【デッキ構築】白青《ブルーナ》
2012年5月31日 TCG全般■デッキ情報
デッキ名:WU《ブルーナ》がメイン…のはずだった
フォーマット:スタンダード
■土地(24)
*6《平地》
*6《島》
*4《氷河の城砦》
*4《金属海の沿岸》
*4《墨蛾の生息地》
■クリーチャー(13)
*4《不可視の忍び寄り》
*4《聖トラフトの霊》
*3《呪文滑り》
*2《雪花石を率いる者、ブルーナ》
■スペル(23)
*4《思案》
*4《霊魂のマントル》
*3《闊歩する者の装具》
*3《忘却の輪》
*3《天使の運命》
*3《堕落した良心》
*3《死後の一突き》
…ああ、皆言いたいことはわかってるつもりだ。
トラフトに付けた方が強いってことは。
《天使の運命》に思考を引っ張られた結果がこれだよ…。
一応解説。手札にオーラを貯めて、ブルーナ出して装具付けてオーラ付けて殴る。
10/10飛行警戒感染以上になれば勝ち。
それまでの露払いとして、忍び寄りとトラフトを採用。
適当にオーラ付けてやる。
そのまま勝てるならそれでいいが、
もしダメだったなら、ブルーナに後を托す。
墓地からもオーラを釣れるので、積極的にオーラは唱えるべし。
外科的摘出は勘弁な。
デッキ名:WU《ブルーナ》がメイン…のはずだった
フォーマット:スタンダード
■土地(24)
*6《平地》
*6《島》
*4《氷河の城砦》
*4《金属海の沿岸》
*4《墨蛾の生息地》
■クリーチャー(13)
*4《不可視の忍び寄り》
*4《聖トラフトの霊》
*3《呪文滑り》
*2《雪花石を率いる者、ブルーナ》
■スペル(23)
*4《思案》
*4《霊魂のマントル》
*3《闊歩する者の装具》
*3《忘却の輪》
*3《天使の運命》
*3《堕落した良心》
*3《死後の一突き》
…ああ、皆言いたいことはわかってるつもりだ。
トラフトに付けた方が強いってことは。
《天使の運命》に思考を引っ張られた結果がこれだよ…。
一応解説。手札にオーラを貯めて、ブルーナ出して装具付けてオーラ付けて殴る。
10/10飛行警戒感染以上になれば勝ち。
それまでの露払いとして、忍び寄りとトラフトを採用。
適当にオーラ付けてやる。
そのまま勝てるならそれでいいが、
もしダメだったなら、ブルーナに後を托す。
墓地からもオーラを釣れるので、積極的にオーラは唱えるべし。
外科的摘出は勘弁な。
【徒然】今日のメモ、原文ママ
2012年5月30日 TCG全般 コメント (2)ブルーナを使う
オーラ出すためには攻撃かブロックを誘発させる必要がある
速攻つけて殴らないと、返しに死ぬ
⇒ブーツでも履かせる
6/6なので、+4/+4と感染が付けば一撃
⇒飛行はあるが、この頃飛行が多いから《霊魂のマントル》
⇒感染をつける方法として、《堕落した良心》
⇒プラス修正は丸い《天使の運命》
なにもかも墓地に置いてリアニメイトするもよし
⇒《死の超克》《霊魂のマントル》では1点足りない
なんにせよ除去耐性が無いので《呪文滑り》は必須
オーラ出すためには攻撃かブロックを誘発させる必要がある
速攻つけて殴らないと、返しに死ぬ
⇒ブーツでも履かせる
6/6なので、+4/+4と感染が付けば一撃
⇒飛行はあるが、この頃飛行が多いから《霊魂のマントル》
⇒感染をつける方法として、《堕落した良心》
⇒プラス修正は丸い《天使の運命》
なにもかも墓地に置いてリアニメイトするもよし
⇒《死の超克》《霊魂のマントル》では1点足りない
なんにせよ除去耐性が無いので《呪文滑り》は必須
【デッキ構築】スタンダード、緑青《無限反射》入りエルフ
2012年5月28日 TCG全般 コメント (3)《無限反射》は中々に面白いカードだ。
一瞬、スプライサーなどにつけると無限ループ突入かと思い、
"トークンでない"の文章に落胆したのは私だけでは無い…と思いたい。
さて、これをどう悪用するか。
