【デッキ構築】M14後スタン、BRGビートダウン(fires風味)
2013年7月1日 TCG全般(★…M14で登場するカード)
4 東屋のエルフ
4 ★エルフの神秘家(ベストは極楽鳥だが、再録されるかどうか怪しい)
4 ロッテスのトロール
4 はた迷惑なゴブリン
4 ゴーア族の暴行者
4 ラクドスの血魔女、イクサヴァ
2 オリヴィア・ヴォルダーレン
4 ★カロニアのハイドラ
4 ★ショック(もしくは強盗?)
3 ドムリ・ラーデ
6 森
4 踏み鳴らされた地
4 草むした墓
4 血の墓所
4 竜髑髏の山頂
1 ケッシグの狼の地
T1、マナクリ
T2、はた迷惑orロッテス
T3、イクサヴァ
T4、ハイドラ
…みたいな流れでやれたら人1人のライフくらいなら持って行けるはず。
真鍮の都、極楽鳥のどちらかが再録されればマナ基盤のカツカツさが少し和らぐはず。
【大会報告】6月30日、ブックオフ高岡西町店スタンダード
2013年6月30日 TCG全般10時開店のシャトル砺波店で足りないカードを探す⇒ない
現地で足りないカードを募集する⇒マイナーなカードを持ち歩く人がそう居るはずない
現実は非情である
本当に使いたかったデッキはお蔵入りになって、カジュアルで使う予定だったデッキで大会へ望む。
使用デッキはRUGtB《ザル=ターの古きもの》。
■対UBRコントロール
×霊異種はライフが残っていれば強いのであって、ギリギリの状態で出してもダメなものはダメ
○PW連打して圧倒する
×ひどいプレイミスをして勝ちを逃す
この方とは良く当たる気がする。DNやってるのかしら
■対Mono R(兄者)
×1マリして初動3ターン目《雄鹿》では無理だった
×1マリして緑マナ無いハンドキープは甘えだった、どうせ5枚スタートはノーチャンだし
■対WtBウィニー(弟者)
×アジャニが強くて捌ききれなかった
×1マリして針2枚のハンドをビート相手にキープしてはならない
貫禄の0-3で2連続でブービー賞です、本当にありがとうございました。
ブービーの1パックからは赤白神話のエンチャントと赤白4点火力のfoilが剥けました。
後はEDHで4時間くらい遊んで終わり。
みんなEDHのデッキを作ってきてくれてあたしゃあ幸せだよ。
《突然の衰微》Foilをトレードに出して低価格レア50枚くらいもらって、
スタンダード構築したEDHデッキ5つ作った価値はあったよこりゃ。
みんな俺をありがたがってもええんやで
現地で足りないカードを募集する⇒マイナーなカードを持ち歩く人がそう居るはずない
現実は非情である
本当に使いたかったデッキはお蔵入りになって、カジュアルで使う予定だったデッキで大会へ望む。
使用デッキはRUGtB《ザル=ターの古きもの》。
■対UBRコントロール
×霊異種はライフが残っていれば強いのであって、ギリギリの状態で出してもダメなものはダメ
○PW連打して圧倒する
×ひどいプレイミスをして勝ちを逃す
この方とは良く当たる気がする。DNやってるのかしら
■対Mono R(兄者)
×1マリして初動3ターン目《雄鹿》では無理だった
×1マリして緑マナ無いハンドキープは甘えだった、どうせ5枚スタートはノーチャンだし
■対WtBウィニー(弟者)
×アジャニが強くて捌ききれなかった
×1マリして針2枚のハンドをビート相手にキープしてはならない
貫禄の0-3で2連続でブービー賞です、本当にありがとうございました。
ブービーの1パックからは赤白神話のエンチャントと赤白4点火力のfoilが剥けました。
後はEDHで4時間くらい遊んで終わり。
みんなEDHのデッキを作ってきてくれてあたしゃあ幸せだよ。
《突然の衰微》Foilをトレードに出して低価格レア50枚くらいもらって、
スタンダード構築したEDHデッキ5つ作った価値はあったよこりゃ。
みんな俺をありがたがってもええんやで
【大会報告】6月29日、ホビステ金沢IBCスタンダード
2013年6月29日 TCG全般使ったデッキはドランクラッツ…の皮をかぶったドランビート。
レシピは不完全なので秘匿。
■対トリコ〇〇
評決なんて怖くない盤面を作ったら投了された
ライフ3まで追いつめて血の芸術家並べたら投了された
■対トリコ××(しゃらくさん)
マナスクってるのにT3トラフト出たので即投了
圧殺ムードにされたのは覚えてる
■対トリコ××
火柱連打されてプランが何もかも吹き飛ぶ
マナフラしてアド差広げられてやる気スポイル
■対ナヤ〇×〇
殴り合ってたらライフが1点足りなかった
絡み根*3、アーティスト*2並べたら勝ってた
アルマジロ付きカルテルでライフレースを始めよう
■対赤単〇〇
アルマジロ付きカルテルでライフレースを始めよう
ソリンの奥義起動して相手の生物全部奪ってフルパン
■結果
3-2。適当に組んだデッキにしては良いデッキだった。
