日)》
EDHでのドローエンジンに使えるかも、と思い。
■アンコモン以下(1枚20円、3枚50円)
《貝殻のカメオ(INV,日)》
《血石のカメオ(INV,日)》
《ジャンドのオベリスク(ALA,日)》
《呪文書(M10,日)》
《夢幻の砂時計(5ED,中)》
《スランの鋳造所(UDS,英)》
《ジャングルの障壁(APC,日)》
《生き返りの蒸気(INV,英)》
《休眠スリヴァー(PLC,日)》
《熱狂スリヴァー(PLC,日)》
《乳白スリヴァー(TSP,日)》
《山(ICE,日)》
お土産は明日帰る直前に買います。
今日明日と稲刈り行ってきます。
全身がかゆくなるんだよなぁ、あれ。
統率者《妖術の達人、ブレイズ》なデッキを妄想中。
多分実戦だったら「青だから」という点でヘイト稼ぐに違いない。
青ってカウンターしたり無限コンボしたりと、EDHだと危険な色だし。
違うんだよ。無限コンボなんて組み込む予定はないんだよ。
ただ毎ターン《実物提示教育》するだけなんだって。
《荒廃鋼の巨像》とか、《核の占い師、ジン=ギタクシアス》とか。
でもやっぱりボコられるんですね、わかります。
青ブレイズ出して相手のメインに除去されるんですね、わかります。
【更新】
田んぼなう。
コンバインのキャタピラが外れて立ち往生中。
ポンコツのコンバイン
⇒擬人化してみる
⇒ポンコツの女の子
⇒ひよりん
⇒後藤邑子
よし、許す!
全身がかゆくなるんだよなぁ、あれ。
統率者《妖術の達人、ブレイズ》なデッキを妄想中。
多分実戦だったら「青だから」という点でヘイト稼ぐに違いない。
青ってカウンターしたり無限コンボしたりと、EDHだと危険な色だし。
違うんだよ。無限コンボなんて組み込む予定はないんだよ。
ただ毎ターン《実物提示教育》するだけなんだって。
《荒廃鋼の巨像》とか、《核の占い師、ジン=ギタクシアス》とか。
でもやっぱりボコられるんですね、わかります。
青ブレイズ出して相手のメインに除去されるんですね、わかります。
【更新】
田んぼなう。
コンバインのキャタピラが外れて立ち往生中。
ポンコツのコンバイン
⇒擬人化してみる
⇒ポンコツの女の子
⇒ひよりん
⇒後藤邑子
よし、許す!
FNMは0回戦ドロップだよ!
今日はおふくろが遅く帰ってくるから、
飯を作って置いてくれって言われたこと忘れたよ!
煮込みハンバーグを作りました。
ハンバーグをハヤシライスのルーを溶かしたソースで煮込んだ。
ご飯と汁物と一緒に食べればいいよね、
と思ったらさっき帰ってきたおふくろに言われた言葉。
「ご飯にかければよかったんじゃない?」
なるほどその発想はなかった
今日はおふくろが遅く帰ってくるから、
飯を作って置いてくれって言われたこと忘れたよ!
煮込みハンバーグを作りました。
ハンバーグをハヤシライスのルーを溶かしたソースで煮込んだ。
ご飯と汁物と一緒に食べればいいよね、
と思ったらさっき帰ってきたおふくろに言われた言葉。
「ご飯にかければよかったんじゃない?」
なるほどその発想はなかった
【徒然】さーて、今週末の●さんは
2011年9月9日 TCG全般 Malphas@TRPGサークルではよく●(まる)と略されるが、それが気に入ってしまった
第33回GS杯の記事を見る。何このデッキの分布、カオスなんですけど。
今週末はFinalsゲートウェイがあるらしいので、行きたいのはやまやまなのだが、
残念ながら稲刈りの予定が入っているよ。やだー!
でも明日明後日と、富山は降水確率40%らしい。稲刈り延期になるかも。
それはそれで岩手に戻る日が先延ばしになるから、つらいのよね。
今日は金沢まで足を延ばして、カーパラFNMにでも行ってこようかな。
今週分のMTG分を補給するために。
デッキは未定。さてどうしたものかな。
第33回GS杯の記事を見る。何このデッキの分布、カオスなんですけど。
今週末はFinalsゲートウェイがあるらしいので、行きたいのはやまやまなのだが、
残念ながら稲刈りの予定が入っているよ。やだー!
でも明日明後日と、富山は降水確率40%らしい。稲刈り延期になるかも。
それはそれで岩手に戻る日が先延ばしになるから、つらいのよね。
今日は金沢まで足を延ばして、カーパラFNMにでも行ってこようかな。
今週分のMTG分を補給するために。
デッキは未定。さてどうしたものかな。
【買い物】30キロほど先へ
2011年9月7日 TCG全般ちと遠出。買ったもの。
■ZENコンパクトブースター*1
レアなし。
■ROEコンパクトブースター*1
《未知な領域》
お前の存在が未知だったよ。EDHにでも入れればいいのか?
ギデオンか蔦かウラモグか江村が出ればラッキー程度だったしなあ。
あとは愛犬の餌とかMTG用の収納箱を買って帰宅。
ポトフうめえー
■ZENコンパクトブースター*1
レアなし。
■ROEコンパクトブースター*1
《未知な領域》
お前の存在が未知だったよ。EDHにでも入れればいいのか?
ギデオンか蔦かウラモグか江村が出ればラッキー程度だったしなあ。
あとは愛犬の餌とかMTG用の収納箱を買って帰宅。
ポトフうめえー
【EDH】伍堂デッキに積めるコンボと、ドロー強化のリストアップ
2011年9月7日 TCG全般 DNを伍堂で検索したり、自然に思いついたりして手に入れたネタをピックアップ。
●●コンボ
■《山賊の頭、伍堂》+《屍賊の死のマント》
マナさえあれば、
・伍堂が死ぬ
・マント起動
・伍堂がマントつけながら戦場に出る
・装備サーチして場に出す
…という動きができる。
マントつき伍堂も、5/5威嚇の2回攻撃できる黒クリーチャーなので、戦闘力は高い。
問題は自分から墓地に行く方法が無いこと。
《高級市場》か《アシュノッドの供犠台》かな。
⇒《迫撃鞘》を積んで回してみたら、強そうに見えた。
伍堂出して、《屍賊の死のマント》サーチ
⇒何とかして伍堂を殺して4マナ払ってマント起動
⇒伍堂が再びEtBするので《迫撃鞘》サーチ
⇒鞘装備、サクってティム、マント起動
6マナ払えば装備品をいくらでもライブラリーから場に出せるよ!ついでにティム。
搭載済み。
■《バジリスクの首輪》+《狡猾な火花魔道士》
スタンダードのコンボを積んでみた。
死にやすいけど、単純に強力。
火花魔道士は《業火のタイタン》で代用も可能。
首輪は伍堂につけても悪くない働きをする。絆魂が強い。
搭載済み。
■《ゴブリンの溶接工》+《胆液の水源》+アーティファクト1つ
水源が墓地と戦場を行ったり来たりして、ドロー加速。
もちろん《マイコシンスの水源》でも可能。
この場合は基本土地が手札にあふれかえる。
搭載済み。
■《ヘルカイトの突撃者》+《饗宴と飢餓の剣》
無限攻撃コンボ。突撃者にスイカバーが装備されると、
・突撃者攻撃、攻撃時誘発でもう一度攻撃することにする
⇒攻撃がプレイヤーに通る
⇒スイカバーの効果で土地アンタップ
⇒もう一度攻撃権があるので攻撃(以下ループ)
となる。相手に《濃霧の層》や《護衛のゴーマゾア》がない限りはゲームが決まる。
搭載済み。
■《アシュノッド供犠台》+《ワームとぐろエンジン》+《屍賊の死のマント》
無限トークン&無限マナコンボ。
・コイルエンジン本体を供犠台で生贄(=2マナを得る)
⇒コイルエンジンが墓地に落ちて、トークン2つEtBとマントが誘発
⇒トークン2つEtBを先に解決
⇒即座にトークン1つを供犠台で生贄(=2マナを得て4マナ目)
⇒マントを解決、供犠台から得た4マナを使ってコイルエンジンを場に戻す
⇒コイルエンジンと、生贄に捧げなかった方のトークンが残る。(以下ループ)
無限マナをするなら、その無限トークンを供犠台で生贄にすればよい。
無限トークンで殴り倒すもよし、無限マナでX火力を叩き込むもよし。
コイルエンジンはギャンコマでも代用可能。
要するに2つ以上のトークンを連れてくる生物なら何でもいい。
このコンボは《ワームとぐろエンジン》の2枚目が手に入ったら搭載するかも。
スタンダード用の1枚しか持っていないし、メインデッキに入れてあるから、
わざわざ統率者戦をするのにデッキから抜くのが面倒。
SOMプレリリースのものでもいいから、あと1枚欲しいなあ。買うか。
■《ヴァルショクの戦場の達人》+《棍棒での殴り合い》
戦場にあるアーティファクトを装備品化して、戦場の達人を出したら、
全てのアーティファクトを装備して即座に殴りかかれる。
統率者戦では、たいていデッキにマナ・アーティファクトを始めとした、
便利なアーティファクトが入っているので、10個以上装備することも夢ではない。
たいてい、相手は死ぬ。
…《棍棒での殴り合い》が単品で役立たないので没。
ライブラリーの中のアーティファクト全てが装備品になるのだったら入れた。
■《山賊の頭、伍堂》+《生体融合外骨格》
伍堂を出す。外骨格を出す。装備する。殴る。殴る。買った。グッドゲーム。
積むかどうかをすごく悩むレベル。
実際強いし、無限ライフへの回答にもなるので。
ただ、ヘイトが高そうで怖い。
…積むか。
■《山賊の頭、伍堂》+《隠れ家》
伍堂を1枚で再活用できる、優秀な土地。フリッカーみたい。
マナが出ないのが最大の問題。
スペル枠に突っ込んでおくといいのか。
■《su-chi》or《陰極器》+《ゴブリンの溶接工》+《棘噛みの杖》
無限マナ。溶接工に棘噛みの杖を装備しておくこと。
・溶接工でsu-chi(or陰極器)を生贄、墓地から適当なアーティファクトを引っ張る
⇒su-chi(or陰極器)のPIG誘発、4マナなり3マナなりを得る。
⇒su-chi(or陰極器)が墓地に落ちたので棘噛みの杖誘発、溶接工がアンタップ
⇒溶接工でsu-chi(or陰極器)を場にだし、さっき引っ張ったアーティファクトを墓地へ
以下ループ。
《su-chi》は少し高めだが、《陰極器》はリーズナブルな値段なので手を出すかも。
《棘噛みの杖》はティム+《バジリスクの首輪》とも相性が良い。
■《ダークスティールの溶鉱炉》+《ネビニラルの円盤》
毎ターン円盤が起動できるコンボ。
円盤の能力は自身の生贄で墓地に送らず、自身の効果で破壊され墓地に行くので、
破壊されなければ何度でも起動できる。
溶鉱炉が重たいうえ、両方とも装備品じゃないのでサーチできない。
積むのは少しためらわれる。前まで積んでたけど。
■《饗宴と飢餓の剣》+《追い討ち》
無限攻撃コンボ。
・スイカバーつきの生物で攻撃、プレイヤーに通る
⇒スイカバー誘発、土地アンタップ、ついでにハンデス
⇒戦闘後メインに追い討ち起動、追加戦闘フェイズ+戦闘後メインを得る
以下ループ。
お手軽だから積むかも?スイカバーは伍堂でサーチできるし。
■《トリスケリオン》+《バジリスクの首輪》+《血の長の刃》
クリーチャー全滅コンボ。
トリスケリオンが接死ティムして、+1/+1カウンターは刃で補充できるよ!