タイタンなどのフィニッシャーにつけるだけでは面白くない。
じゃあ、ロードにでもつけるか。
■土地(22)
*14《森》
*4《島》
*4《内陸の湾口》
■クリーチャー(24)
*4《ラノワールのエルフ》
*4《極楽鳥》
*3《エズーリの射手》
*4《呪文滑り》
*4《エルフの大ドルイド》
*1《ダングローブの長老》
*1《背教の主導者、エズーリ》
*1《解放の木》
*1《吠える絡みワーム》
■スペル(14)
*4《否認》
*3《踏み荒らし》
*3《無限反射》
*2《高まる混乱》
*2《緑の太陽の頂点》
ロードにつければ大量マナ。
そのまま踏み潰すか、LOするかはご自由に。
うーん、少し不満が残る構築だな。
まだなんとかなるような…。
一瞬、スプライサーなどにつけると無限ループ突入かと思い、
"トークンでない"の文章に落胆したのは私だけでは無い…と思いたい。
さて、これをどう悪用するか。
タイタンなどのフィニッシャーにつけるだけでは面白くない。
じゃあ、ロードにでもつけるか。
■土地(22)
*14《森》
*4《島》
*4《内陸の湾口》
■クリーチャー(24)
*4《ラノワールのエルフ》
*4《極楽鳥》
*3《エズーリの射手》
*4《呪文滑り》
*4《エルフの大ドルイド》
*1《ダングローブの長老》
*1《背教の主導者、エズーリ》
*1《解放の木》
*1《吠える絡みワーム》
■スペル(14)
*4《否認》
*3《踏み荒らし》
*3《無限反射》
*2《高まる混乱》
*2《緑の太陽の頂点》
ロードにつければ大量マナ。
そのまま踏み潰すか、LOするかはご自由に。
うーん、少し不満が残る構築だな。
まだなんとかなるような…。
【デッキ構築】赤白《栄光の目覚めの天使》入り人間ビート
2012年5月28日 TCG全般1)《稲妻のやっかいもの》1《黄金夜の指揮官》4を墓地に置く
2)《栄光の目覚めの天使》を出す
3)やっかいもの、指揮官が釣れる
4)やっかいものを天使と結魂
5)指揮官が16回誘発、自軍EOT+16/+16
6)20/22飛行速攻の天使でパンチ
7)スイーツ
ここまで妄想した。
以下、サンプルデッキ。
■土地(24)
*6《山》
*13《平地》
*4《断崖の避難所》
*1《処刑者の要塞》
■クリーチャー(21)
*4《教区の勇者》
*4《稲妻のやっかいもの》
*3《悪鬼の狩人》
*4《黄金夜の指揮官》
*2《士気溢れる徴集兵》
*1《黄金夜の刃、ギセラ》
*3《栄光の目覚めの天使》
■スペル(15)
*4《信仰無き物あさり》
*2《霊炎》
*2《危険な賭け》
*2《死の超克》
*2《審判の日》
*3《屈葬の儀式》
色々妥協すれば、エントリーセットみたいな安さになるな。
ティボルトの採用もありかもしれん。
2)《栄光の目覚めの天使》を出す
3)やっかいもの、指揮官が釣れる
4)やっかいものを天使と結魂
5)指揮官が16回誘発、自軍EOT+16/+16
6)20/22飛行速攻の天使でパンチ
7)スイーツ
ここまで妄想した。
以下、サンプルデッキ。
■土地(24)
*6《山》
*13《平地》
*4《断崖の避難所》
*1《処刑者の要塞》
■クリーチャー(21)
*4《教区の勇者》
*4《稲妻のやっかいもの》
*3《悪鬼の狩人》
*4《黄金夜の指揮官》
*2《士気溢れる徴集兵》
*1《黄金夜の刃、ギセラ》
*3《栄光の目覚めの天使》
■スペル(15)
*4《信仰無き物あさり》
*2《霊炎》
*2《危険な賭け》
*2《死の超克》
*2《審判の日》
*3《屈葬の儀式》
色々妥協すれば、エントリーセットみたいな安さになるな。
ティボルトの採用もありかもしれん。
【デッキ構築】スタンダード、赤単バーン
2012年5月28日 TCG全般 コメント (4)ZENほどとは行かないが、最近の火力はなかなか優秀だ。
バーン組めるかなと思い、妄想してみた。
■デッキ情報
デッキ名:5×4(MonoRバーン)