カルテルにつけたアルマジロはやっぱり強いね。
只プロW,Gのどちらかつけたらはがれるのがちょっと。
賞品のDGM1からは残念な方の青いレア。
ついでに買ったRTR2パックからは
戒厳令
死橋の大巨虫(蒸気孔)
いい感じだ。
レシピは不完全なので秘匿。
■対トリコ〇〇
評決なんて怖くない盤面を作ったら投了された
ライフ3まで追いつめて血の芸術家並べたら投了された
■対トリコ××(しゃらくさん)
マナスクってるのにT3トラフト出たので即投了
圧殺ムードにされたのは覚えてる
■対トリコ××
火柱連打されてプランが何もかも吹き飛ぶ
マナフラしてアド差広げられてやる気スポイル
■対ナヤ〇×〇
殴り合ってたらライフが1点足りなかった
絡み根*3、アーティスト*2並べたら勝ってた
アルマジロ付きカルテルでライフレースを始めよう
■対赤単〇〇
アルマジロ付きカルテルでライフレースを始めよう
ソリンの奥義起動して相手の生物全部奪ってフルパン
■結果
3-2。適当に組んだデッキにしては良いデッキだった。
カルテルにつけたアルマジロはやっぱり強いね。
只プロW,Gのどちらかつけたらはがれるのがちょっと。
賞品のDGM1からは残念な方の青いレア。
ついでに買ったRTR2パックからは
戒厳令
死橋の大巨虫(蒸気孔)
いい感じだ。
【デッキ構築】スタン、ドランオーラ
2013年6月29日 TCG全般 コメント (2)4 ロッテスのトロール
4 カルテルの貴種
4 ウルフィーの報復者
4 縞痕のヴァロルズ
4 悲劇的な過ち
4 怨恨
4 天上の鎧
4 オルゾヴァの贈り物
4 怯まぬ勇気
2 セレズニアの魔除け
22 土地
再生持ちに絆魂付くオーラつけて殴れば強くねって話。
ちゃんと再生用コストを構えておけば、バントオーラのように評決に泣かされることもない。
ライフレースは8枚の絆魂付与オーラで有利に運ぶ。
なんか戦えそう。
【徒然】DotP2014シールドモードで剥けた新カードを使ってみた。
2013年6月28日 TCG全般《陽動の達人》2W生物 2/2 攻撃時、対象の生物1体をタップ
攻撃時に誘発するタッパー。マナがかからなくてP/Tが攻撃的になった《ハズダーの罠部隊》。
リミテではブロッカー排除しながら殴れる優秀生物でしょう。構築ではノーチャンだろう。
《突進するグリフィン》3W生物 2/2飛行 攻撃時EoT+1/+1
攻撃時は4マナ3/3と《幻影獣》相当。
まあ、リミテなら4マナ2/2飛行でも十分使えるので、こいつは優秀な類。
構築ではノーチャン。
《テューンの大天使》3WW 3/4飛行絆魂 ライフを得たとき+1/+1CTを自軍全体に乗せる
素では《セラの天使》にも負ける天使。
リミテでは生き残れば鬼のような活躍をする。
構築でもワンチャンあるが、《ミジウムの迫撃砲》に引っかかるタフネス4が少し気になる。
《垣間見る未来》2Uソーサリー ライブラリトップから3枚見て1枚手札に他墓地に
どうみても《禁忌の錬金術》の下位互換です、本当にありがとうございました。
いや、弱くはないけどさ、3マナならアド欲しいよね。《予言》の方がマシかもしれんレベル。
次の環境で墓地を肥やすデッキが流行るなら採用される…かもしれない。
リミテ、構築ともにあまり使いたくはないスペック。
《風読みのスフィンクス》5UU 3/7飛行 飛行持ち生物が攻撃するたび1ドロー
7マナって重すぎ。ランプ、リアニするにしてももっと他に出すものあるだろ。
リミテならギリギリ使ってもいいかなってところ。緑でマナ伸ばせるならぜひ入れたい。
構築では出す前に勝負がついている。
《若き紅蓮術師》1R生物 2/1 インスタントorソーサリー唱えるたび1/1エレメンタル出す
こいつヤバイ。とにかく強いわ。
2マナで2/1ってだけで十分なのに、呪文唱えておまけがついてくる。ヤバイ。
青赤系で呪文を連打するようなデッキに入れてみたくなるね。
リミテでも構築でも十分な活躍が見込める。
《溶鉄の誕生》1RRソーサリー 1/1エレメンタル2つ出す、コイントスに勝てば手札に戻る
3マナで1/1トークン2つでも十分だが、運が良ければまた使える。
剛運持ちなら無限に使えるトークン生成スペル、素晴らしい。
だが運命は非情だ、3マナで2体出るスペルと見ておいた方が安定はするだろう。
リミテならとりあえず積むレベル、構築では手札に戻る点を評価されたらワンチャン。
《無法の槌角》2RR生物 5/3 「獣の代言者」が居なければ攻撃強制
攻撃強制がついていようと、4マナで5/3なら十分強いと《巨大戦車》が証明している。
別に攻撃強制が無くても、この大きさなら大抵殴りに行くのであまり気にならない。
接死持ちが居たら痛いけど、それでも1対1交換ならまだマシだろう。
リミテなら色があるなら積む、構築では…ギリギリワンチャンあるか?
