■デッキ情報
デッキ名:WU《ブルーナ》がメイン…のはずだった
フォーマット:スタンダード

■土地(24)
*6《平地》
*6《島》
*4《氷河の城砦》
*4《金属海の沿岸》
*4《墨蛾の生息地》

■クリーチャー(13)
*4《不可視の忍び寄り》
*4《聖トラフトの霊》
*3《呪文滑り》
*2《雪花石を率いる者、ブルーナ》

■スペル(23)
*4《思案》
*4《霊魂のマントル》
*3《闊歩する者の装具》
*3《忘却の輪》
*3《天使の運命》
*3《堕落した良心》
*3《死後の一突き》



…ああ、皆言いたいことはわかってるつもりだ。
トラフトに付けた方が強いってことは。
《天使の運命》に思考を引っ張られた結果がこれだよ…。

一応解説。手札にオーラを貯めて、ブルーナ出して装具付けてオーラ付けて殴る。
10/10飛行警戒感染以上になれば勝ち。

それまでの露払いとして、忍び寄りとトラフトを採用。
適当にオーラ付けてやる。
そのまま勝てるならそれでいいが、
もしダメだったなら、ブルーナに後を托す。
墓地からもオーラを釣れるので、積極的にオーラは唱えるべし。

外科的摘出は勘弁な。
ブルーナを使う


オーラ出すためには攻撃かブロックを誘発させる必要がある

速攻つけて殴らないと、返しに死ぬ
⇒ブーツでも履かせる

6/6なので、+4/+4と感染が付けば一撃
⇒飛行はあるが、この頃飛行が多いから《霊魂のマントル》
⇒感染をつける方法として、《堕落した良心》
⇒プラス修正は丸い《天使の運命》

なにもかも墓地に置いてリアニメイトするもよし
⇒《死の超克》《霊魂のマントル》では1点足りない

なんにせよ除去耐性が無いので《呪文滑り》は必須
《無限反射》は中々に面白いカードだ。
一瞬、スプライサーなどにつけると無限ループ突入かと思い、
"トークンでない"の文章に落胆したのは私だけでは無い…と思いたい。

さて、これをどう悪用するか。
タイタンなどのフィニッシャーにつけるだけでは面白くない。
じゃあ、ロードにでもつけるか。

■土地(22)
*14《森》
*4《島》
*4《内陸の湾口》

■クリーチャー(24)
*4《ラノワールのエルフ》
*4《極楽鳥》
*3《エズーリの射手》
*4《呪文滑り》
*4《エルフの大ドルイド》
*1《ダングローブの長老》
*1《背教の主導者、エズーリ》
*1《解放の木》
*1《吠える絡みワーム》

■スペル(14)
*4《否認》
*3《踏み荒らし》
*3《無限反射》
*2《高まる混乱》
*2《緑の太陽の頂点》



ロードにつければ大量マナ。
そのまま踏み潰すか、LOするかはご自由に。

うーん、少し不満が残る構築だな。
まだなんとかなるような…。
1)《稲妻のやっかいもの》1《黄金夜の指揮官》4を墓地に置く
2)《栄光の目覚めの天使》を出す
3)やっかいもの、指揮官が釣れる
4)やっかいものを天使と結魂
5)指揮官が16回誘発、自軍EOT+16/+16
6)20/22飛行速攻の天使でパンチ
7)スイーツ



ここまで妄想した。

以下、サンプルデッキ。

■土地(24)
*6《山》
*13《平地》
*4《断崖の避難所》
*1《処刑者の要塞》

■クリーチャー(21)
*4《教区の勇者》
*4《稲妻のやっかいもの》
*3《悪鬼の狩人》
*4《黄金夜の指揮官》
*2《士気溢れる徴集兵》
*1《黄金夜の刃、ギセラ》
*3《栄光の目覚めの天使》