装備品2つは伍堂でサーチできるが、3枚コンボは正直つらい。
■《世界薙ぎの剣》+《ダークスティールの板金鎧》
世界が終わっても剣と鎧と生物が生き残るので、
無人の原野を駆け回る戦士の出来上がり。
決まればゲームが終わるレベルだが、
ワールドスレイヤーが単品で役立つ性能をしていないので、積みたくない。
板金鎧は、伍堂に除去耐性を持たせられるので、次第点。
■《カルドラの剣》+《カルドラの盾》+《カルドラの兜》
伍堂を3回出してカルドラシリーズ3つをサーチすれば、
カルドラチャンピオンが出てくる。
ついでに《伏魔殿》か《戦嵐のうねり》があれば、
兜の能力を複数回起動して9点ダメージが乱射できる。
伍堂をせっかく出すのに、カルドラシリーズをサーチする余裕がない。
●●ドロー強化
■《預言者の杖》
メリット_:伍堂でサーチできる、何度も起動して複数枚ドローができる
デメリット:装備する手間がある、装備コストが3マナと重い、1ドローに4マナと重い
■《吠えたける鉱山(神話の水盤)》
メリット_:常に2ドロー(3ドロー)できる
デメリット:相手にも効果がある、相手の方が先に恩恵を受ける
■《生体融合帽》
メリット_:常に2ドローできる
デメリット:マナが足りないスペルをむざむざ捨てる羽目になる
*インスタントはそもそもあまり積んでいないので、
手札を溜め込めない点は、ほぼ影響がないと見込まれる
■《嘘つきの振り子》
メリット_:軽い
デメリット:確実にドローできない、手札がばれる、起動に2マナかかる
■《マンガラの秘本》
メリット_:欲しい5枚のうちどれかは手に入る、圧縮に使える
デメリット:除去されると5枚が吹き飛ぶ、一番欲しいカードが確実に手に入らない
■《記憶の仮面》
メリット_:伍堂でサーチできる、軽い
デメリット:戦闘面で貢献しない、手札が全ていい時のディスカードする苦痛
■《精神の眼》
メリット_:多人数戦なので多数ドローが見込める
デメリット:マナコストも起動コストも重い
■《燃え立つチャンドラ》
メリット_:赤のカードを火力にできる、3ドローできる
デメリット:重い、相手の手札が良くなる危険性がある、手札を捨てる必要がある
■《溶鉄の精神》
メリット_:金属術しているとダメージが飛ぶ、複数ドローできる
デメリット:今までの手札が飛ぶ、相手の手札が良くなる危険性がある
■《命運の輪》
メリット_:7ドローできる
デメリット:今までの手札が飛ぶ、相手の手札が良くなる危険性がある、待機4は遅い
■《Wheel of Fortune》
メリット_:7ドローできる
デメリット:今までの手札が飛ぶ、相手の手札が良くなる危険性がある、値段が高い
■《火と氷の剣》
メリット_:伍堂でサーチできる、戦闘面での貢献が大きい
デメリット:本体に通らなければドローできない
■《魔術師の金庫》
メリット_:3ドローできるかもしれない
デメリット:開かない
●●コンボ
■《山賊の頭、伍堂》+《屍賊の死のマント》
マナさえあれば、
・伍堂が死ぬ
・マント起動
・伍堂がマントつけながら戦場に出る
・装備サーチして場に出す
…という動きができる。
マントつき伍堂も、5/5威嚇の2回攻撃できる黒クリーチャーなので、戦闘力は高い。
問題は自分から墓地に行く方法が無いこと。
《高級市場》か《アシュノッドの供犠台》かな。
⇒《迫撃鞘》を積んで回してみたら、強そうに見えた。
伍堂出して、《屍賊の死のマント》サーチ
⇒何とかして伍堂を殺して4マナ払ってマント起動
⇒伍堂が再びEtBするので《迫撃鞘》サーチ
⇒鞘装備、サクってティム、マント起動
6マナ払えば装備品をいくらでもライブラリーから場に出せるよ!ついでにティム。
搭載済み。
■《バジリスクの首輪》+《狡猾な火花魔道士》
スタンダードのコンボを積んでみた。
死にやすいけど、単純に強力。
火花魔道士は《業火のタイタン》で代用も可能。
首輪は伍堂につけても悪くない働きをする。絆魂が強い。
搭載済み。
■《ゴブリンの溶接工》+《胆液の水源》+アーティファクト1つ
水源が墓地と戦場を行ったり来たりして、ドロー加速。
もちろん《マイコシンスの水源》でも可能。
この場合は基本土地が手札にあふれかえる。
搭載済み。
■《ヘルカイトの突撃者》+《饗宴と飢餓の剣》
無限攻撃コンボ。突撃者にスイカバーが装備されると、
・突撃者攻撃、攻撃時誘発でもう一度攻撃することにする
⇒攻撃がプレイヤーに通る
⇒スイカバーの効果で土地アンタップ
⇒もう一度攻撃権があるので攻撃(以下ループ)
となる。相手に《濃霧の層》や《護衛のゴーマゾア》がない限りはゲームが決まる。
搭載済み。
■《アシュノッド供犠台》+《ワームとぐろエンジン》+《屍賊の死のマント》
無限トークン&無限マナコンボ。
・コイルエンジン本体を供犠台で生贄(=2マナを得る)
⇒コイルエンジンが墓地に落ちて、トークン2つEtBとマントが誘発
⇒トークン2つEtBを先に解決
⇒即座にトークン1つを供犠台で生贄(=2マナを得て4マナ目)
⇒マントを解決、供犠台から得た4マナを使ってコイルエンジンを場に戻す
⇒コイルエンジンと、生贄に捧げなかった方のトークンが残る。(以下ループ)
無限マナをするなら、その無限トークンを供犠台で生贄にすればよい。
無限トークンで殴り倒すもよし、無限マナでX火力を叩き込むもよし。
コイルエンジンはギャンコマでも代用可能。
要するに2つ以上のトークンを連れてくる生物なら何でもいい。
このコンボは《ワームとぐろエンジン》の2枚目が手に入ったら搭載するかも。
スタンダード用の1枚しか持っていないし、メインデッキに入れてあるから、
わざわざ統率者戦をするのにデッキから抜くのが面倒。
SOMプレリリースのものでもいいから、あと1枚欲しいなあ。買うか。
■《ヴァルショクの戦場の達人》+《棍棒での殴り合い》
戦場にあるアーティファクトを装備品化して、戦場の達人を出したら、
全てのアーティファクトを装備して即座に殴りかかれる。
統率者戦では、たいていデッキにマナ・アーティファクトを始めとした、
便利なアーティファクトが入っているので、10個以上装備することも夢ではない。
たいてい、相手は死ぬ。
…《棍棒での殴り合い》が単品で役立たないので没。
ライブラリーの中のアーティファクト全てが装備品になるのだったら入れた。
■《山賊の頭、伍堂》+《生体融合外骨格》
伍堂を出す。外骨格を出す。装備する。殴る。殴る。買った。グッドゲーム。
積むかどうかをすごく悩むレベル。
実際強いし、無限ライフへの回答にもなるので。
ただ、ヘイトが高そうで怖い。
…積むか。
■《山賊の頭、伍堂》+《隠れ家》
伍堂を1枚で再活用できる、優秀な土地。フリッカーみたい。
マナが出ないのが最大の問題。
スペル枠に突っ込んでおくといいのか。
■《su-chi》or《陰極器》+《ゴブリンの溶接工》+《棘噛みの杖》
無限マナ。溶接工に棘噛みの杖を装備しておくこと。
・溶接工でsu-chi(or陰極器)を生贄、墓地から適当なアーティファクトを引っ張る
⇒su-chi(or陰極器)のPIG誘発、4マナなり3マナなりを得る。
⇒su-chi(or陰極器)が墓地に落ちたので棘噛みの杖誘発、溶接工がアンタップ
⇒溶接工でsu-chi(or陰極器)を場にだし、さっき引っ張ったアーティファクトを墓地へ
以下ループ。
《su-chi》は少し高めだが、《陰極器》はリーズナブルな値段なので手を出すかも。
《棘噛みの杖》はティム+《バジリスクの首輪》とも相性が良い。
■《ダークスティールの溶鉱炉》+《ネビニラルの円盤》
毎ターン円盤が起動できるコンボ。
円盤の能力は自身の生贄で墓地に送らず、自身の効果で破壊され墓地に行くので、
破壊されなければ何度でも起動できる。
溶鉱炉が重たいうえ、両方とも装備品じゃないのでサーチできない。
積むのは少しためらわれる。前まで積んでたけど。
■《饗宴と飢餓の剣》+《追い討ち》
無限攻撃コンボ。
・スイカバーつきの生物で攻撃、プレイヤーに通る
⇒スイカバー誘発、土地アンタップ、ついでにハンデス
⇒戦闘後メインに追い討ち起動、追加戦闘フェイズ+戦闘後メインを得る
以下ループ。
お手軽だから積むかも?スイカバーは伍堂でサーチできるし。
■《トリスケリオン》+《バジリスクの首輪》+《血の長の刃》
クリーチャー全滅コンボ。
トリスケリオンが接死ティムして、+1/+1カウンターは刃で補充できるよ!