《獣の代言者》2G生物 2/3 自身終了ステップにビースト1体に+1/+1CT1つ配置
緑の3マナのスペックとしては物足りない。半分シスクリみたいな生物。
緑やるなら大抵ビーストはデッキに入っているはずだから、
毎ターンただでさえ大きいビーストをどんどん強化してくれるんだから十分やれる子だろう。
一応《無法の槌角》の攻撃強制を止められるが、おまけみたいなものと考えて良い。
リミテなら入れてもいいかなというレベル、構築ではノーチャン。
攻撃時に誘発するタッパー。マナがかからなくてP/Tが攻撃的になった《ハズダーの罠部隊》。
リミテではブロッカー排除しながら殴れる優秀生物でしょう。構築ではノーチャンだろう。
《突進するグリフィン》3W生物 2/2飛行 攻撃時EoT+1/+1
攻撃時は4マナ3/3と《幻影獣》相当。
まあ、リミテなら4マナ2/2飛行でも十分使えるので、こいつは優秀な類。
構築ではノーチャン。
《テューンの大天使》3WW 3/4飛行絆魂 ライフを得たとき+1/+1CTを自軍全体に乗せる
素では《セラの天使》にも負ける天使。
リミテでは生き残れば鬼のような活躍をする。
構築でもワンチャンあるが、《ミジウムの迫撃砲》に引っかかるタフネス4が少し気になる。
《垣間見る未来》2Uソーサリー ライブラリトップから3枚見て1枚手札に他墓地に
どうみても《禁忌の錬金術》の下位互換です、本当にありがとうございました。
いや、弱くはないけどさ、3マナならアド欲しいよね。《予言》の方がマシかもしれんレベル。
次の環境で墓地を肥やすデッキが流行るなら採用される…かもしれない。
リミテ、構築ともにあまり使いたくはないスペック。
《風読みのスフィンクス》5UU 3/7飛行 飛行持ち生物が攻撃するたび1ドロー
7マナって重すぎ。ランプ、リアニするにしてももっと他に出すものあるだろ。
リミテならギリギリ使ってもいいかなってところ。緑でマナ伸ばせるならぜひ入れたい。
構築では出す前に勝負がついている。
《若き紅蓮術師》1R生物 2/1 インスタントorソーサリー唱えるたび1/1エレメンタル出す
こいつヤバイ。とにかく強いわ。
2マナで2/1ってだけで十分なのに、呪文唱えておまけがついてくる。ヤバイ。
青赤系で呪文を連打するようなデッキに入れてみたくなるね。
リミテでも構築でも十分な活躍が見込める。
《溶鉄の誕生》1RRソーサリー 1/1エレメンタル2つ出す、コイントスに勝てば手札に戻る
3マナで1/1トークン2つでも十分だが、運が良ければまた使える。
剛運持ちなら無限に使えるトークン生成スペル、素晴らしい。
だが運命は非情だ、3マナで2体出るスペルと見ておいた方が安定はするだろう。
リミテならとりあえず積むレベル、構築では手札に戻る点を評価されたらワンチャン。
《無法の槌角》2RR生物 5/3 「獣の代言者」が居なければ攻撃強制
攻撃強制がついていようと、4マナで5/3なら十分強いと《巨大戦車》が証明している。
別に攻撃強制が無くても、この大きさなら大抵殴りに行くのであまり気にならない。
接死持ちが居たら痛いけど、それでも1対1交換ならまだマシだろう。
リミテなら色があるなら積む、構築では…ギリギリワンチャンあるか?
《獣の代言者》2G生物 2/3 自身終了ステップにビースト1体に+1/+1CT1つ配置
緑の3マナのスペックとしては物足りない。半分シスクリみたいな生物。
緑やるなら大抵ビーストはデッキに入っているはずだから、
毎ターンただでさえ大きいビーストをどんどん強化してくれるんだから十分やれる子だろう。
一応《無法の槌角》の攻撃強制を止められるが、おまけみたいなものと考えて良い。
リミテなら入れてもいいかなというレベル、構築ではノーチャン。
【徒然】DotP2014で遊んでみる
2013年6月28日 TCG全般ムービー内のおばチャンドラ声でげんなりしつつ、
メニュー画面のチャンドラのアップに笑う。
デッキは10個ある。
■炎波(Mono R)
分かりやすい赤単。どうやっても軽く組めない。
無理矢理デッキを軽くするとカードパワーが足りない。
おとなしくビッグレッドみたいな中速にするのが吉か。
2枚あるラバマンがとても頼りになる。新絵の《分解》欲しい…。
■狩人の力(Mono G)
これもわかりやすい緑単。
テキトーにクリーチャーを展開してランカー張って殴るだけ。
やっぱりバーランって強いわ。
■アヴァシンの栄光(Mono W)
伝統の白ウィニー。初期状態ではひどいラインナップ。
フルアンロックすればそこそこの白ウィニーになってくれる。
■ムル・ダヤの詠唱(Mono G)
ランプ系。ランパン系を連打してワームやエルドラージにつなげる。
序盤が持たないなら《放牧の林鹿》や《ペラッカのワーム》で命をつなぐ。
なぜかアンロックリストの中に《復讐蔦》があるが、全くデッキにかみ合わない。
■スリヴァーの巣(RGW)
ナヤウィニー。スリヴァーを並べてビートダウン。
展開してゲドンを撃てば昔ながらの白ウィニーっぽいことに。
このデッキの最強のスリヴァーは《鏡の精体》。
■竜術師出現(BRG)
ジャンドのランプ系。マナ伸ばしてドラゴンぶっぱ。
デッキの火力がクリーチャー依存だったりX火力だったりで使いにくい。
群れドラはやっぱり強い。
■ディミーアの仮面(UB)
タップアウト系のコントロール。ハンデス・タイムデストラクション重視。
アド差をどんどん広げていって圧殺するのが勝ち筋だが、序盤が辛い。
カウンターは《対抗突風》1枚のみなのが心もとない。
■(Mono W)
オーラビート。前回ソウルシスターズだったアジャニはオーラデッキに様変わり。
除去耐性持ってる生物が皆無だから、除去が怖い。
《オーラ掠りの魔道士》が居るんだったら、《エルドラージの徴兵》も入れておいてくださいよう…
■精神の迷路(Mono U)
青単イリュージョン。前回LO狙ってたジェイスは今回は高速ビートに。