■スペル(15)
*4《信仰無き物あさり》
*2《霊炎》
*2《危険な賭け》
*2《死の超克》
*2《審判の日》
*3《屈葬の儀式》



色々妥協すれば、エントリーセットみたいな安さになるな。

ティボルトの採用もありかもしれん。
ZENほどとは行かないが、最近の火力はなかなか優秀だ。
バーン組めるかなと思い、妄想してみた。

■デッキ情報
デッキ名:5×4(MonoRバーン)
フォーマット:スタンダード

■土地(22)
*16《山》
*4《墨蛾の生息地》
*2《幽霊街》

■クリーチャー(8)
*4《トゲ撃ちの古老》
*4《ゴブリンの投火師》

■スペル(30)
*4《火柱》
*4《ゴブリンの手投げ弾》
*2《信仰無き物あさり》
*2《火葬》
*2《余韻》
*4《硫黄の流弾》
*4《石弾化》
*2《炬火のチャンドラ》
*4《轟く怒り》
*2《忌むべき者のかがり火》



とりあえずメインボードのみ。
5点火力が環境に4枚もあったので、全て採用。
5×4は20。20点おあいそです。
初手に来た《轟く怒り》は《信仰無き物あさり》で捨てる。

ここまで打点が高ければ、少々のライフゲインも痛くない。
いや、やっぱり多少は痛い。

墨蛾を《石弾化》で投げつけるテクは忘れないよう。
変わったレアが好きだ。

《狂気堕ち》《不幸の呪い》《帝国の玉座》《森での迷子》と使ってきた訳だが、
AVRでデッキのネタになりそうなカードを模索する。


《栄光の目覚めの天使》
墓地に人間を捨てまくり、こいつを釣ればまるでリビングデス。

《無限反射》
クリーチャー展開して相手のフィニッシャーなり自分のロードに張れば大変なことに

《欝外科医》
ライブラリーが空に近づくので、例の勝利条件クリーチャーと組み合わせれば…

《火炙り》
3倍とかいう、よくわからない係数をもつカードは使いたい。

《害霊》
相性が良いカードは多い。

《妖術師の衣装部屋》
スプライサー、SCM、酸スライムなどと組み合わせれば爆アド。
狂気堕ちデッキを使うのに力尽きる。
デッキを変更。

■大会報告
大会名:AVRゲームデー(2)
年月日:12/05/26
デッキ:BR感染コントロール
人数:18人
形式:スイスドロー4回戦シングルエリミネーション3回戦

▼対UBRコントロール(osaさん)
〇チャンドラで火力連打。焼き切る
×ライフを詰めるがファイクルが強くて負け
×ファイクル無双され負け

▼対WURクロックパーミッション(nozamaさん)
×ライフ詰められかがり火でこんがり焼き上がり
×色事故

▼対BRG《野生の抵抗》感染(コロネさん)
×+3/+1トランプルが強い。
〇ファイクル無双
×ライフ詰めるがファイクルが止まらず

▼対MonoBビートダウン(KZHTさん)
〇序盤攻め込まれるが、ソリン砲でライフ逆転
〇ソリン砲を2回叩き込む

■結果
1-3。メタは間違ってなかったがツモが弱い。
シングルエリミネーションに残れず。
その合間にスタンダード大会をやるらしいので、参加。

■大会報告
大会名:
年月日:12/00/00
デッキ:
人数:8人
形式:スイスドロー3回戦

▼対MonoGコントロール(為時さん)
×酸スラに土地縛られ、絡みワームにブロック阻害されノックアウト
×クリーチャー展開されオーバーラン。ミンチが出来ました

▼対MonoRバーン(KZHTさん)
〇援軍仕事しすぎ
×5点火力でライフが溶ける
×土地事故したらムリゲー

▼対RW鋼系ビートダウン(中学生の子)
×クリーチャー展開されてカディーンが着地。アッー
〇記憶殺しでカディーン指定。dojと終末で場を持たせ、エリシュノーンが着地
〇血統の守り手とソリンが強い。変身してビートダウン

■結果
1-2の7位。

狂気堕ちは何処に行った。
■大会報告
大会名:AVRゲームデー1回目
年月日:12/05/26
デッキ:WUB《狂気堕ち》コントロール
形式:スイスドロー4回戦シングルエリミネーション3回戦

▼対WURクロックパーミッション(nozamaさん)
〇狂気堕ちで互いの場と手札が壊滅。援軍でライフとパーマネント補充して相手投了
×ダブマリ。デルバーにボコボコにされる
△蔑みでデルバー落とした後、互いの手札がgdgdしている点に気付く。疲れるのでID