フォーマット:スタンダード
■土地(22)
*16《山》
*4《墨蛾の生息地》
*2《幽霊街》
■クリーチャー(8)
*4《トゲ撃ちの古老》
*4《ゴブリンの投火師》
■スペル(30)
*4《火柱》
*4《ゴブリンの手投げ弾》
*2《信仰無き物あさり》
*2《火葬》
*2《余韻》
*4《硫黄の流弾》
*4《石弾化》
*2《炬火のチャンドラ》
*4《轟く怒り》
*2《忌むべき者のかがり火》
とりあえずメインボードのみ。
5点火力が環境に4枚もあったので、全て採用。
5×4は20。20点おあいそです。
初手に来た《轟く怒り》は《信仰無き物あさり》で捨てる。
ここまで打点が高ければ、少々のライフゲインも痛くない。
いや、やっぱり多少は痛い。
墨蛾を《石弾化》で投げつけるテクは忘れないよう。
バーン組めるかなと思い、妄想してみた。
■デッキ情報
デッキ名:5×4(MonoRバーン)
フォーマット:スタンダード
■土地(22)
*16《山》
*4《墨蛾の生息地》
*2《幽霊街》
■クリーチャー(8)
*4《トゲ撃ちの古老》
*4《ゴブリンの投火師》
■スペル(30)
*4《火柱》
*4《ゴブリンの手投げ弾》
*2《信仰無き物あさり》
*2《火葬》
*2《余韻》
*4《硫黄の流弾》
*4《石弾化》
*2《炬火のチャンドラ》
*4《轟く怒り》
*2《忌むべき者のかがり火》
とりあえずメインボードのみ。
5点火力が環境に4枚もあったので、全て採用。
5×4は20。20点おあいそです。
初手に来た《轟く怒り》は《信仰無き物あさり》で捨てる。
ここまで打点が高ければ、少々のライフゲインも痛くない。
いや、やっぱり多少は痛い。
墨蛾を《石弾化》で投げつけるテクは忘れないよう。
変わったレアが好きだ。
《狂気堕ち》《不幸の呪い》《帝国の玉座》《森での迷子》と使ってきた訳だが、
AVRでデッキのネタになりそうなカードを模索する。
《栄光の目覚めの天使》
墓地に人間を捨てまくり、こいつを釣ればまるでリビングデス。
《無限反射》
クリーチャー展開して相手のフィニッシャーなり自分のロードに張れば大変なことに
《欝外科医》
ライブラリーが空に近づくので、例の勝利条件クリーチャーと組み合わせれば…
《火炙り》
3倍とかいう、よくわからない係数をもつカードは使いたい。
《害霊》
相性が良いカードは多い。
《妖術師の衣装部屋》
スプライサー、SCM、酸スライムなどと組み合わせれば爆アド。
《狂気堕ち》《不幸の呪い》《帝国の玉座》《森での迷子》と使ってきた訳だが、
AVRでデッキのネタになりそうなカードを模索する。
《栄光の目覚めの天使》
墓地に人間を捨てまくり、こいつを釣ればまるでリビングデス。
《無限反射》
クリーチャー展開して相手のフィニッシャーなり自分のロードに張れば大変なことに
《欝外科医》
ライブラリーが空に近づくので、例の勝利条件クリーチャーと組み合わせれば…
《火炙り》
3倍とかいう、よくわからない係数をもつカードは使いたい。
《害霊》
相性が良いカードは多い。
《妖術師の衣装部屋》
スプライサー、SCM、酸スライムなどと組み合わせれば爆アド。
【大会報告】5月26日AVRゲームデー(2)
2012年5月27日 TCG全般狂気堕ちデッキを使うのに力尽きる。
デッキを変更。
■大会報告
大会名:AVRゲームデー(2)
年月日:12/05/26
デッキ:BR感染コントロール
人数:18人
形式:スイスドロー4回戦シングルエリミネーション3回戦
▼対UBRコントロール(osaさん)
〇チャンドラで火力連打。焼き切る
×ライフを詰めるがファイクルが強くて負け
×ファイクル無双され負け
▼対WURクロックパーミッション(nozamaさん)
×ライフ詰められかがり火でこんがり焼き上がり
×色事故
▼対BRG《野生の抵抗》感染(コロネさん)
×+3/+1トランプルが強い。