ロード4枚イメージ4枚でM12リーガルの頃を思い出せる。
デッキの中身を全部3マナ以下のカードだけにして、土地を21枚にすればちょうど良い感じ。
《幻影の熊》は青の1マナ域とは思えないほどのライフをかっさらっていく。
■死者を操る者(Mono B)
黒単ゾンビ。前回はガチガチのコントロールだったのがビートになったリリアナさん。
1マナパワー2が最大5枚にしかならないのが中途半端感漂う。
一応クリーチャーをほぼ引っこ抜いてコントロールっぽくも出来るが、これも少し物足りない。
ひっさびさにバンチュー使った気がする。
イリュージョンかランプが好きかなあ、このラインナップだと。
もう少しやりこんでみる。
メニュー画面のチャンドラのアップに笑う。
デッキは10個ある。
■炎波(Mono R)
分かりやすい赤単。どうやっても軽く組めない。
無理矢理デッキを軽くするとカードパワーが足りない。
おとなしくビッグレッドみたいな中速にするのが吉か。
2枚あるラバマンがとても頼りになる。新絵の《分解》欲しい…。
■狩人の力(Mono G)
これもわかりやすい緑単。
テキトーにクリーチャーを展開してランカー張って殴るだけ。
やっぱりバーランって強いわ。
■アヴァシンの栄光(Mono W)
伝統の白ウィニー。初期状態ではひどいラインナップ。
フルアンロックすればそこそこの白ウィニーになってくれる。
■ムル・ダヤの詠唱(Mono G)
ランプ系。ランパン系を連打してワームやエルドラージにつなげる。
序盤が持たないなら《放牧の林鹿》や《ペラッカのワーム》で命をつなぐ。
なぜかアンロックリストの中に《復讐蔦》があるが、全くデッキにかみ合わない。
■スリヴァーの巣(RGW)
ナヤウィニー。スリヴァーを並べてビートダウン。
展開してゲドンを撃てば昔ながらの白ウィニーっぽいことに。
このデッキの最強のスリヴァーは《鏡の精体》。
■竜術師出現(BRG)
ジャンドのランプ系。マナ伸ばしてドラゴンぶっぱ。
デッキの火力がクリーチャー依存だったりX火力だったりで使いにくい。
群れドラはやっぱり強い。
■ディミーアの仮面(UB)
タップアウト系のコントロール。ハンデス・タイムデストラクション重視。
アド差をどんどん広げていって圧殺するのが勝ち筋だが、序盤が辛い。
カウンターは《対抗突風》1枚のみなのが心もとない。
■(Mono W)
オーラビート。前回ソウルシスターズだったアジャニはオーラデッキに様変わり。
除去耐性持ってる生物が皆無だから、除去が怖い。
《オーラ掠りの魔道士》が居るんだったら、《エルドラージの徴兵》も入れておいてくださいよう…
■精神の迷路(Mono U)
青単イリュージョン。前回LO狙ってたジェイスは今回は高速ビートに。
ロード4枚イメージ4枚でM12リーガルの頃を思い出せる。
デッキの中身を全部3マナ以下のカードだけにして、土地を21枚にすればちょうど良い感じ。
《幻影の熊》は青の1マナ域とは思えないほどのライフをかっさらっていく。
■死者を操る者(Mono B)
黒単ゾンビ。前回はガチガチのコントロールだったのがビートになったリリアナさん。
1マナパワー2が最大5枚にしかならないのが中途半端感漂う。
一応クリーチャーをほぼ引っこ抜いてコントロールっぽくも出来るが、これも少し物足りない。
ひっさびさにバンチュー使った気がする。
イリュージョンかランプが好きかなあ、このラインナップだと。
もう少しやりこんでみる。
【徒然】EDHのデッキの作り方、その2(構築編)
2013年6月17日 TCG全般 コメント (2)統率者(EDH)の追加ルールやデッキ構築ルールは
前回の記事(http://malp0crowcluewaf.diarynote.jp/201305262238117300/)で紹介したが、
ではどのようにデッキを構築していけば良いのか?
答えは簡単だ、好きなデッキを組め。
…ではつまらないので、しっかり解説していこう。
■.1 統率者(ジェネラル)を決めよう!
まずはデッキの根幹となる、ジェネラルを決める。
ジェネラルはライブラリーに混ぜられない限り、除去されてもマナさえあれば何度でも唱えられる。
そんな特徴があるため、戦略上で重要な役割を担うことになる。
例えば同色の《希望の天使アヴァシン》と《熟練の戦術家、オドリック》では、
大抵は全く違うデッキになる。
選び方は人それぞれ。
評判が良いものを選ぶ人、コンセプトから選ぶ人、
好きな色から選ぶ人、ストーリーから選ぶ人、
たまたま目に入ったカードから選ぶ人、など。
例えば私が初めて作ったEDHのデッキは《点火するものデアリガズ》だが、
これを選んだ理由は、
・本来UBRのクローシスが作りたかったが、青関連の多色土地が足りなかったので妥協した
・デアリガズのストーリー設定が恰好良かった
・緑関連のデッキだとマナ基盤が安定しやすそうだった
・打点が高いから40点のライフをすぐにもぎとれそうだった
というのから。
■.2 コンセプトを決めよう!
デッキのコンセプト、いわゆる勝ち筋を決める
(ジェネラルからではなく、こちらから決める人もいるだろう)。
とにかくビートしたい、部族デッキに仕上げたい、
相手のやることを妨害しまくりたい、無限コンボを決めたい、
ストーリーを再現してみたい、女性が映ったカードばかりで作りたい、など。
ジェネラルは基本何度でもキャストできるので、
ジェネラルを活用できるコンセプトにしておきたい所。
例えば《イマーラ・タンドリス》の場合はトークンデッキ、とかね。
私の初EDHの時は、
・6マナ6/6飛行の《デアリガズ》は重たいからフィニッシャーにしたい
・《デアリガズ》は特に他のカードとのシナジーを形成しない
・=コントロール気味にして、後は自分の好きなカードで構成しただけにしよう
って感じで作った。
強さは度外視。卓を囲んだ人間が全員楽しければ良いんです。
■.3 選んだジェネラル・コンセプトに合ったカードを探してみよう!