▼対WUデルバー(S.Aさん、八戸勢)
×精神腐敗2回撃ち、対応で瞬唱2体出た後doj。手札と場を空にするがムーアランドと今引きの槍が強くて負け
×狂気堕ちをリークされ、後は槍持つデルバーで負け

▼対WUBRGビートダウンコントロール(M.Tさん)
〇密使2体に殴られるが終末、天使出る奇跡撃たれるがdoj、後はPWが頑張ってくれました
〇密使2体にまた殴られるが終末、後はPWが(略

▼対MonoBコントロール(やーとみさん)
×墨蛾に殴られ続け、毒死
〇PWが頑張った
×黒タイタンオッスオッス

■結果
1-2-1。皆さんお疲れ様でした。
対戦して下さった皆さん、ありがとうございました。
狂気の沙汰ほど面白い。
深淵より迫害された神話レア、ついに登場。
泣き叫ぶ人間、逃げ惑う吸血鬼、放心するスピリット、絶望する狼男。
その佇まいには死人すら恐怖する。
狂気のプレインズウォーカーMalphasは、この禁忌の力を扱いきれるのか。

MagicTheGathering
『85円神話レア《狂気堕ち》』
俺がこのレアをトップレアにしてみせる!



※なお、この神話レアは《天界の粛清》されます

※この予告はその通りにいく訳が有りません
■大会報告
大会名:たまやFNM、後の部
年月日:12/05/25
デッキ:BRコントロール(感染とバーンとハンデス風味)
形式:10人参加の全勝出るまでスイスドロー

▼対WURコントロール(nozamaさん)
〇ダメージ倍化の呪い張って、ファイクルでビート。トドメはソリン砲。あれ?
〇チャンフェニとゲラルフがパージされるが、やはりソリン砲でトドメ。

▼対GWビートダウン(やーとみさん)
〇ファイクルの道をこじ開けて毒殺。
×青森剣の攻撃が通り、狼が湧き出てLO。ライフはソリン砲で耐えていたんだが…
×土地事故。ウーズと《暴動の扇動》強え。

▼対RGビートダウン(もみぢさん、TRPG仲間)
〇相手がスラーンを対消滅させるミスプレイ。後はファイクルの独壇場。
〇相手がマナフラッド。生物を焼き払い、倍化呪いとファイクルでトドメ。



2-1で3位。なかなか戦えるぞこれ。
ソリン砲はやっぱり強い。
狂気の沙汰の人です。褒め言葉だ!

例の神話レアデッキはゲームデー用。
なので別のデッキにしなければならない。

案としては、
・MonoG《森での迷子》
・MonoB感染ビート
・UBR呪いコントロール
・WU《かごの中の太陽》コントロール

このへん。
真面目なデッキが一つもない件について。
デッキ構築ただいま終了。
これから寝ます。

睡眠時間がマッハ。やべえ
いや、カード20枚くらい足りないんだけどさ。
想像してみたら強そうに見えた。


■土地(24)
*9《森》
*4《平地》
*4《剃刀境の茂み》
*4《陽花弁の木立ち》
*3《ガヴォニーの居住区》

■クリーチャー(32)
*4《極楽鳥》
*4《アヴァシンの巡礼者》
*4《ソンバーワルドの賢者》
*4《ミラディンの十字軍》
*4《刃砦の英雄》
*3《鷺群れのシガルダ》
*3《ウルフィーの銀心》
*3《大修道士、エリシュ・ノーン》
*1《黄金夜の刃、ギセラ》
*2《月皇ミケウス》

■スペル(4)
*4《忘却の輪》

■サイドボード(15)
*2《天使の運命》
*4《近野の巡礼者》
*3《戦争と平和の剣》
*4《レオニンの裁き人》
*2《神への捧げ物》



T3エリシュノーンでGG!
デッキが高い!
dojで乙!
いつも以上に思考を垂れ流してるので注意。

今手元にある統率者デッキは4つ。
赤単の《山賊の頭、伍堂》。装備で遊ぶ。
同じく赤単の《無情の碑出告》。ライフを詰めて焼き切る。
青黒赤の《スラクジムンダール》。ゾンビでビート。
5色の《邪神カローナ》。カスレアを集めただけのネタ。