装備品2つは伍堂でサーチできるが、3枚コンボは正直つらい。
■《世界薙ぎの剣》+《ダークスティールの板金鎧》
世界が終わっても剣と鎧と生物が生き残るので、
無人の原野を駆け回る戦士の出来上がり。
決まればゲームが終わるレベルだが、
ワールドスレイヤーが単品で役立つ性能をしていないので、積みたくない。
板金鎧は、伍堂に除去耐性を持たせられるので、次第点。
■《カルドラの剣》+《カルドラの盾》+《カルドラの兜》
伍堂を3回出してカルドラシリーズ3つをサーチすれば、
カルドラチャンピオンが出てくる。
ついでに《伏魔殿》か《戦嵐のうねり》があれば、
兜の能力を複数回起動して9点ダメージが乱射できる。
伍堂をせっかく出すのに、カルドラシリーズをサーチする余裕がない。
●●ドロー強化
■《預言者の杖》
メリット_:伍堂でサーチできる、何度も起動して複数枚ドローができる
デメリット:装備する手間がある、装備コストが3マナと重い、1ドローに4マナと重い
■《吠えたける鉱山(神話の水盤)》
メリット_:常に2ドロー(3ドロー)できる
デメリット:相手にも効果がある、相手の方が先に恩恵を受ける
■《生体融合帽》
メリット_:常に2ドローできる
デメリット:マナが足りないスペルをむざむざ捨てる羽目になる
*インスタントはそもそもあまり積んでいないので、
手札を溜め込めない点は、ほぼ影響がないと見込まれる
■《嘘つきの振り子》
メリット_:軽い
デメリット:確実にドローできない、手札がばれる、起動に2マナかかる
■《マンガラの秘本》
メリット_:欲しい5枚のうちどれかは手に入る、圧縮に使える
デメリット:除去されると5枚が吹き飛ぶ、一番欲しいカードが確実に手に入らない
■《記憶の仮面》
メリット_:伍堂でサーチできる、軽い
デメリット:戦闘面で貢献しない、手札が全ていい時のディスカードする苦痛
■《精神の眼》
メリット_:多人数戦なので多数ドローが見込める
デメリット:マナコストも起動コストも重い
■《燃え立つチャンドラ》
メリット_:赤のカードを火力にできる、3ドローできる
デメリット:重い、相手の手札が良くなる危険性がある、手札を捨てる必要がある
■《溶鉄の精神》
メリット_:金属術しているとダメージが飛ぶ、複数ドローできる
デメリット:今までの手札が飛ぶ、相手の手札が良くなる危険性がある
■《命運の輪》
メリット_:7ドローできる
デメリット:今までの手札が飛ぶ、相手の手札が良くなる危険性がある、待機4は遅い
■《Wheel of Fortune》
メリット_:7ドローできる
デメリット:今までの手札が飛ぶ、相手の手札が良くなる危険性がある、値段が高い
■《火と氷の剣》
メリット_:伍堂でサーチできる、戦闘面での貢献が大きい
デメリット:本体に通らなければドローできない
■《魔術師の金庫》
メリット_:3ドローできるかもしれない
デメリット:開かない
【EDH】伍堂さんが面白い
2011年9月6日 TCG全般 伍堂デッキを一人回ししていると、何か面白い。
直前のレシピから変わったのは、以下の通り。
【out】
《ロクソドンの戦槌》
+3/+0絆魂は強いが、他に優先する装備品があってサーチする余裕がない。
《イシュ・サーの背骨》
エンチャント含め、赤単で何でも壊せるのはえらいけど、重い。
しかし、やはりエンチャントを壊せるのは重要なのでまた入れるかも。
【in】
《迫撃鞘》
伍堂を自分から死なせることができるのがえらい。
《焼け焦げたルサルカ》
同上。あと《バジリスクの首輪》との相性もいい(弾さえあれば)。
理想の戦略としては、まずはとにかく早く伍堂を出すことから始まる。
1~3ターン目まではアーティファクトでマナ加速。
《太陽の指輪》があれば3ターン目に伍堂に届くが、まれ。
4~5ターン目に伍堂を召喚、生贄エンジンの《迫撃鞘》を出す。
既に生贄エンジンがあるならば《屍賊の死のマント》を出す。
後は生贄⇒マント起動を繰り返し、強力な装備品を出して、装備して、殴る。
弱点は、まずアーティファクト破壊がまずい。
マナ・アーティファクト破壊をされたら、マナ不足で伍堂が出せない。
もちろん、土地を縛られるのもつらい。
装備品破壊をされたらエンジン崩壊&打点が貧弱になる。
エンチャントで場をコントロールされるのも辛い。
赤単の最大の敵《赤の防御円》や、《Moat》などで攻撃が無効化されると無力に。
これは、こちらの勝ち筋がクリーチャーで殴り倒す以外にないことが原因。
マイナーなところでは、サーチ禁止がきつい。
主に《締め付け》と《エイヴンの思考検閲者》のこと。
これを出されたら伍堂がただの6マナ3/3の2回攻撃できるだけの生物に。
伍堂の一番の強みは、状況に合わせて装備品を場に出せる能力だというのに。
あと、《無のロッド》《減衰のマトリックス》も。
装備品が装備能力を起動できなくなったら、ただの置物である。
ついでに、《神話送り》とかで伍堂がライブラリーに行っちゃうと、
デッキが機能不全に陥る可能性が高い。
デッキの中核が伍堂、メインアタッカーも伍堂。
統率者戦らしいデッキなのかな。
直前のレシピから変わったのは、以下の通り。
【out】
《ロクソドンの戦槌》
+3/+0絆魂は強いが、他に優先する装備品があってサーチする余裕がない。
《イシュ・サーの背骨》
エンチャント含め、赤単で何でも壊せるのはえらいけど、重い。
しかし、やはりエンチャントを壊せるのは重要なのでまた入れるかも。
【in】
《迫撃鞘》
伍堂を自分から死なせることができるのがえらい。
《焼け焦げたルサルカ》
同上。あと《バジリスクの首輪》との相性もいい(弾さえあれば)。
理想の戦略としては、まずはとにかく早く伍堂を出すことから始まる。
1~3ターン目まではアーティファクトでマナ加速。
《太陽の指輪》があれば3ターン目に伍堂に届くが、まれ。
4~5ターン目に伍堂を召喚、生贄エンジンの《迫撃鞘》を出す。
既に生贄エンジンがあるならば《屍賊の死のマント》を出す。
後は生贄⇒マント起動を繰り返し、強力な装備品を出して、装備して、殴る。
弱点は、まずアーティファクト破壊がまずい。
マナ・アーティファクト破壊をされたら、マナ不足で伍堂が出せない。
もちろん、土地を縛られるのもつらい。
装備品破壊をされたらエンジン崩壊&打点が貧弱になる。
エンチャントで場をコントロールされるのも辛い。
赤単の最大の敵《赤の防御円》や、《Moat》などで攻撃が無効化されると無力に。
これは、こちらの勝ち筋がクリーチャーで殴り倒す以外にないことが原因。
マイナーなところでは、サーチ禁止がきつい。
主に《締め付け》と《エイヴンの思考検閲者》のこと。
これを出されたら伍堂がただの6マナ3/3の2回攻撃できるだけの生物に。
伍堂の一番の強みは、状況に合わせて装備品を場に出せる能力だというのに。
あと、《無のロッド》《減衰のマトリックス》も。
装備品が装備能力を起動できなくなったら、ただの置物である。
ついでに、《神話送り》とかで伍堂がライブラリーに行っちゃうと、
デッキが機能不全に陥る可能性が高い。
デッキの中核が伍堂、メインアタッカーも伍堂。
統率者戦らしいデッキなのかな。
のらりくらりと町へ。
■レア(100円以上)
《永岩城(CHK,日)》
《グリフィンの峡谷(VIS,日)》
■レア(1枚50円)
《防衛任務(MMQ,日)》
《運命の盗人(TSP,日)》
《火山の乱暴者(PLC,日)》
《片意地な使い魔(ODY,日)》
《スパイクの耕し手(TSP,日)》
《燭台の大魔術師(TSP,日)》
■アンコ以下(3枚50円)
《光糸の場(FUT,日)》
《停滞の繭(5DN,日)》
《レイディアントの竜騎兵(ULG,日)》
《万物の声(PLS,日)》
《太陽の槍(PLC,日)》
《暁の魔除け(PLC,日)》
《永遠からの引き抜き(TSP,日)》
《大理石のタイタン(TEP,日)》 //テンペストにレアリティ表記がないため、混ざっていた
《現実から遊離(SOK,日)》
《消失(VIS,日)》
《無謀な悪意(INV,日)》
《炎歩スリス(JvC,英)》*2
《ケルドの匪賊(PLC,日)》
《焼け焦げたルサルカ(GPT,日)》
《降り注ぐ塊炭(ODY,日)》
《ゲリラ戦術(10ED,日)》
《にやにや笑いのイグナス(FUT,日)》
《ヤヴィマヤの接ぎ穂(ULG,日)》
《刈り取りと種まき(DST,日)》
《砕土(TEP,日)》
《暴風(M10,日)》
《ヤヴィマヤの女魔術師(10ED,日)》
《明日への探索(TSP,日)》
《自然の要求(WWK,日)》
《裂け目掃き(FUT,日)》
《ツリーフォークの先触れ(LRW,日)》
《暗黒のマントル(SHM,日)》
《外套と短剣(MOR,日)》
《通電式構成物(DST,日)》
《ルーン刻みの鍾乳石(LRW,英)》
《山(EURO3 Lands,英)》