ジェネラルとコンボ出来るカード、コンセプトと合致するカードを探す。
《火想者ニヴ=ミゼット》は《好奇心》のようなカードとコンボできるし、
《イマーラ・タンドリス》ならトークンを出すカードとシナジーを形成する。
WHISPER CARD DATABASE(http://whisper.wisdom-guild.net/)を活用しよう。
検索エンジンで『EDH (ジェネラルのカード名)』と入力すれば、
大抵は誰かのデッキのレシピが出てくるだろうから、それを参考にするのも良いだろう。
また、コンセプト外であっても、単体で役立つカードや相手の妨害用のカード、
どんなデッキにも入りうる便利なカードも入れておくとベター。
MTG統率者戦Wiki(http://www22.atwiki.jp/mtgedh/)に『よく使用されるカード一覧』という項目があるので、
それらをチェックしておくと良いだろう。大抵便利なんで。
ただ、高いカードとかは無理に買わなくても良いだろう。
EDHに必須のカードなんて存在はしない。
私の初EDHの時は、デッキの構成をコントロールにすると決めていたので、
除去などの妨害を主に積んでいた。全体除去とか楽しいし、アド取れるし。
■.4 デッキを構築してみよう!
積みたいカードを考えていたら、気付いたら100枚を超えていたなんてのはざら。
土地のことを考えたら、大体60枚強ほどしか入れられないので、
絶対に入れたいカード、入れなくても良いかなと思うカードなどと選別して搭載していこう。
土地の枚数について。
60枚デッキの平均土地枚数は24なので、すなわち土地の比率は40%。
それを参考にすると100枚デッキは40枚くらい入れたいが、
《印鑑》や《魔力の櫃》のようなマナ加速カードがあるのなら少し減らしても良いだろう。
ただ、《迷える探求者、梓》などの例外もある。臨機応変に。
私も初めてデッキを作ったときは、積みたいカードが200枚くらいになってしまったっけなあ。
■.5 実際に対戦してみよう!
対戦してみないとわからないこともあるので、作った後は対戦して調整しよう。
役立たなかったカード、デッキに欲しいカード、対策したいカードなど、
色々なものが見えてきます。調整を繰り返して良いデッキに仕上げていこう。
【番外、テクニックについて】
▼サーチは早め早めに行おう
EDHはハイランダー構築なので、サーチ作業が多めになりがち。
なので、サーチは相手のターン中に行うなどで、時間を短縮しましょう。
「《Demonic Tutor》で何か探してターンエンド。ターン進めてて良いですよ」とかね。
ルールが緩いところだと、対戦相手のサーチ後カットをしないところもあったり。
間違ってもイカサマはしないように。
▼相手のターンの時間を有効に活用しよう
多人数戦なので、自分のターンが来るまでの時間は長くなりがち。
ただそれは対戦相手にとっても一緒なので、早くターンを回すために、
相手のターン中に自分のターンでやることを考えておきましょう。
ドローのことを考えず、手札と盤面を見て最善の動きを想定。
相手のターンから変わった状況、ドローしたカードという情報を加味して、
その動きを実際に行う。サクサク進めましょう。
対戦相手の動きが遅いなら少しは注意してもいいけれど、
卓の雰囲気が悪くならない程度にほどほどに。
▼プレイヤーとのコミュニケーションを武器にしよう
多人数戦の華でもある、コミュニケーションについて。
「その攻撃クリーチャー討ち取りたいんで、ブロックしてくれ!《巨大化》使うから!」
「《神の怒り》使って君のピンチを救ってあげるから、後でドロー呪文を私に使ってよね」
というのから、
「5ターンくらい攻撃しないから、《真実の解体者、コジレック》出して良い?」
「私のジェネラルばかり除去しやがって、お前の妨害ばかりしてやる」
など、色々な交渉のやり方があります。
交渉次第で、あらゆるものが敵にも味方にもなります。活用しましょう。
何も考えずにぶっぱばかりしていたら、1対3になってフルボッコにされたりするので。
前回の記事(http://malp0crowcluewaf.diarynote.jp/201305262238117300/)で紹介したが、
ではどのようにデッキを構築していけば良いのか?
答えは簡単だ、好きなデッキを組め。
…ではつまらないので、しっかり解説していこう。
■.1 統率者(ジェネラル)を決めよう!
■.2 コンセプトを決めよう!
■.3 選んだジェネラル・コンセプトに合ったカードを探してみよう!
■.4 デッキを構築してみよう!
■.5 実際に対戦してみよう!
■.1 統率者(ジェネラル)を決めよう!
まずはデッキの根幹となる、ジェネラルを決める。
ジェネラルはライブラリーに混ぜられない限り、除去されてもマナさえあれば何度でも唱えられる。
そんな特徴があるため、戦略上で重要な役割を担うことになる。
例えば同色の《希望の天使アヴァシン》と《熟練の戦術家、オドリック》では、
大抵は全く違うデッキになる。
選び方は人それぞれ。
評判が良いものを選ぶ人、コンセプトから選ぶ人、
好きな色から選ぶ人、ストーリーから選ぶ人、
たまたま目に入ったカードから選ぶ人、など。
例えば私が初めて作ったEDHのデッキは《点火するものデアリガズ》だが、
これを選んだ理由は、
・本来UBRのクローシスが作りたかったが、青関連の多色土地が足りなかったので妥協した
・デアリガズのストーリー設定が恰好良かった
・緑関連のデッキだとマナ基盤が安定しやすそうだった
・打点が高いから40点のライフをすぐにもぎとれそうだった
というのから。
■.2 コンセプトを決めよう!
デッキのコンセプト、いわゆる勝ち筋を決める
(ジェネラルからではなく、こちらから決める人もいるだろう)。
とにかくビートしたい、部族デッキに仕上げたい、
相手のやることを妨害しまくりたい、無限コンボを決めたい、
ストーリーを再現してみたい、女性が映ったカードばかりで作りたい、など。
ジェネラルは基本何度でもキャストできるので、
ジェネラルを活用できるコンセプトにしておきたい所。
例えば《イマーラ・タンドリス》の場合はトークンデッキ、とかね。
私の初EDHの時は、
・6マナ6/6飛行の《デアリガズ》は重たいからフィニッシャーにしたい
・《デアリガズ》は特に他のカードとのシナジーを形成しない
・=コントロール気味にして、後は自分の好きなカードで構成しただけにしよう
って感じで作った。
強さは度外視。卓を囲んだ人間が全員楽しければ良いんです。
■.3 選んだジェネラル・コンセプトに合ったカードを探してみよう!