ガチの統率者を初めて作った時、その時の統率者は伍堂だった。
色々と構想するにつれ、『碑出告で作ろうとすると、伍堂のパーツが7割流用できる』という点に気がつき、
碑出告を安く作ることに成功した。

そして今では、赤単のEDHをやるならば伍堂より碑出告のほうがお気に入りになった。


伍堂で剣や十手をサーチし、装備した後に殴るのには爆発力があり、好きなプレイングだ。
特に、何かしらの手段で速攻を持っている場合が強い。
しかし、装備にはマナがかかり、少しテンポが悪い。
何より装備対応で除去された時が、とても辛い。

生き残りさえすれば、強力になった伍堂で強烈な打点やら、
剣やバッターからの多大なアドバンテージなどを得られるのだが。


碑出告は、伍堂の持つ装備品サーチの柔軟性こそ無いものの、
プレイヤー全員にライフレースを強いる点が強い。
大抵の統率者デッキでは、ライフ40からのライフレースを想定していない…と思う。
ライフの減少した相手に対しては、赤単には火力と言う武器があるので、
碑出告の能力を2、3回起動した後に、X火力を当てられれば大抵勝つ。
最悪、1回の起動でも勝ちが狙える。

また、ダメージ倍化を行うカードで一撃必殺を狙うという、即死コンボのパーツでもある点も強い。
ただし、自分のライフが奇数でないと、自分ごと即死してしまうので、
取り扱いには注意が必要であるが。最悪引き分けには持ち込める。

弱点は、伍堂とは違い場に出ただけでは仕事をしない点だ。
装備でマナこそかからないが、速攻がないと即座に除去されてしまい、
プランが崩壊してしまう場合がある。

なので、とにかく速攻をつける方法がほしい。
《稲妻のすね当て》《早足のブーツ》《山賊の頭の間》《憤怒》《隠れしウラブラスク》などだ。
たとえ単体で弱かろうと、《熱情》《真紅の魔道士》《無謀なる突進》あたりも 採用候補になりうる。


まあ、伍堂も碑出告も、やることが大雑把なのは変わり無い。
私的には、勝てるのは碑出告、楽しいのは伍堂という感じ。
結局、どっちも好きだ。
適当に手に取ったパックから《魂の洞窟》を剥く。
ビートはやらんと誓った傍から…。
トレード材料になるから嬉しいんですけどね。

ということで、トレードの募集です。
たまや、にしな近辺で遊んでる人ならokです。


■放出
*1《魂の洞窟》
*1《士気溢れる徴集兵》
*1《ウルフィーの銀心》
*1《ファルケンラスの貴種》
*1《高原の狩りの達人》
*1《食百足》
*1《貪欲なる悪魔》

*1《火薬樽》
*4《深淵の迫害者》
*1《イチョリッド》
*1《流刑への道》
*1《悟りの教示者》
*1《等時の王笏》
*1《ガイアの揺籃の地》


スタンダードの100円レアは面倒なので省略。
必要なものがありましたらおっしゃって下さい。

■募集
▼土曜日までに調達したい
*3《金輪際》
*2《孤立した礼拝堂》
*2《小悪疫》
*1《機を見た援軍》

▼いつでもok
*1《血統の守り手》
*1《情け知らずのガラク》
*1《死体生まれのグリムグリン》
*1《壊滅的大潮》
*4《グリセルブランド》
*2《忌むべき者のかがり火》
*1《黄金夜の刃、ギセラ》
*1《ワームとぐろエンジン》
*2《呪文滑り》
*2《幻影の像》
*2《真面目な身代わり》
*3《瞬唱の魔道士》
*2《大建築家》
*3《ヴェールのリリアナ》
*3《外科的摘出》
*1《金属海の沿岸》
*1《黒割れの崖》
*1《イニストラードの君主、ソリン》
*4《硫黄の滝》
*4《森林の墓地》
*1《高まる混乱》

*2《墨溜まりのリバイアサン》
*3《溺れたルサルカ》
*3《沸騰する小湖》
*4《霧深い雨林》

▼EDH用にいつか欲しい
*1《世界のるつぼ》
*1《魔力の櫃》
*1《Mana Crypt》
*1《厳かなモノリス》
*1《不毛の大地》
*1《Su-chi》

ネタのつもりで作っていたが、意外と頑張れそうに見えて来る。

■デッキ情報
デッキ名:エスパートークンFeat.《狂気堕ち》
フォーマット:スタンダード(M12、SOM~AVR)