■200円パック
20枚程度のカードがパックに詰められて200円だった。
ワンチャンあるかもと思い、購入。結果、ごみ。
《バールの檻(5ED,日)》だけはまだ使い道があるかも、というレベル。
もう買わない。
■M12ブースター(日)
以上を買っていたら、あと1パックでスタンプカード1個だったので、購入。
《幻影の像》
トレードに出していたから、1枚も持っていなかったんだよね。
こいつはうれしい。
■レア(100円以上)
《永岩城(CHK,日)》
《グリフィンの峡谷(VIS,日)》
■レア(1枚50円)
《防衛任務(MMQ,日)》
《運命の盗人(TSP,日)》
《火山の乱暴者(PLC,日)》
《片意地な使い魔(ODY,日)》
《スパイクの耕し手(TSP,日)》
《燭台の大魔術師(TSP,日)》
■アンコ以下(3枚50円)
《光糸の場(FUT,日)》
《停滞の繭(5DN,日)》
《レイディアントの竜騎兵(ULG,日)》
《万物の声(PLS,日)》
《太陽の槍(PLC,日)》
《暁の魔除け(PLC,日)》
《永遠からの引き抜き(TSP,日)》
《大理石のタイタン(TEP,日)》 //テンペストにレアリティ表記がないため、混ざっていた
《現実から遊離(SOK,日)》
《消失(VIS,日)》
《無謀な悪意(INV,日)》
《炎歩スリス(JvC,英)》*2
《ケルドの匪賊(PLC,日)》
《焼け焦げたルサルカ(GPT,日)》
《降り注ぐ塊炭(ODY,日)》
《ゲリラ戦術(10ED,日)》
《にやにや笑いのイグナス(FUT,日)》
《ヤヴィマヤの接ぎ穂(ULG,日)》
《刈り取りと種まき(DST,日)》
《砕土(TEP,日)》
《暴風(M10,日)》
《ヤヴィマヤの女魔術師(10ED,日)》
《明日への探索(TSP,日)》
《自然の要求(WWK,日)》
《裂け目掃き(FUT,日)》
《ツリーフォークの先触れ(LRW,日)》
《暗黒のマントル(SHM,日)》
《外套と短剣(MOR,日)》
《通電式構成物(DST,日)》
《ルーン刻みの鍾乳石(LRW,英)》
《山(EURO3 Lands,英)》
■200円パック
20枚程度のカードがパックに詰められて200円だった。
ワンチャンあるかもと思い、購入。結果、ごみ。
《バールの檻(5ED,日)》だけはまだ使い道があるかも、というレベル。
もう買わない。
■M12ブースター(日)
以上を買っていたら、あと1パックでスタンプカード1個だったので、購入。
《幻影の像》
トレードに出していたから、1枚も持っていなかったんだよね。
こいつはうれしい。
■岩手入りする前に、toyajuで通販しておくこと
■Nora氏と《オパールのモックス》と《戦争と平和の剣》をトレードしてもらうこと
⇒急務。伍堂デッキにプロテクション(赤、白)が無いので
■そろそろ新しいデッキを考えること
⇒とはいえスタンはもうすぐ新環境なので、やるだけ無駄
⇒EDHでいいか、ジェネラルは《覇者、ジョー・カディーン》で
■Nora氏と《オパールのモックス》と《戦争と平和の剣》をトレードしてもらうこと
⇒急務。伍堂デッキにプロテクション(赤、白)が無いので
■そろそろ新しいデッキを考えること
⇒とはいえスタンはもうすぐ新環境なので、やるだけ無駄
⇒EDHでいいか、ジェネラルは《覇者、ジョー・カディーン》で
【EDH】現在の伍堂デッキ
2011年9月5日 TCG全般 コメント (2) 先日使った伍堂デッキの内容。
■■メインデッキ(現実)
▼統率者(1)
《山賊の頭、伍堂》
▼クリーチャー(15)
《ゴリラのシャーマン》
《ゴブリンの溶接工》
《マナキン人形》
《疫病のマイア》
《狡猾な火花魔道士》
《巡礼者の目》
《真鍮の従者》
《月の大魔術師》
《憤怒》
《ケルドの火弾兵》
《ヴァルショクの戦場の達人》
《ヘルカイトの突撃者》
《映し身人形》
《業火のタイタン》
《真実の解体者、コジレック》
▼アーティファクト(27)
《バジリスクの首輪》
《速足のブーツ》
《迫撃鞘》
《屍賊の死のマント》
《肉体と精神の剣》
《饗宴と飢餓の剣》
《執念の剣》
《骨溜め》
《龍の牙、辰正》
《アージェンタムの鎧》
《永遠溢れの杯》
《太陽の指輪》
《精神石》
《緋色のダイヤモンド》
《血清の粉末》
《レイモスの心臓》
《ダークスティールの鋳塊》
《シッセイの指輪》
《夢石の面晶体》
《探検の地図》
《胆液の水源》
《マイコシンスの水源》
《火薬樽》
《ギックスの指輪》
《ネビニラルの円盤》
《イシュ・サーの背骨》
《ダークスティールの溶鉱炉》
▼プレインズウォーカー(1)
《チャンドラ・ナラー》
▼エンチャント(1)
《血染めの月》
▼インスタント(3)
《発展の代価》
《ウルザの激怒》
《核への投入》
▼ソーサリー(13)
《地震》
《赤の太陽の頂点》
《ギャンブル》
《ボガーダンの鎚》
《黙示録》
《爆裂+破綻》
《ジョークルホープス》
《燎原の火》
《破壊的な力》
《全ては塵》
《歪んだ世界》
《抹消》
《滅殺の命令》
▼土地(39)
《惑いの迷路》
《ちらつき蛾の生息地》
《ダークスティールの城塞》
《黄塵地帯》
《露天鉱床》
《ギトゥの宿営地》
《ドワーフ都市の廃墟》
《忘れられた洞窟》
《広漠なる変幻地》
《進化する未開地》
《ファイレクシアの核》
《ケルドの死滅都市》
《ガーゴイルの城》
《蛮族のリング》
《戦慄の彫像》
《鋭き砂岩》
《埋没した廃墟》
《山》*22
▼搭載ギミック
●《山賊の頭、伍堂》+《屍賊の死のマント》
マナさえあれば、
・伍堂が死ぬ
・マント起動
・伍堂がマントつけながら戦場に出る
・装備サーチして場に出す
…という動きができる。
マントつき伍堂も、5/5威嚇の2回攻撃できる黒クリーチャーなので、戦闘力は高い。
問題は自分から墓地に行く方法が無いこと。
《高級市場》か《アシュノッドの供犠台》かな。
⇒《迫撃鞘》を積んで回してみたら、強そうに見えた。
伍堂出して、《屍賊の死のマント》サーチ
⇒何とかして伍堂を殺して4マナ払ってマント起動
⇒伍堂が再びEtBするので《迫撃鞘》サーチ
⇒鞘装備、サクってティム、マント起動
6マナ払えば装備品をいくらでもライブラリーから場に出せるよ!ついでにティム。
●《バジリスクの首輪》+《狡猾な火花魔道士》
スタンダードのコンボを積んでみた。
死にやすいけど、単純に強力。
火花魔道士は《業火のタイタン》で代用も可能。
首輪は伍堂につけても強い。
●《ゴブリンの溶接工》+《胆液の水源》+アーティファクト1つ
水源が墓地と戦場を行ったり来たりして、ドロー加速。
もちろん《マイコシンスの水源》でも可能。
この場合は基本土地が手札にあふれかえる。
●《ヘルカイトの突撃者》+《饗宴と飢餓の剣》
無限コンボ。突撃者にスイカバーが装備されると、
・突撃者攻撃、攻撃時誘発でもう一度攻撃することにする
⇒攻撃がプレイヤーに通る
⇒スイカバーの効果で土地アンタップ
⇒もう一度攻撃権があるので攻撃(以下ループ)
となる。相手に《濃霧の層》や《護衛のゴーマゾア》がない限りはゲームが決まる。
■■メインデッキ(現実)
▼統率者(1)
《山賊の頭、伍堂》
▼クリーチャー(15)
《ゴリラのシャーマン》
《ゴブリンの溶接工》
《マナキン人形》
《疫病のマイア》
《狡猾な火花魔道士》
《巡礼者の目》
《真鍮の従者》
《月の大魔術師》
《憤怒》
《ケルドの火弾兵》
《ヴァルショクの戦場の達人》
《ヘルカイトの突撃者》
《映し身人形》
《業火のタイタン》
《真実の解体者、コジレック》
▼アーティファクト(27)
《バジリスクの首輪》
《速足のブーツ》
《迫撃鞘》
《屍賊の死のマント》
《肉体と精神の剣》
《饗宴と飢餓の剣》
《執念の剣》
《骨溜め》
《龍の牙、辰正》
《アージェンタムの鎧》
《永遠溢れの杯》
《太陽の指輪》
《精神石》
《緋色のダイヤモンド》
《血清の粉末》
《レイモスの心臓》
《ダークスティールの鋳塊》
《シッセイの指輪》
《夢石の面晶体》
《探検の地図》
《胆液の水源》
《マイコシンスの水源》
《火薬樽》
《ギックスの指輪》
《ネビニラルの円盤》
《イシュ・サーの背骨》
《ダークスティールの溶鉱炉》
▼プレインズウォーカー(1)
《チャンドラ・ナラー》
▼エンチャント(1)
《血染めの月》
▼インスタント(3)
《発展の代価》
《ウルザの激怒》
《核への投入》
▼ソーサリー(13)
《地震》
《赤の太陽の頂点》
《ギャンブル》
《ボガーダンの鎚》
《黙示録》
《爆裂+破綻》
《ジョークルホープス》
《燎原の火》
《破壊的な力》
《全ては塵》
《歪んだ世界》
《抹消》
《滅殺の命令》
▼土地(39)
《惑いの迷路》
《ちらつき蛾の生息地》
《ダークスティールの城塞》
《黄塵地帯》
《露天鉱床》
《ギトゥの宿営地》
《ドワーフ都市の廃墟》
《忘れられた洞窟》