ジェネラルとコンボ出来るカード、コンセプトと合致するカードを探す。
《火想者ニヴ=ミゼット》は《好奇心》のようなカードとコンボできるし、
《イマーラ・タンドリス》ならトークンを出すカードとシナジーを形成する。
WHISPER CARD DATABASE(http://whisper.wisdom-guild.net/)を活用しよう。
検索エンジンで『EDH (ジェネラルのカード名)』と入力すれば、
大抵は誰かのデッキのレシピが出てくるだろうから、それを参考にするのも良いだろう。
また、コンセプト外であっても、単体で役立つカードや相手の妨害用のカード、
どんなデッキにも入りうる便利なカードも入れておくとベター。
MTG統率者戦Wiki(http://www22.atwiki.jp/mtgedh/)に『よく使用されるカード一覧』という項目があるので、
それらをチェックしておくと良いだろう。大抵便利なんで。
ただ、高いカードとかは無理に買わなくても良いだろう。
EDHに必須のカードなんて存在はしない。
私の初EDHの時は、デッキの構成をコントロールにすると決めていたので、
除去などの妨害を主に積んでいた。全体除去とか楽しいし、アド取れるし。
■.4 デッキを構築してみよう!
積みたいカードを考えていたら、気付いたら100枚を超えていたなんてのはざら。
土地のことを考えたら、大体60枚強ほどしか入れられないので、
絶対に入れたいカード、入れなくても良いかなと思うカードなどと選別して搭載していこう。
土地の枚数について。
60枚デッキの平均土地枚数は24なので、すなわち土地の比率は40%。
それを参考にすると100枚デッキは40枚くらい入れたいが、
《印鑑》や《魔力の櫃》のようなマナ加速カードがあるのなら少し減らしても良いだろう。
ただ、《迷える探求者、梓》などの例外もある。臨機応変に。
私も初めてデッキを作ったときは、積みたいカードが200枚くらいになってしまったっけなあ。
■.5 実際に対戦してみよう!
対戦してみないとわからないこともあるので、作った後は対戦して調整しよう。
役立たなかったカード、デッキに欲しいカード、対策したいカードなど、
色々なものが見えてきます。調整を繰り返して良いデッキに仕上げていこう。
【番外、テクニックについて】
▼サーチは早め早めに行おう
EDHはハイランダー構築なので、サーチ作業が多めになりがち。
なので、サーチは相手のターン中に行うなどで、時間を短縮しましょう。
「《Demonic Tutor》で何か探してターンエンド。ターン進めてて良いですよ」とかね。
ルールが緩いところだと、対戦相手のサーチ後カットをしないところもあったり。
間違ってもイカサマはしないように。
▼相手のターンの時間を有効に活用しよう
多人数戦なので、自分のターンが来るまでの時間は長くなりがち。
ただそれは対戦相手にとっても一緒なので、早くターンを回すために、
相手のターン中に自分のターンでやることを考えておきましょう。
ドローのことを考えず、手札と盤面を見て最善の動きを想定。
相手のターンから変わった状況、ドローしたカードという情報を加味して、
その動きを実際に行う。サクサク進めましょう。
対戦相手の動きが遅いなら少しは注意してもいいけれど、
卓の雰囲気が悪くならない程度にほどほどに。
▼プレイヤーとのコミュニケーションを武器にしよう
多人数戦の華でもある、コミュニケーションについて。
「その攻撃クリーチャー討ち取りたいんで、ブロックしてくれ!《巨大化》使うから!」
「《神の怒り》使って君のピンチを救ってあげるから、後でドロー呪文を私に使ってよね」
というのから、
「5ターンくらい攻撃しないから、《真実の解体者、コジレック》出して良い?」
「私のジェネラルばかり除去しやがって、お前の妨害ばかりしてやる」
など、色々な交渉のやり方があります。
交渉次第で、あらゆるものが敵にも味方にもなります。活用しましょう。
何も考えずにぶっぱばかりしていたら、1対3になってフルボッコにされたりするので。
【大会報告】6月16日、ブックオフ高岡西町店スタンダード
2013年6月16日 TCG全般早朝から釣りに行ったけど、波が強くて鱚一匹釣ったところで撤収しました。
まったく、骨折り損だった。
9人参加のスイス3回戦。
使ったデッキはバント《育殻組のヴォレル》。レシピは恥ずかしいので書かない。
■対バントケッシグ(Kさん)
×ヴォレル2枚引いたので負けた
×ヴォレル2枚引いたので負けた
■対エスパースピリット
○ヴォレル引かなかったので勝った
×ヴォレル引いたので負けた
×ヴォレル引かなかったけど肉裂き処理できずに負けた
■bye
実質0-2のウボァー。ま、まあ、今日俺EDHティーチングしに来たんで(震え声
Kさん他参加者の協力があって、無事現地でスタンダード限定構築EDHデッキが5つ完成したので、
希望者を募って4人のEDH初心者参加によるEDHティーチングを行う。
これでEDHプレイヤーが増えればしめたものよ
2回やったけど、参加者にはそこそこ楽しんでもらえたようなので何より。
再来週の大会の時にはみんなEDHのデッキを自作してきてくれると信じてる。
今日は疲れたので早く寝る。
明日になったらEDHデッキの作り方を記事にしておくか…
まったく、骨折り損だった。
9人参加のスイス3回戦。
使ったデッキはバント《育殻組のヴォレル》。レシピは恥ずかしいので書かない。
■対バントケッシグ(Kさん)
×ヴォレル2枚引いたので負けた
×ヴォレル2枚引いたので負けた
■対エスパースピリット
○ヴォレル引かなかったので勝った
×ヴォレル引いたので負けた
×ヴォレル引かなかったけど肉裂き処理できずに負けた
■bye
実質0-2のウボァー。ま、まあ、今日俺EDHティーチングしに来たんで(震え声
Kさん他参加者の協力があって、無事現地でスタンダード限定構築EDHデッキが5つ完成したので、
希望者を募って4人のEDH初心者参加によるEDHティーチングを行う。
2回やったけど、参加者にはそこそこ楽しんでもらえたようなので何より。
再来週の大会の時にはみんなEDHのデッキを自作してきてくれると信じてる。
今日は疲れたので早く寝る。
明日になったらEDHデッキの作り方を記事にしておくか…
【大会報告】6月15日、四聖獣杯青龍
2013年6月15日 TCG全般3か月ぶりくらいに四聖獣杯に顔を出しに行った。
16人参加の4回戦スイスドロー。使用したデッキはエスパークラッツ。
レシピはいつぞやのひに書いた。
■対MonoR(例のお兄さん)
××
分からされたわ…
■対UBRアグロ(見た感じラクドスアグロt青って所か?)