〇ファイクル無双
×ライフ詰めるがファイクルが止まらず
▼対MonoBビートダウン(KZHTさん)
〇序盤攻め込まれるが、ソリン砲でライフ逆転
〇ソリン砲を2回叩き込む
■結果
1-3。メタは間違ってなかったがツモが弱い。
デッキを変更。
■大会報告
大会名:AVRゲームデー(2)
年月日:12/05/26
デッキ:BR感染コントロール
人数:18人
形式:スイスドロー4回戦シングルエリミネーション3回戦
▼対UBRコントロール(osaさん)
〇チャンドラで火力連打。焼き切る
×ライフを詰めるがファイクルが強くて負け
×ファイクル無双され負け
▼対WURクロックパーミッション(nozamaさん)
×ライフ詰められかがり火でこんがり焼き上がり
×色事故
▼対BRG《野生の抵抗》感染(コロネさん)
×+3/+1トランプルが強い。
〇ファイクル無双
×ライフ詰めるがファイクルが止まらず
▼対MonoBビートダウン(KZHTさん)
〇序盤攻め込まれるが、ソリン砲でライフ逆転
〇ソリン砲を2回叩き込む
■結果
1-3。メタは間違ってなかったがツモが弱い。
【大会報告】ゲームデーの合間に
2012年5月27日シングルエリミネーションに残れず。
その合間にスタンダード大会をやるらしいので、参加。
■大会報告
大会名:
年月日:12/00/00
デッキ:
人数:8人
形式:スイスドロー3回戦
▼対MonoGコントロール(為時さん)
×酸スラに土地縛られ、絡みワームにブロック阻害されノックアウト
×クリーチャー展開されオーバーラン。ミンチが出来ました
▼対MonoRバーン(KZHTさん)
〇援軍仕事しすぎ
×5点火力でライフが溶ける
×土地事故したらムリゲー
▼対RW鋼系ビートダウン(中学生の子)
×クリーチャー展開されてカディーンが着地。アッー
〇記憶殺しでカディーン指定。dojと終末で場を持たせ、エリシュノーンが着地
〇血統の守り手とソリンが強い。変身してビートダウン
■結果
1-2の7位。
狂気堕ちは何処に行った。
その合間にスタンダード大会をやるらしいので、参加。
■大会報告
大会名:
年月日:12/00/00
デッキ:
人数:8人
形式:スイスドロー3回戦
▼対MonoGコントロール(為時さん)
×酸スラに土地縛られ、絡みワームにブロック阻害されノックアウト
×クリーチャー展開されオーバーラン。ミンチが出来ました
▼対MonoRバーン(KZHTさん)
〇援軍仕事しすぎ
×5点火力でライフが溶ける
×土地事故したらムリゲー
▼対RW鋼系ビートダウン(中学生の子)
×クリーチャー展開されてカディーンが着地。アッー
〇記憶殺しでカディーン指定。dojと終末で場を持たせ、エリシュノーンが着地
〇血統の守り手とソリンが強い。変身してビートダウン
■結果
1-2の7位。
狂気堕ちは何処に行った。
【大会報告】5月26日AVRゲームデー(1)
2012年5月27日 TCG全般 コメント (2)■大会報告
大会名:AVRゲームデー1回目
年月日:12/05/26
デッキ:WUB《狂気堕ち》コントロール
形式:スイスドロー4回戦シングルエリミネーション3回戦
▼対WURクロックパーミッション(nozamaさん)
〇狂気堕ちで互いの場と手札が壊滅。援軍でライフとパーマネント補充して相手投了
×ダブマリ。デルバーにボコボコにされる
△蔑みでデルバー落とした後、互いの手札がgdgdしている点に気付く。疲れるのでID
▼対WUデルバー(S.Aさん、八戸勢)
×精神腐敗2回撃ち、対応で瞬唱2体出た後doj。手札と場を空にするがムーアランドと今引きの槍が強くて負け
×狂気堕ちをリークされ、後は槍持つデルバーで負け
▼対WUBRGビートダウンコントロール(M.Tさん)
〇密使2体に殴られるが終末、天使出る奇跡撃たれるがdoj、後はPWが頑張ってくれました
〇密使2体にまた殴られるが終末、後はPWが(略