《広漠なる変幻地》
《進化する未開地》
《ファイレクシアの核》
《ケルドの死滅都市》
《ガーゴイルの城》
《蛮族のリング》
《戦慄の彫像》
《鋭き砂岩》
《埋没した廃墟》
《山》*22
▼搭載ギミック
●《山賊の頭、伍堂》+《屍賊の死のマント》
マナさえあれば、
・伍堂が死ぬ
・マント起動
・伍堂がマントつけながら戦場に出る
・装備サーチして場に出す
…という動きができる。
マントつき伍堂も、5/5威嚇の2回攻撃できる黒クリーチャーなので、戦闘力は高い。
問題は自分から墓地に行く方法が無いこと。
《高級市場》か《アシュノッドの供犠台》かな。
⇒《迫撃鞘》を積んで回してみたら、強そうに見えた。
伍堂出して、《屍賊の死のマント》サーチ
⇒何とかして伍堂を殺して4マナ払ってマント起動
⇒伍堂が再びEtBするので《迫撃鞘》サーチ
⇒鞘装備、サクってティム、マント起動
6マナ払えば装備品をいくらでもライブラリーから場に出せるよ!ついでにティム。
●《バジリスクの首輪》+《狡猾な火花魔道士》
スタンダードのコンボを積んでみた。
死にやすいけど、単純に強力。
火花魔道士は《業火のタイタン》で代用も可能。
首輪は伍堂につけても強い。
●《ゴブリンの溶接工》+《胆液の水源》+アーティファクト1つ
水源が墓地と戦場を行ったり来たりして、ドロー加速。
もちろん《マイコシンスの水源》でも可能。
この場合は基本土地が手札にあふれかえる。
●《ヘルカイトの突撃者》+《饗宴と飢餓の剣》
無限コンボ。突撃者にスイカバーが装備されると、
・突撃者攻撃、攻撃時誘発でもう一度攻撃することにする
⇒攻撃がプレイヤーに通る
⇒スイカバーの効果で土地アンタップ
⇒もう一度攻撃権があるので攻撃(以下ループ)
となる。相手に《濃霧の層》や《護衛のゴーマゾア》がない限りはゲームが決まる。
09/04、第33回GS杯スタンダード+統率者戦
2011年9月4日 TCG全般 ということで、出てきたよ。
■■大会データ
『大会名称』第33回GS杯スタンダード大会
『フォーマット』スタンダード
『形式』スイスドロー4回戦(全勝が複数いる場合はオポを見る)
『参加人数』21人
『使用デッキ』白力線なんて無かった(赤単バーン)
■■デッキレシピ
▼土地(22)
*17《山》
*1《溶鉄の尖峰、ヴァラクート》
*4《地盤の際》
▼クリーチャー(9)
*4《狡猾な火花魔道士》
*4《チャンドラのフェニックス》
*1《オキシダ峠の英雄》
▼スペル(29)
*4《純なる炎の探索》
*4《稲妻》
*4《噴出の稲妻》
*4《二股の稲妻》
*4《燃え上がる憤怒の祭殿》
*4《火葬》
*4《電弧の痕跡》
*1《炬火のチャンドラ》
▼サイドボード(15)
*3《焼却》
*3《躁の蛮人》
*4《ゴブリンの廃墟飛ばし》
*2《オキシダ峠の英雄》
*3《攻撃的な行動》
▼解説
前日上げた通りのデッキレシピなので、以下略。
■■大会概要
【1回戦目:対赤白ボロス上陸】
〇×〇
後手。適当に焼くも赤白剣着地。装備対応で生物焼いてテンポを崩し、本体を焼き切る。
先手。ミラクルや上陸猫や先達に殴られ、本体を焼く暇がなく死んだ。
後手。赤白剣着地⇒先達着地⇒先達に装備⇒パンチされるが、返しに強引に焼き切る。
ギリギリの戦い。後手を取った方が勝つという、バーンらしいマッチになった。
赤白剣はダメだ、やっぱり。ダメージレースがおかしくなる。
赤白剣を積んであるデッキには、インスタント火力を構えておかないとダメだね。
【2回戦目:対赤緑ヴァラクート】
××
後手。ライフ1を削ればいいところで、赤タイタンがパワー7点パンプしてパンチされて死んだ。
後手。相手マリガン2回。相手がブンしてヴァラクート噴火して焼死。
マリガン2回して、4ターン目緑タイタンは卑怯だと思うんだ。
ワンチャンあるかなー、って思ったけどダメだった。
【3回戦目:対赤緑ビックマナ?ステロ?とりあえず不明】
〇〇
後手。《純なる炎の探索》+《燃え上がる憤怒の祭殿》が爆発してオーバーキル。
後手。《燃え上がる憤怒の祭殿》出して、軽い火力を5,6発撃って祭殿起動、オーバーキル。
やっぱあれだ、《燃え上がる憤怒の祭殿》はおかしいね。
ちなみに赤祭殿を起動したことがないんだ、起動する前に相手が投了するから。
ところで相手はあの色で何をしたかったのかがさっぱりわからなかった。
先達、赤祭殿、焼尽の猛火、稲妻、小ガラクまでは見たんだけど、
デッキコンセプトがわからない。ビックマナでいいのか、それともステロでいいのか。
【4回戦目:対白黒コントロール】
〇××
後手。また《純なる炎の探索》+《燃え上がる憤怒の祭殿》が爆発した。
後手。本体を焼いていると《機を見た援軍》されて、《殴打頭蓋》が着地した。無理。
先手。こちら3マリガン。ギデオンとソーレンとバッターが出てきてお疲れ様でした。無理。
白力線はいない!と見切ってバーンで出たはいいが、やっぱりライフゲインは厳しい。
やっぱり赤力線は必要なのか…。
でもあれ初手で引かないと4マナで出さなきゃいけないのよね、それがとても辛い。
2-2-0の熊。結果は9位。パックをもらえるのは今回は5位までだったので(6-4-3-2-1?)、
やっぱりパックはもらえないのだった。悔しいね。
賞品で手に入れたカードは、プロモ版《嵐血の狂戦士》。
2回戦目で当たったN氏との対戦が早く終わったので、その間トレードをしていたのだが、
その時にこのプロモは出していたので補充。
その際トレードで手に入ったのがこちら。
《爆裂+破綻(PLC,日)》
《血染めの月(8ED,日)》
《歪んだ世界(M10,日)》
《ゴブリンの溶接工(ULG,日)》
《月の大魔術師(FUT,日)》
《太陽の指輪(CMD,日)》
《ダークスティールの城塞(DST,日)》
《ガーゴイルの城(M10,日)》
《ちらつき蛾の生息地(DST,日)》
溶接工がすごくうれしいね。こっちが出した代価もすごく高かったけど。
スタンダードの大会後、レガシーと統率者戦の大会があったので、統率者戦の方に参加。
あんなwillやらチェインライトニングやら飛び交う世界に踏み込むのはまだ早い。
というかレガシーのデッキがない。
■■大会データ
『大会名称』不明(名前を付けるとしたら、第3回GS杯統率者戦大会のようだ)
『フォーマット』統率者戦
『形式』2回戦(1回戦目は3人対戦の1位2位抜け、2回戦目は抜け4人での4人対戦)
『参加人数』6人
『使用デッキ』伍堂先生、お願いします(赤単装備ビート)
『統率者』《山賊の頭、伍堂》
■■デッキレシピ
過去の日記参照。
あのレシピから足りないものを今回のトレードで手に入れたものを突っ込んで、
空いているところを面白いもので埋めた感じのもの(《ヴァルショクの戦場の達人》とか《溶鉄の精神》とか)。
【1回戦目:伍堂対《熟達の戦士ジェスカ》対《巨大なるカーリア》】
全員が赤く、そして青がいないという統率者の面子。そのうち2人が赤単ってどれだけ。
ジェスカの方のデッキがフルバーン的な何かで、1人だけ道連れにできるような構成。
カーリアの方は構築済みのまま、何よりも統率者戦に初めて参加するって人でほのぼのした。
ジェスカの方が《硫黄の渦》を張って、全員のライフが瞬く間に20台へ突入。
その間にカーリアがブン回ってカーリア以外ライフが10台に。
もうこうなったらしょうがないよね、と思って伍堂が《黙示録》で手札ごと全てを吹き飛ばす。
全員ドローゴーが続くが、こちらが《ゴブリンの溶接工》を出して、
先ほど《黙示録》で捨てた《憤怒》で速攻起動。《胆液の水源》をサクって
墓地から序盤除去された《疫病マイア》を出してマナベースを盤石に。
その後《骨溜め》も出してビートする体制が万全だと思ったら、
ジェスカの《地震》でこちらが吹き飛ぶ。
それでもこちらがマナを伸ばして、《赤の太陽の頂点》でカーリアを撃破するも、
返しのターンにジェスカから《火炎破》とかの火力2発喰らって蒸発。
【2回戦目:伍堂対《熟達の戦士ジェスカ》対《胞子の教祖、ゲイヴ》対《霧を歩むもの、ウリル》】
また青がいない。そしてまたウリルかよ、あのジェネラルにはトラウマがあるんだが…。
ゲイヴは割と防御的な構成ぽい。何個か積んである無限コンボを起動して勝つみたいな戦略?
ウリルはosa氏との構成と違い、ウリルに頼らずにコンボで決めるような感じ。
伍堂がアーティファクトでのマナ加速に成功し、伍堂が着地して《バジリスクの首輪》EtB。
《執念の剣》もつけて5/3先制攻撃トランプル警戒速攻絆魂接死という中2生物誕生。
ゲイヴだけブロッカーがいなかったので2ターンの間で4回攻撃したら20点通ったよ。
そしてこっちが20点回復する。イミフ、
調子に乗っていたらウリルからの《忍び寄る腐食》と《腐食ナメクジ》でこちらの場が壊滅。
マナベースがグダグダになって伍堂脱落、以下出番なし。まな板の上のコイ状態!