○○
墓所這いは3体並べれば勝てる。至極当然のことだった。
■対BRWアリストクラッツ
○×○
血の芸術家を多く並べたほうが勝つ。
■対RGグルール・ビート
×○×
マナフラには勝てない。
2-2。あと1勝でパックもらえたのにい。
でも今日剥いたパックでかなりのアドを稼いだからいいや。
トレードもたくさんできたし、上々でしょう。
帰り道にふらりと立ち寄ったシャトル二口店で、
50円レア箱に入っていた2枚の《時間のねじれ》を買って帰宅。
なぜこんなものを50円で売っているんだ…有効に活用しよう。
16人参加の4回戦スイスドロー。使用したデッキはエスパークラッツ。
レシピはいつぞやのひに書いた。
■対MonoR(例のお兄さん)
××
分からされたわ…
■対UBRアグロ(見た感じラクドスアグロt青って所か?)
○○
墓所這いは3体並べれば勝てる。至極当然のことだった。
■対BRWアリストクラッツ
○×○
血の芸術家を多く並べたほうが勝つ。
■対RGグルール・ビート
×○×
マナフラには勝てない。
2-2。あと1勝でパックもらえたのにい。
でも今日剥いたパックでかなりのアドを稼いだからいいや。
トレードもたくさんできたし、上々でしょう。
帰り道にふらりと立ち寄ったシャトル二口店で、
50円レア箱に入っていた2枚の《時間のねじれ》を買って帰宅。
なぜこんなものを50円で売っているんだ…有効に活用しよう。
【徒然】スタンダードEDH不足物、追加
2013年6月14日 TCG全般スリーブも手に入れたのでカードを入れられるだけ入れておこうと思ったら、
実は日本語版を持っていなかったりそもそも1枚も持っていないカードがあったので、
追加として不足カードを記録。
ちゃんと確認してからリストアップすること(戒め
誰か日曜日に持ってきてくれたら感謝&代価をお返しします。
■白
聖なる司法高官
剛胆な勇士
債務の騎士
発光の始源体
安全な道
警備隊長
ガヴォニーの騎手
■青
濃霧の層
予言
無限への突入
■黒
血の贈与の悪魔
虚無の王
吸血鬼の印
高まる野心
墓場からの復活
公開処刑
■赤
松明の悪鬼
爆弾部隊
士気溢れる徴集兵
競走路の憤怒
■緑
殺戮角
ラムホルトの勇者
食百足
巨大オサムシ
古鱗のワーム
カロニアの指輪
■他
テューンの指輪
ザスリッドの指輪
3枚 ならずものの道
3枚 憑依された沼墓
実は日本語版を持っていなかったりそもそも1枚も持っていないカードがあったので、
追加として不足カードを記録。
ちゃんと確認してからリストアップすること(戒め
誰か日曜日に持ってきてくれたら感謝&代価をお返しします。
■白
聖なる司法高官
剛胆な勇士
債務の騎士
発光の始源体
安全な道
警備隊長
ガヴォニーの騎手
■青
濃霧の層
予言
無限への突入
■黒
血の贈与の悪魔
虚無の王
吸血鬼の印
高まる野心
墓場からの復活
公開処刑
■赤
松明の悪鬼
爆弾部隊
士気溢れる徴集兵
競走路の憤怒
■緑
殺戮角
ラムホルトの勇者
食百足
巨大オサムシ
古鱗のワーム
カロニアの指輪
■他
テューンの指輪
ザスリッドの指輪
3枚 ならずものの道
3枚 憑依された沼墓
【徒然】100均を梯子する
2013年6月14日 TCG全般こんな体験あたしゃ初めてだったよ…
まさかスリーブが人気商品で入れたらすぐ売り切れるようなものだとは…
ふと立ち寄ったトイザラスに何故かDGMがあったので、1つだけ購入。
捕獲+放流(唯々+諾々)
1パックに2枚の分割レア入りとかワロタ
実は唯々諾々のFOILはそこそこするのかしら
まさかスリーブが人気商品で入れたらすぐ売り切れるようなものだとは…
ふと立ち寄ったトイザラスに何故かDGMがあったので、1つだけ購入。
捕獲+放流(唯々+諾々)
1パックに2枚の分割レア入りとかワロタ
実は唯々諾々のFOILはそこそこするのかしら
【徒然】今日起きたこと、明日やるべきこと
2013年6月13日 TCG全般プールにいった。マダムたちばかり。平日だからなあ。
1.5kmくらい遠泳して少しは痩せる努力をする。
気が付いたら80kg超えてやがった。76まで戻さないと。
昼飯はカレー。やっぱりカレーはタージ・マハール。
たまにはグリーンを食べて舌を麻痺させてみようかな。
あの辛さはたまに食べたくなる微妙な中毒を起こす。
後は本屋とか100均とか行って終わり。
・スリーブ500枚分
・デッキケース5個
これらは明日100均で手に入れる。
近場に売ってなかったので、少し遠出する必要があるか。
どうせだったら富山まで足を運んでFNMに出てみるか?イゼチャは欲しいし。
1.5kmくらい遠泳して少しは痩せる努力をする。
気が付いたら80kg超えてやがった。76まで戻さないと。
昼飯はカレー。やっぱりカレーはタージ・マハール。
たまにはグリーンを食べて舌を麻痺させてみようかな。