■土地(24)
*6《平地》
*2《島》
*4《沼》
*4《氷河の城砦》
*4《水没した地下墓地》
*4《孤立した礼拝堂》

■クリーチャー(8)
*4《刃の接合者》
*4《霧虚ろのグリフィン》

■スペル(28)
*4《迫撃鞘》
*4《無形の美徳》
*4《町民の結集》
*4《未練ある魂》
*3《血統の切断》
*2《イニストラードの君主、ソリン》
*3《エルズペス・ティレル》
*4《狂気堕ち》

■サイドボード(15)
*4《石のような静寂》
*4《清浄の名誉》
*4《ミラディンの十字軍》
*2《大修道士、エリシュ・ノーン》
*1《月皇ミケウス》

■解説
《煙突》が好きなので、AVRで登場した《狂気堕ち》を使ってみたかった。

基本はトークンデッキ。
1枚で2つ以上のパーマネントを出すカードを優先し、
《狂気堕ち》でのアドバンテージを狙う。

《霧虚ろのグリフィン》はアドバンテージ源かつフィニッシャー。
《狂気堕ち》で手札や場から追放されても、実質手札にあると同等。
お互いの場がズタズタになった後に場に出せば、仕事はしてくれる。

土地とサイドボードは適当。
多分《ムーアランドの憑依地》は入れる。


■課題
・《霧虚ろのグリフィン》の採用枚数。
2、3枚に減らしても問題なし?
むしろ色を減らすために採用しないのも有りか。
ただの3/3飛行だし。
《ムーアランドの憑依地》の枚数も難しい。

・《町民の結集》を採用するかどうか。
2マナでパーマネント2つが場に出るが、
単体での弱さが気になる。
《機を見た援軍》《深夜の出没》あたりと入れ替え?

・《血統の切断》を採用するかどうか。
DoJや終末では自分のトークンを巻き込むので、
アドを取れる可能性がある除去として採用したが、
軽い単体除去にしたほうが良いか?
もしくは《ヴェールのリリアナ》とか?
《死の支配の呪い》《血のやりとり》も悪くないかも。

・やはり《忘却の輪》は入れておくべきか。
万能除去ではあるが、サイド後にエンチャント破壊が入ってくるのが怖い。

・サイドボードをどうするか。


・アドバイス、突っ込みとか募集。

【徒然】メモ

2012年5月21日
>やーとみさん
《深淵の迫害者》4
《ファイレクシアの抹消者》4
を出しても良いと、今度言ってみること

>osaさん
ウーラ寺院探索デッキで借りていたカードを返すことと、
《狂気堕ち》コントロールの調整に付き合って貰えないか聞いてみることと、
同デッキに足りないパーツの賃貸交渉をしてみること

【番外】EDH

2012年5月20日
自分《碑出告》
コロネさん《ニン》
ナの人さん《カーリア》

×××
碑出告が頭の間から暴れる。
神話送りされるが、返しにウラモグを頭の間通して場を荒らす。
カーリアは倒すが、悪あがきでライフを2にされる。
そしてニンにトドメ貰い、負け>【追記】
何にトドメ刺されたかを思い出す。
《螺旋形の燃えさし》(!?)だ。


再び頭の間で碑出告が暴れる。
ライフを詰めるが、頭の間などのライフペイが痛い。
願いのジンなどにビートされて負け


マナ加速してワープワールド。
こちらに赤タイタン、毒コロ助、コジレック。
ニンにヴェンセール、金粉ドレイク、知識糟。
カーリアにパララクスの波。

金粉でコジレックを奪われる。ヴェンセールで毒コロ助がバウンス。

知識糟にチューターデーモン、黙示録が刻印される。☆★☆カオス到来☆★☆
カーリアがチューターデーモンをパララクスで追放し、黙示録。
チューターデーモンだけが場に残り、6/6でのビートが開始される。
リカバリに私だけ苦しみ、ニンが奮闘。
デーモンはバウンスするが、ヒバリがキキジキと悪さを始めてしまう。
そのままニンがビートされて落ちた後、流れるままビートされて負け。


EDH久しぶりにやったら楽しいね。

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