他は良い回り具合。そうこうしているとウリルが《追い討ち》+《熊の陰影》コンボを完成。
陰影が付いた《腐食ナメクジ》が場を蹂躙しようとするが、
その前にゲイヴが出していた《スパイクの織り手》がけん制。
だが流れは止まらず、《太陽のタイタン》が無限攻撃してリアニメイトしまくったり、
《コジレックの職工》が無限攻撃して無限滅殺やらされてGG。無理。
どうやら私はやりすぎたらしい。目立つとダメだった。
でもやっぱり伍堂さんは強いね。重いけど。
そんな日曜日。疲れたけど楽しめた、いいMTG日和でした。
■■大会データ
『大会名称』第33回GS杯スタンダード大会
『フォーマット』スタンダード
『形式』スイスドロー4回戦(全勝が複数いる場合はオポを見る)
『参加人数』21人
『使用デッキ』白力線なんて無かった(赤単バーン)
■■デッキレシピ
▼土地(22)
*17《山》
*1《溶鉄の尖峰、ヴァラクート》
*4《地盤の際》
▼クリーチャー(9)
*4《狡猾な火花魔道士》
*4《チャンドラのフェニックス》
*1《オキシダ峠の英雄》
▼スペル(29)
*4《純なる炎の探索》
*4《稲妻》
*4《噴出の稲妻》
*4《二股の稲妻》
*4《燃え上がる憤怒の祭殿》
*4《火葬》
*4《電弧の痕跡》
*1《炬火のチャンドラ》
▼サイドボード(15)
*3《焼却》
*3《躁の蛮人》
*4《ゴブリンの廃墟飛ばし》
*2《オキシダ峠の英雄》
*3《攻撃的な行動》
▼解説
前日上げた通りのデッキレシピなので、以下略。
■■大会概要
【1回戦目:対赤白ボロス上陸】
〇×〇
後手。適当に焼くも赤白剣着地。装備対応で生物焼いてテンポを崩し、本体を焼き切る。
先手。ミラクルや上陸猫や先達に殴られ、本体を焼く暇がなく死んだ。
後手。赤白剣着地⇒先達着地⇒先達に装備⇒パンチされるが、返しに強引に焼き切る。
ギリギリの戦い。後手を取った方が勝つという、バーンらしいマッチになった。
赤白剣はダメだ、やっぱり。ダメージレースがおかしくなる。
赤白剣を積んであるデッキには、インスタント火力を構えておかないとダメだね。
【2回戦目:対赤緑ヴァラクート】
××
後手。ライフ1を削ればいいところで、赤タイタンがパワー7点パンプしてパンチされて死んだ。
後手。相手マリガン2回。相手がブンしてヴァラクート噴火して焼死。
マリガン2回して、4ターン目緑タイタンは卑怯だと思うんだ。
ワンチャンあるかなー、って思ったけどダメだった。
【3回戦目:対赤緑ビックマナ?ステロ?とりあえず不明】
〇〇
後手。《純なる炎の探索》+《燃え上がる憤怒の祭殿》が爆発してオーバーキル。
後手。《燃え上がる憤怒の祭殿》出して、軽い火力を5,6発撃って祭殿起動、オーバーキル。
やっぱあれだ、《燃え上がる憤怒の祭殿》はおかしいね。
ちなみに赤祭殿を起動したことがないんだ、起動する前に相手が投了するから。
ところで相手はあの色で何をしたかったのかがさっぱりわからなかった。
先達、赤祭殿、焼尽の猛火、稲妻、小ガラクまでは見たんだけど、
デッキコンセプトがわからない。ビックマナでいいのか、それともステロでいいのか。
【4回戦目:対白黒コントロール】
〇××
後手。また《純なる炎の探索》+《燃え上がる憤怒の祭殿》が爆発した。
後手。本体を焼いていると《機を見た援軍》されて、《殴打頭蓋》が着地した。無理。
先手。こちら3マリガン。ギデオンとソーレンとバッターが出てきてお疲れ様でした。無理。
白力線はいない!と見切ってバーンで出たはいいが、やっぱりライフゲインは厳しい。
やっぱり赤力線は必要なのか…。
でもあれ初手で引かないと4マナで出さなきゃいけないのよね、それがとても辛い。
2-2-0の熊。結果は9位。パックをもらえるのは今回は5位までだったので(6-4-3-2-1?)、
やっぱりパックはもらえないのだった。悔しいね。
賞品で手に入れたカードは、プロモ版《嵐血の狂戦士》。
2回戦目で当たったN氏との対戦が早く終わったので、その間トレードをしていたのだが、
その時にこのプロモは出していたので補充。
その際トレードで手に入ったのがこちら。
《爆裂+破綻(PLC,日)》
《血染めの月(8ED,日)》
《歪んだ世界(M10,日)》
《ゴブリンの溶接工(ULG,日)》
《月の大魔術師(FUT,日)》
《太陽の指輪(CMD,日)》
《ダークスティールの城塞(DST,日)》
《ガーゴイルの城(M10,日)》
《ちらつき蛾の生息地(DST,日)》
溶接工がすごくうれしいね。こっちが出した代価もすごく高かったけど。
スタンダードの大会後、レガシーと統率者戦の大会があったので、統率者戦の方に参加。
あんなwillやらチェインライトニングやら飛び交う世界に踏み込むのはまだ早い。
というかレガシーのデッキがない。
■■大会データ
『大会名称』不明(名前を付けるとしたら、第3回GS杯統率者戦大会のようだ)
『フォーマット』統率者戦
『形式』2回戦(1回戦目は3人対戦の1位2位抜け、2回戦目は抜け4人での4人対戦)
『参加人数』6人
『使用デッキ』伍堂先生、お願いします(赤単装備ビート)
『統率者』《山賊の頭、伍堂》
■■デッキレシピ
過去の日記参照。
あのレシピから足りないものを今回のトレードで手に入れたものを突っ込んで、
空いているところを面白いもので埋めた感じのもの(《ヴァルショクの戦場の達人》とか《溶鉄の精神》とか)。
【1回戦目:伍堂対《熟達の戦士ジェスカ》対《巨大なるカーリア》】
全員が赤く、そして青がいないという統率者の面子。そのうち2人が赤単ってどれだけ。
ジェスカの方のデッキがフルバーン的な何かで、1人だけ道連れにできるような構成。
カーリアの方は構築済みのまま、何よりも統率者戦に初めて参加するって人でほのぼのした。
ジェスカの方が《硫黄の渦》を張って、全員のライフが瞬く間に20台へ突入。
その間にカーリアがブン回ってカーリア以外ライフが10台に。
もうこうなったらしょうがないよね、と思って伍堂が《黙示録》で手札ごと全てを吹き飛ばす。
全員ドローゴーが続くが、こちらが《ゴブリンの溶接工》を出して、
先ほど《黙示録》で捨てた《憤怒》で速攻起動。《胆液の水源》をサクって
墓地から序盤除去された《疫病マイア》を出してマナベースを盤石に。
その後《骨溜め》も出してビートする体制が万全だと思ったら、
ジェスカの《地震》でこちらが吹き飛ぶ。
それでもこちらがマナを伸ばして、《赤の太陽の頂点》でカーリアを撃破するも、
返しのターンにジェスカから《火炎破》とかの火力2発喰らって蒸発。
【2回戦目:伍堂対《熟達の戦士ジェスカ》対《胞子の教祖、ゲイヴ》対《霧を歩むもの、ウリル》】
また青がいない。そしてまたウリルかよ、あのジェネラルにはトラウマがあるんだが…。
ゲイヴは割と防御的な構成ぽい。何個か積んである無限コンボを起動して勝つみたいな戦略?
ウリルはosa氏との構成と違い、ウリルに頼らずにコンボで決めるような感じ。
伍堂がアーティファクトでのマナ加速に成功し、伍堂が着地して《バジリスクの首輪》EtB。
《執念の剣》もつけて5/3先制攻撃トランプル警戒速攻絆魂接死という中2生物誕生。
ゲイヴだけブロッカーがいなかったので2ターンの間で4回攻撃したら20点通ったよ。
そしてこっちが20点回復する。イミフ、
調子に乗っていたらウリルからの《忍び寄る腐食》と《腐食ナメクジ》でこちらの場が壊滅。
マナベースがグダグダになって伍堂脱落、以下出番なし。まな板の上のコイ状態!
他は良い回り具合。そうこうしているとウリルが《追い討ち》+《熊の陰影》コンボを完成。
陰影が付いた《腐食ナメクジ》が場を蹂躙しようとするが、
その前にゲイヴが出していた《スパイクの織り手》がけん制。
だが流れは止まらず、《太陽のタイタン》が無限攻撃してリアニメイトしまくったり、
《コジレックの職工》が無限攻撃して無限滅殺やらされてGG。無理。
どうやら私はやりすぎたらしい。目立つとダメだった。
でもやっぱり伍堂さんは強いね。重いけど。
そんな日曜日。疲れたけど楽しめた、いいMTG日和でした。
【デッキ】明日使うデッキと、EDH関連の質問
2011年9月3日 TCG全般 コメント (2) Malphas@漢の赤単は遠くなりにけり
■■デッキレシピ
▼土地(22)
*17《山》
*1《溶鉄の尖峰、ヴァラクート》
*4《地盤の際》
▼クリーチャー(9)
*4《狡猾な火花魔道士》
*4《チャンドラのフェニックス》
*1《オキシダ峠の英雄》
▼スペル(29)
*4《純なる炎の探索》
*4《稲妻》
*4《噴出の稲妻》
*4《二股の稲妻》
*4《燃え上がる憤怒の祭殿》
*4《火葬》
*4《電弧の痕跡》
*1《炬火のチャンドラ》
▼サイドボード(15)
*3《焼却》
*3《躁の蛮人》
*4《ゴブリンの廃墟飛ばし》
*2《オキシダ峠の英雄》
*3《攻撃的な行動》
▼解説
赤単バーン。殺される前に焼き切るだけの単純明快ストラグルクラッシュ。
本当は新チャンドラが2枚欲しいが、1枚しか持っていないので1枚差し。
その枠は《オキシダ峠の英雄》で埋めてある。
■■EDH関連の質問
赤単のEDHデッキに、《龍の牙、辰正》や《ドルイドの物入れ》を入れるのは
ルール上問題ないのでしょうか?
こいつら、青やら緑のトークンを出すのですが。
■■デッキレシピ
▼土地(22)
*17《山》
*1《溶鉄の尖峰、ヴァラクート》
*4《地盤の際》
▼クリーチャー(9)
*4《狡猾な火花魔道士》
*4《チャンドラのフェニックス》
*1《オキシダ峠の英雄》
▼スペル(29)
*4《純なる炎の探索》
*4《稲妻》
*4《噴出の稲妻》
*4《二股の稲妻》
*4《燃え上がる憤怒の祭殿》
*4《火葬》
*4《電弧の痕跡》
*1《炬火のチャンドラ》
▼サイドボード(15)
*3《焼却》
*3《躁の蛮人》
*4《ゴブリンの廃墟飛ばし》
*2《オキシダ峠の英雄》
*3《攻撃的な行動》
▼解説
赤単バーン。殺される前に焼き切るだけの単純明快ストラグルクラッシュ。
本当は新チャンドラが2枚欲しいが、1枚しか持っていないので1枚差し。
その枠は《オキシダ峠の英雄》で埋めてある。
■■EDH関連の質問
赤単のEDHデッキに、《龍の牙、辰正》や《ドルイドの物入れ》を入れるのは
ルール上問題ないのでしょうか?