あの辛さはたまに食べたくなる微妙な中毒を起こす。
後は本屋とか100均とか行って終わり。
・スリーブ500枚分
・デッキケース5個
これらは明日100均で手に入れる。
近場に売ってなかったので、少し遠出する必要があるか。
どうせだったら富山まで足を運んでFNMに出てみるか?イゼチャは欲しいし。
【徒然】貸出用スタンダードEDH、不足分募集(〆ました)
2013年6月13日 TCG全般 コメント (5)色々と足りない。随時募集中です。
今週末の土曜日は四聖獣杯に、日曜日はブックオフ高岡西町店に行く予定なので、
余っているカードがあれば是非声をかけてください。
基本的にトレードで交渉しますが、細かなものはタダでくれたらとても喜びます。
【日本語版】【スタンリーガルのエキスパンション】のカードでお願いします。
他言語版に慣れてない初心者にも貸せるデッキにしたいので。
以前持っているカードを整理した際に友人に要らないカードを全て投げつけたので、
妙なコモンアンコが足りなかったり。
〆ました。Kさん日曜日によろしくお願いします。
■少し値段するもの
不浄なる者、ミケウス
もぎとり
血の芸術家
ヴィトゥ=ガジーの末裔
天使の監視者
前線の衛生兵
スレイベンの守護者、サリア
ミジウムの迫撃砲
地獄乗り
灰の盲信者
軍勢の忠節者
群衆の親分、クレンコ
世界棘のワーム
ウルフィーの銀心
5枚 ニンの杖
3枚 アクローマの記念碑
2枚 戦の大聖堂
■白
隊長の号令
聖戦士の進軍
強打
鎮魂歌の天使
安らかに旅立つ者
群れの癒し手
ホロウヘンジの霊魂
聖堂の護衛
宮廷通りの住人
壺のニブリス
アヴァシン教の僧侶
スレイベンの異端者
■黒
聖堂の金切り声上げ
ネファロックスの召使い
闇の詐称者
門道の影
組織の処罰者
ダスクマントルをうろつくもの
リリアナの影
危険な影
オーガの貧王
魂の収穫者
荒廃の司教
陰鬱の始源体
地底街の疫病
殺戮の波
■青
研究室の偏執狂
巻物泥棒
シミックの干渉者
狙い澄ましの航海士
氾濫の始源体
閉所恐怖症
最後の思考
霊感
■赤
吹き荒れる潜在能力
瓦礫の調査
ラッパの一吹き
汚損破
溶鉄の始源体
ガイアー岬の災い魔
月の帳のドラゴン
苦悩の脱走者
ゴブリンの戦囃し
かき回すゴブリン
ゴブリンの付け火屋
モグの下働き
暴動の長槍使い
■緑
不気味な開花
茨の雨
生き返り
森林の始源体
イチイの精
ガラクの群れ率い
茨群れの頭目
ラムホルトの古老
待ち伏せのバイパー
結合虫
■茶色
2枚 ジェイムデー秘本
【徒然】公式見てびっくらこいた
2013年6月13日 TCG全般 コメント (2)今週のReConstructedにワシのデッキが載っていた…
ネタで投稿してみたらこれだよ
エムラクールさえあればこのデッキを完成させられるのに!
今回も投稿してみた。
デッキ名《竜英傑の鼓動》って出たら私の奴です。
といっても、1か月後くらいに評価されるようなので、ずいぶん後の話になりますけどね。
ネタで投稿してみたらこれだよ
エムラクールさえあればこのデッキを完成させられるのに!
今回も投稿してみた。
デッキ名《竜英傑の鼓動》って出たら私の奴です。
といっても、1か月後くらいに評価されるようなので、ずいぶん後の話になりますけどね。
【徒然】爆アドツモ、衰微日FOIL引き取り手募集
2013年6月8日 TCG全般 コメント (4)●出費
RTR2パック=350*2
《極楽鳥》M10英4枚=4枚セット500←おかしい
●得たもの
《極楽鳥》M10英4枚
シコジェイス←おかしい
突然の衰微FOIL←おかしい
アゾチャ等の優良アンコを何枚か
これは帰り道がヤバい
衰微FOILとか誰か引き取ってくれませんかねえ…
俺が持ってても無駄過ぎる。
RTR2パック=350*2
《極楽鳥》M10英4枚=4枚セット500←おかしい
●得たもの
《極楽鳥》M10英4枚
シコジェイス←おかしい
突然の衰微FOIL←おかしい
アゾチャ等の優良アンコを何枚か
これは帰り道がヤバい
衰微FOILとか誰か引き取ってくれませんかねえ…
俺が持ってても無駄過ぎる。
【徒然】今日考えた電波
2013年6月5日 TCG全般 コメント (5)4 潮の虚ろの漕ぎ手
4 幻影の像
4 翻弄する魔道士
4 瞬唱の魔道士
4 霊気の薬瓶
4 流刑への道
4 思考囲い
4 差し戻し
2 金輪際
1 大笑いの写し身
3 知識の渇望
22 土地
相手のカードを全てなかったことにすれば勝てるんじゃね?
って考えが浮かんだのでレシピをメモっていた。
見かけ面白そう。
4 幻影の像
4 翻弄する魔道士
4 瞬唱の魔道士
4 霊気の薬瓶
4 流刑への道
4 思考囲い
4 差し戻し
2 金輪際
1 大笑いの写し身
3 知識の渇望
22 土地
相手のカードを全てなかったことにすれば勝てるんじゃね?
って考えが浮かんだのでレシピをメモっていた。
見かけ面白そう。