▼対MonoBコントロール(やーとみさん)
×墨蛾に殴られ続け、毒死
〇PWが頑張った
×黒タイタンオッスオッス
■結果
1-2-1。皆さんお疲れ様でした。
対戦して下さった皆さん、ありがとうございました。
大会名:AVRゲームデー1回目
年月日:12/05/26
デッキ:WUB《狂気堕ち》コントロール
形式:スイスドロー4回戦シングルエリミネーション3回戦
▼対WURクロックパーミッション(nozamaさん)
〇狂気堕ちで互いの場と手札が壊滅。援軍でライフとパーマネント補充して相手投了
×ダブマリ。デルバーにボコボコにされる
△蔑みでデルバー落とした後、互いの手札がgdgdしている点に気付く。疲れるのでID
▼対WUデルバー(S.Aさん、八戸勢)
×精神腐敗2回撃ち、対応で瞬唱2体出た後doj。手札と場を空にするがムーアランドと今引きの槍が強くて負け
×狂気堕ちをリークされ、後は槍持つデルバーで負け
▼対WUBRGビートダウンコントロール(M.Tさん)
〇密使2体に殴られるが終末、天使出る奇跡撃たれるがdoj、後はPWが頑張ってくれました
〇密使2体にまた殴られるが終末、後はPWが(略
▼対MonoBコントロール(やーとみさん)
×墨蛾に殴られ続け、毒死
〇PWが頑張った
×黒タイタンオッスオッス
■結果
1-2-1。皆さんお疲れ様でした。
対戦して下さった皆さん、ありがとうございました。
【徒然】今回予告、今日のゲームデーは
2012年5月25日 TCG全般 コメント (4)狂気の沙汰ほど面白い。
深淵より迫害された神話レア、ついに登場。
泣き叫ぶ人間、逃げ惑う吸血鬼、放心するスピリット、絶望する狼男。
その佇まいには死人すら恐怖する。
狂気のプレインズウォーカーMalphasは、この禁忌の力を扱いきれるのか。
MagicTheGathering
『85円神話レア《狂気堕ち》』
俺がこのレアをトップレアにしてみせる!
※なお、この神話レアは《天界の粛清》されます
※この予告はその通りにいく訳が有りません
深淵より迫害された神話レア、ついに登場。
泣き叫ぶ人間、逃げ惑う吸血鬼、放心するスピリット、絶望する狼男。
その佇まいには死人すら恐怖する。
狂気のプレインズウォーカーMalphasは、この禁忌の力を扱いきれるのか。
MagicTheGathering
『85円神話レア《狂気堕ち》』
俺がこのレアをトップレアにしてみせる!
※なお、この神話レアは《天界の粛清》されます
※この予告はその通りにいく訳が有りません
【大会報告】5月25日FNM
2012年5月25日 TCG全般■大会報告
大会名:たまやFNM、後の部
年月日:12/05/25
デッキ:BRコントロール(感染とバーンとハンデス風味)
形式:10人参加の全勝出るまでスイスドロー
▼対WURコントロール(nozamaさん)
〇ダメージ倍化の呪い張って、ファイクルでビート。トドメはソリン砲。あれ?
〇チャンフェニとゲラルフがパージされるが、やはりソリン砲でトドメ。
▼対GWビートダウン(やーとみさん)
〇ファイクルの道をこじ開けて毒殺。
×青森剣の攻撃が通り、狼が湧き出てLO。ライフはソリン砲で耐えていたんだが…
×土地事故。ウーズと《暴動の扇動》強え。
▼対RGビートダウン(もみぢさん、TRPG仲間)
〇相手がスラーンを対消滅させるミスプレイ。後はファイクルの独壇場。
〇相手がマナフラッド。生物を焼き払い、倍化呪いとファイクルでトドメ。
2-1で3位。なかなか戦えるぞこれ。
ソリン砲はやっぱり強い。
大会名:たまやFNM、後の部
年月日:12/05/25
デッキ:BRコントロール(感染とバーンとハンデス風味)
形式:10人参加の全勝出るまでスイスドロー
▼対WURコントロール(nozamaさん)
〇ダメージ倍化の呪い張って、ファイクルでビート。トドメはソリン砲。あれ?