こいつら、青やら緑のトークンを出すのですが。
【買い物】謝罪、そして散財
2011年9月2日 TCG全般 Malphas@ohshiさんごめん、なち君の麻雀への指針を彼のblogに無断転載してしまいました。
申し訳ない。私信だからいいかなーって思ったら、秘密の方だったよ。
今日の買い物。
■レア(1枚50円)
《有り余る無(PLC,日)》
《強欲(7ED,日)》
《英雄の死(BOK,日)》
《魔女エンジン(USG,日)》
《イクシドロン(TSP,日)》
■アンコ以下(3枚50円、21枚なので350円)
《緋色のダイアモンド(6ED,日)》
《マナキン人形(TEP,日)》
《放浪者の小枝(LRW,英語)》
《クァーサルの群れ魔道士(ARB,日)》
《処刑人の薬方(ARA,日)》
《中断された埋葬(TEP,日)》
《大霊の盾(SHM,日)》
《呪詛術士(ARB,日)》
《払拭(WWK,日)》
《思案(LRW,日)》
《熟慮(TSP,日)》
《空民の助言(CHK,日)》
《逆説のもや(TSP,日)》
《思考の急使(DST,日)》
《捕縛(5ED,日)》
《濃霧の層(ULG,日)》
《理性のゲーム(STH,日)》
《エンチャント奪取(TEP,日)》
《断絶(ULG,日)》
《放逐(TEP,日)》
申し訳ない。私信だからいいかなーって思ったら、秘密の方だったよ。
今日の買い物。
■レア(1枚50円)
《有り余る無(PLC,日)》
《強欲(7ED,日)》
《英雄の死(BOK,日)》
《魔女エンジン(USG,日)》
《イクシドロン(TSP,日)》
■アンコ以下(3枚50円、21枚なので350円)
《緋色のダイアモンド(6ED,日)》
《マナキン人形(TEP,日)》
《放浪者の小枝(LRW,英語)》
《クァーサルの群れ魔道士(ARB,日)》
《処刑人の薬方(ARA,日)》
《中断された埋葬(TEP,日)》
《大霊の盾(SHM,日)》
《呪詛術士(ARB,日)》
《払拭(WWK,日)》
《思案(LRW,日)》
《熟慮(TSP,日)》
《空民の助言(CHK,日)》
《逆説のもや(TSP,日)》
《思考の急使(DST,日)》
《捕縛(5ED,日)》
《濃霧の層(ULG,日)》
《理性のゲーム(STH,日)》
《エンチャント奪取(TEP,日)》
《断絶(ULG,日)》
《放逐(TEP,日)》
【徒然】さて、今週末はどのデッキで出ようか
2011年9月2日 TCG全般 Malphas@北陸は涼しくなったように見せかけて、今日は暑いです。
しばらくは過ごしやすい気候だったんだけどね。
今週の日曜日も、スタンダードの大会(第33回GS杯)があるらしいので、行ってみる。
問題は、どのデッキで出るかである。
【1】.黒単コントロール
【2】.赤単バーン
【3】.白青コントロール(白頂点)
【4】.赤黒ソリンコントロール
今のノリなら2か4かな。
白力線で泣きに行くのもよし。
ソリン本人⇒ソリン砲をぶっぱするのもよし。
M11とゼンディカーブロックのカードを供養するという意味では、
バーンの方で出てあげたくはあるが。
《チャンドラの吐火》、《純なる炎の探索》、《噴出の稲妻》、《狡猾な火花魔道士》、
《二股の稲妻》、《精霊の嘆願》、《ゴブリンの廃墟飛ばし》…
みんないい子たちだった。お前ら強かったよ。
ミラディンの傷跡ブロックの火力は少し微妙で、
むしろ生物やアーティファクトが強いから、バーンは組みづらいのよね。
M12で《火葬》が帰ってきたから、まだぎりぎり組めるか?ってライン。
イニストラードの火力が強くありますように。
フラッシュバックつきのX火力はいいね、これは使いやすそう。
しばらくは過ごしやすい気候だったんだけどね。
今週の日曜日も、スタンダードの大会(第33回GS杯)があるらしいので、行ってみる。
問題は、どのデッキで出るかである。
【1】.黒単コントロール
【2】.赤単バーン
【3】.白青コントロール(白頂点)
【4】.赤黒ソリンコントロール
今のノリなら2か4かな。
白力線で泣きに行くのもよし。
ソリン本人⇒ソリン砲をぶっぱするのもよし。
M11とゼンディカーブロックのカードを供養するという意味では、
バーンの方で出てあげたくはあるが。
《チャンドラの吐火》、《純なる炎の探索》、《噴出の稲妻》、《狡猾な火花魔道士》、
《二股の稲妻》、《精霊の嘆願》、《ゴブリンの廃墟飛ばし》…
みんないい子たちだった。お前ら強かったよ。
ミラディンの傷跡ブロックの火力は少し微妙で、
むしろ生物やアーティファクトが強いから、バーンは組みづらいのよね。
M12で《火葬》が帰ってきたから、まだぎりぎり組めるか?ってライン。
イニストラードの火力が強くありますように。
フラッシュバックつきのX火力はいいね、これは使いやすそう。
【買い物】この値段はおかしい
2011年8月31日 TCG全般 コメント (2) Malphas@獅子舞で体中が筋肉痛、さらに二日酔いが加わってまさに《四肢切断》状態!
そんな火曜日を送りましたMalphasです、こんにちは。
今日は疲れも取れたので、街に遊びに行ってみました。
途中で寄った、いつもは使わないカードショップに行ってみると、
値段がおかしなものをちらほら発見、即購入。全てUsedですが。
■レア
\500《業火のタイタン(M12,日)》
この値段の赤タイタンは買いだよなあ。
なち氏が欲しがっていたので、連絡してみると「欲しいが懐がさびしい」とのこと。
氏の持つカードと何枚かで交換することに。何と交換するかは未定。
\400《スパイクの織り手(EXO,日)》
\420《スパイクの織り手(EXO,日)》
なぜ値段が20円違うのかは、おそらく状態の差。
スパイク増殖デッキを使う巫雪氏が欲しがっていたので、
連絡してみると「500以内なら買う」とのこと。なので2枚購入。
次あった時、自分の所有する織り手と巫雪氏の《順応する自動機械(M12)》と交換する予定。
\300《ファイレクシアの破棄者(MBS,日)》
4枚欲しいので。値段は妥当なライン?3枚目。
\200《サッフィー・エリクスドッター(TSP,日)》
EDH用に。気の迷いでGWの物を作るかもしれないし。1枚目
\300《活発な野生林(WWK,日)》
EDH用。上に同じく。2枚目。
\100《艦長シッセイ(INV,日)》
統率者としては優秀なので。1枚目。
\50《十字軍(5ED,日)》
50円コーナーに置かれているのが不憫に見えた。5枚目。
\50《移し替え(M12,日)》
ナイスサイドボード?3枚目。
\50《ファイレクシアの摂取者(NPH,日)》
EDHで使うかもしれない。1枚目。
\50《天界の列柱(WWK,日)》*2
値段が間違っているもの、その1。EDHに使う用のもGET。4,5枚目。
\50《氷河の城砦(M11,日)》
値段が間違っているもの、その2。再録されまくって安くなったけどさ。5枚目。
■アンコモン以下(1枚20円、3枚50円)
以下、69枚有るので1150円。
《悟りの教示者(6ED,日)》
値段が間違っているもの、その3。トレードに出していたら自分用が無くなっていた。1枚目。
《前兆の壁(ROE,日)》
もうすぐ落ちるから値段は妥当?トレードに出してたら3枚しか無くなっていた。4枚目。
《物語の円(MMQ,日)》
確かにMMQの頃はアンコだったけどさ、ちょっと安すぎじゃないか?5枚目(?)。
《塵への帰結(TSP,日)》
EDH用。使える気がする。1枚目。
《迷えるオーラ術師(FUT,日)》
この人、アンコだったんだね。EDHで使うかもしれないので。1枚目。
《糾弾(M11,日)》*4
EDH用に確保。8枚目(?)。
《忘却の輪(ALA*3,LRW*1,日)》*4
M12のものを2枚しか持っていないので。6枚目。
《未達への旅(ZEN,日)》
EDH用に確保。5枚目。
《失脚(ROE,日)》
EDH用に確保。5枚目。
《秘儀の研究室(USG,日)》
EDHで無限コンボを防ぐ手段になれば、と思い。1枚目。
《定業(M11,日)》*4
デッキから入れ替える作業が嫌になったんや…。8枚目。
《広がりゆく海(ZEN,日)》
上に同じく。8枚目。
《乱動への突入(ZEN,日)》
EDH用に確保。5枚目。
《呪文貫き(ZEN,日)》
EDHにも使わないのに買ってしまった。5枚目。
《ジェイスの創意(M11,日)》
結局FNMのものが手に入らなかったので。1枚目。
《海門の神官(ROE,日)》*2
EDH用に確保。6枚目。
《集中(ODY,日)》
EDH用に1枚はあったのだが、誰か欲しがる人がいるかもしれないので。2枚目。
《コジレックの審問(ROE,日)》
値段が間違っているもの、その4。欲しかったのですごくうれしい。2枚目。
《名も無き転置(LRW,日)》
よく巫雪氏に使われたものだ。EDH用に。1枚目。
《燻し(WWK,日)》
オンスロートの頃によく使いました。3枚目。
《略奪(7ED,日)》
これの性能はやっぱりおかしい。EDH用に。5枚目。
《焼尽の猛火(WWK,日,FOIL)》
FOILだったのでつい。13枚目。
《火葬(JvC,英》
ジェイスvsチャンドラvarの火葬は見たことがなかったから、つい。9枚目(?)。
《狡猾な火花魔道士(WWK,日)》
EDH用。伍堂で首輪サーチしてやれば使えるかも。5枚目。
《紅蓮炎血(PLC,日)》
EDH用。繰り返し使える全体除去が弱いわけがない。1枚目。
《二股の稲妻(ROE,日)》
EDH用というよりは、トレード用?5枚目。
《スパイクの兵士(STH,日)》
織り手と同じく、巫雪氏の注文。1枚目。
《スクラーグノス(TEP,日)》
昔、ひどい目にあわされたものだ。4枚目。
《刈り取りと種まき(5DN,日)》
特殊地形をサーチできるのはえらい。2枚目。
《暴走するヌー(VIS,日)》
187クリーチャーの使いまわしが強かった。1枚目。
《永遠溢れの杯(WWK,日)》*3
EDH用に。7枚目。
《夢石の面晶体(ROE,日,FOIL)》
EDH用に、かつFOILだったので。3枚目。
《バネ葉の太鼓(LRW,日)》
Nora氏が太鼓神話を作りたがっていたので。1枚目。
《島(ZEN,日)》*2
ZENの基本土地はいいよね。X枚目(合計枚数不明)。
《セジーリの隠れ家(ZEN,日)》*3
4枚無かったはずなので。4枚目。
《灰色革の隠れ家(,日)》*3
4枚無かったはずなので。4枚目。
《近づきがたい監視塔(ULG,日)》*3
唯一持っていないULGミシュラランドサイクルだったので。3枚目。
《ダクムーアの回収場(FUT,日)》
EDH用。1枚目。
《進化する未開地(ROE,日)》
4枚持っていなかったので。4枚目(?)。
《ヘイヴンウッドの古戦場(6ED,日)》
《地熱の割れ目(INV,日)》
レガシーでターボジョークルを作ろうと思ったので。4枚目。
《ほくちの加工場(INV,日)》
レガシーでターボジョークルを作ろうと思ったので。4枚目。
大勝利。の気がする。
これだけ買って帰るのも店に悪いかなーと思い、M12を1パック。
■M12ブースター
《ドルイドの物入れ》(1枚目)
持っていなかったから、地味にうれしい。
そんな火曜日を送りましたMalphasです、こんにちは。
今日は疲れも取れたので、街に遊びに行ってみました。
途中で寄った、いつもは使わないカードショップに行ってみると、
値段がおかしなものをちらほら発見、即購入。全てUsedですが。
■レア
\500《業火のタイタン(M12,日)》
この値段の赤タイタンは買いだよなあ。
なち氏が欲しがっていたので、連絡してみると「欲しいが懐がさびしい」とのこと。
氏の持つカードと何枚かで交換することに。何と交換するかは未定。
\400《スパイクの織り手(EXO,日)》
\420《スパイクの織り手(EXO,日)》
なぜ値段が20円違うのかは、おそらく状態の差。
スパイク増殖デッキを使う巫雪氏が欲しがっていたので、
連絡してみると「500以内なら買う」とのこと。なので2枚購入。
次あった時、自分の所有する織り手と巫雪氏の《順応する自動機械(M12)》と交換する予定。
\300《ファイレクシアの破棄者(MBS,日)》
4枚欲しいので。値段は妥当なライン?3枚目。
\200《サッフィー・エリクスドッター(TSP,日)》
EDH用に。気の迷いでGWの物を作るかもしれないし。1枚目
\300《活発な野生林(WWK,日)》
EDH用。上に同じく。2枚目。
\100《艦長シッセイ(INV,日)》
統率者としては優秀なので。1枚目。
\50《十字軍(5ED,日)》
50円コーナーに置かれているのが不憫に見えた。5枚目。
\50《移し替え(M12,日)》
ナイスサイドボード?3枚目。
\50《ファイレクシアの摂取者(NPH,日)》
EDHで使うかもしれない。1枚目。
\50《天界の列柱(WWK,日)》*2
値段が間違っているもの、その1。EDHに使う用のもGET。4,5枚目。
\50《氷河の城砦(M11,日)》
値段が間違っているもの、その2。再録されまくって安くなったけどさ。5枚目。
■アンコモン以下(1枚20円、3枚50円)
以下、69枚有るので1150円。
《悟りの教示者(6ED,日)》
値段が間違っているもの、その3。トレードに出していたら自分用が無くなっていた。1枚目。
《前兆の壁(ROE,日)》
もうすぐ落ちるから値段は妥当?トレードに出してたら3枚しか無くなっていた。4枚目。
《物語の円(MMQ,日)》
確かにMMQの頃はアンコだったけどさ、ちょっと安すぎじゃないか?5枚目(?)。
《塵への帰結(TSP,日)》
EDH用。使える気がする。1枚目。
《迷えるオーラ術師(FUT,日)》
この人、アンコだったんだね。EDHで使うかもしれないので。1枚目。
《糾弾(M11,日)》*4
EDH用に確保。8枚目(?)。
《忘却の輪(ALA*3,LRW*1,日)》*4
M12のものを2枚しか持っていないので。6枚目。
《未達への旅(ZEN,日)》
EDH用に確保。5枚目。
《失脚(ROE,日)》
EDH用に確保。5枚目。
《秘儀の研究室(USG,日)》
EDHで無限コンボを防ぐ手段になれば、と思い。1枚目。
《定業(M11,日)》*4
デッキから入れ替える作業が嫌になったんや…。8枚目。
《広がりゆく海(ZEN,日)》
上に同じく。8枚目。
《乱動への突入(ZEN,日)》
EDH用に確保。5枚目。
《呪文貫き(ZEN,日)》
EDHにも使わないのに買ってしまった。5枚目。
《ジェイスの創意(M11,日)》
結局FNMのものが手に入らなかったので。1枚目。
《海門の神官(ROE,日)》*2
EDH用に確保。6枚目。
《集中(ODY,日)》
EDH用に1枚はあったのだが、誰か欲しがる人がいるかもしれないので。2枚目。
《コジレックの審問(ROE,日)》
値段が間違っているもの、その4。欲しかったのですごくうれしい。2枚目。
《名も無き転置(LRW,日)》
よく巫雪氏に使われたものだ。EDH用に。1枚目。
《燻し(WWK,日)》
オンスロートの頃によく使いました。3枚目。
《略奪(7ED,日)》
これの性能はやっぱりおかしい。EDH用に。5枚目。
《焼尽の猛火(WWK,日,FOIL)》
FOILだったのでつい。13枚目。
《火葬(JvC,英》
ジェイスvsチャンドラvarの火葬は見たことがなかったから、つい。9枚目(?)。
《狡猾な火花魔道士(WWK,日)》
EDH用。伍堂で首輪サーチしてやれば使えるかも。5枚目。
《紅蓮炎血(PLC,日)》
EDH用。繰り返し使える全体除去が弱いわけがない。1枚目。
《二股の稲妻(ROE,日)》
EDH用というよりは、トレード用?5枚目。
《スパイクの兵士(STH,日)》
織り手と同じく、巫雪氏の注文。1枚目。
《スクラーグノス(TEP,日)》
昔、ひどい目にあわされたものだ。4枚目。
《刈り取りと種まき(5DN,日)》
特殊地形をサーチできるのはえらい。2枚目。
《暴走するヌー(VIS,日)》
187クリーチャーの使いまわしが強かった。1枚目。
《永遠溢れの杯(WWK,日)》*3
EDH用に。7枚目。
《夢石の面晶体(ROE,日,FOIL)》
EDH用に、かつFOILだったので。3枚目。
《バネ葉の太鼓(LRW,日)》
Nora氏が太鼓神話を作りたがっていたので。1枚目。
《島(ZEN,日)》*2
ZENの基本土地はいいよね。X枚目(合計枚数不明)。
《セジーリの隠れ家(ZEN,日)》*3
4枚無かったはずなので。4枚目。
《灰色革の隠れ家(,日)》*3
4枚無かったはずなので。4枚目。
《近づきがたい監視塔(ULG,日)》*3
唯一持っていないULGミシュラランドサイクルだったので。3枚目。
《ダクムーアの回収場(FUT,日)》
EDH用。1枚目。
《進化する未開地(ROE,日)》
4枚持っていなかったので。4枚目(?)。
《ヘイヴンウッドの古戦場(6ED,日)》
《地熱の割れ目(INV,日)》
レガシーでターボジョークルを作ろうと思ったので。4枚目。
《ほくちの加工場(INV,日)》
レガシーでターボジョークルを作ろうと思ったので。4枚目。
大勝利。の気がする。
これだけ買って帰るのも店に悪いかなーと思い、M12を1パック。
■M12ブースター
《ドルイドの物入れ》(1枚目)
持っていなかったから、地味にうれしい。
【デッキ】今更ZENのレアを使ってみる
2011年8月31日 TCG全般■■
『デッキ名』青単マーフォーク
『環境』スタンダード(M11,M12,ZEN~NPH)
■■デッキレシピ
▼土地(22)
*14《島》
*4《ハリマーの深み》
*4《地盤の際》
▼クリーチャー(22)
*4《コーシのペテン師》
*4《マーフォークのスパイ》
*4《珊瑚兜の司令官》
*2《凪魔道士の導師》
*4《マーフォークの君主》
*2《奪い取り屋、サーダ・アデール》
*2《ファイレクシアの変形者》
▼スペル(16)
*4《定業》
*4《広がりゆく海》
*4《マナ漏出》
*2《否認》
*2《速足のブーツ》
▼サイドボード(15)
*3《精神的つまづき》
*3《倦怠の宝珠》
*3《瞬間凍結》
*2《剥奪》
*4《四肢切断》
▼解説
今更ながら、《凪魔道士の導師》を使ったデッキを妄想してみた。
こいつを《複製の儀式》キッカーでコピーすれば胸熱だよね、とか。
そんなマナどうやって出すんだ。
なので、メインは普通のマーフォークウィニーらしき何か。
《広がりゆく海》で《島》になった相手の土地を渡るサーダ・アデールとスパイで殴る。
もしくは、《珊瑚兜の司令官》が空を飛んでいく。
サイドにはカウンターが8枚。
最近EtB能力持ちの生物が幅を利かせているみたいなので《倦怠の宝珠》を入れてみる。
『デッキ名』青単マーフォーク
『環境』スタンダード(M11,M12,ZEN~NPH)
■■デッキレシピ
▼土地(22)
*14《島》
*4《ハリマーの深み》
*4《地盤の際》
▼クリーチャー(22)
*4《コーシのペテン師》
*4《マーフォークのスパイ》
*4《珊瑚兜の司令官》
*2《凪魔道士の導師》
*4《マーフォークの君主》
*2《奪い取り屋、サーダ・アデール》
*2《ファイレクシアの変形者》
▼スペル(16)
*4《定業》
*4《広がりゆく海》
*4《マナ漏出》
*2《否認》
*2《速足のブーツ》
▼サイドボード(15)
*3《精神的つまづき》
*3《倦怠の宝珠》
*3《瞬間凍結》
*2《剥奪》
*4《四肢切断》
▼解説
今更ながら、《凪魔道士の導師》を使ったデッキを妄想してみた。
こいつを《複製の儀式》キッカーでコピーすれば胸熱だよね、とか。
そんなマナどうやって出すんだ。
なので、メインは普通のマーフォークウィニーらしき何か。
《広がりゆく海》で《島》になった相手の土地を渡るサーダ・アデールとスパイで殴る。
もしくは、《珊瑚兜の司令官》が空を飛んでいく。
サイドにはカウンターが8枚。
最近EtB能力持ちの生物が幅を利かせているみたいなので《倦怠の宝珠》を入れてみる。