〇チャンフェニとゲラルフがパージされるが、やはりソリン砲でトドメ。
▼対GWビートダウン(やーとみさん)
〇ファイクルの道をこじ開けて毒殺。
×青森剣の攻撃が通り、狼が湧き出てLO。ライフはソリン砲で耐えていたんだが…
×土地事故。ウーズと《暴動の扇動》強え。
▼対RGビートダウン(もみぢさん、TRPG仲間)
〇相手がスラーンを対消滅させるミスプレイ。後はファイクルの独壇場。
〇相手がマナフラッド。生物を焼き払い、倍化呪いとファイクルでトドメ。
2-1で3位。なかなか戦えるぞこれ。
ソリン砲はやっぱり強い。
【徒然】今回予告、今日のFNMは
2012年5月25日 TCG全般狂気の沙汰の人です。褒め言葉だ!
例の神話レアデッキはゲームデー用。
なので別のデッキにしなければならない。
案としては、
・MonoG《森での迷子》
・MonoB感染ビート
・UBR呪いコントロール
・WU《かごの中の太陽》コントロール
このへん。
真面目なデッキが一つもない件について。
例の神話レアデッキはゲームデー用。
なので別のデッキにしなければならない。
案としては、
・MonoG《森での迷子》
・MonoB感染ビート
・UBR呪いコントロール
・WU《かごの中の太陽》コントロール
このへん。
真面目なデッキが一つもない件について。
【デッキ構築】スタンダード、緑白エンジェルストンピィ
2012年5月25日 TCG全般 コメント (2)いや、カード20枚くらい足りないんだけどさ。
想像してみたら強そうに見えた。
■土地(24)
*9《森》
*4《平地》
*4《剃刀境の茂み》
*4《陽花弁の木立ち》
*3《ガヴォニーの居住区》
■クリーチャー(32)
*4《極楽鳥》
*4《アヴァシンの巡礼者》
*4《ソンバーワルドの賢者》
*4《ミラディンの十字軍》
*4《刃砦の英雄》
*3《鷺群れのシガルダ》
*3《ウルフィーの銀心》
*3《大修道士、エリシュ・ノーン》
*1《黄金夜の刃、ギセラ》
*2《月皇ミケウス》
■スペル(4)
*4《忘却の輪》
■サイドボード(15)
*2《天使の運命》
*4《近野の巡礼者》
*3《戦争と平和の剣》
*4《レオニンの裁き人》
*2《神への捧げ物》
T3エリシュノーンでGG!
デッキが高い!
dojで乙!
想像してみたら強そうに見えた。
■土地(24)
*9《森》
*4《平地》
*4《剃刀境の茂み》
*4《陽花弁の木立ち》
*3《ガヴォニーの居住区》
■クリーチャー(32)
*4《極楽鳥》
*4《アヴァシンの巡礼者》
*4《ソンバーワルドの賢者》
*4《ミラディンの十字軍》
*4《刃砦の英雄》
*3《鷺群れのシガルダ》
*3《ウルフィーの銀心》
*3《大修道士、エリシュ・ノーン》
*1《黄金夜の刃、ギセラ》
*2《月皇ミケウス》
■スペル(4)
*4《忘却の輪》
■サイドボード(15)
*2《天使の運命》
*4《近野の巡礼者》
*3《戦争と平和の剣》
*4《レオニンの裁き人》
*2《神への捧げ物》
T3エリシュノーンでGG!
デッキが高い!
dojで乙!
【徒然】統率者(EDH)、《山賊の頭、伍堂》と《無情の碑出告》の違い
2012年5月24日 TCG全般いつも以上に思考を垂れ流してるので注意。
今手元にある統率者デッキは4つ。
赤単の《山賊の頭、伍堂》。装備で遊ぶ。
同じく赤単の《無情の碑出告》。ライフを詰めて焼き切る。
青黒赤の《スラクジムンダール》。ゾンビでビート。
5色の《邪神カローナ》。カスレアを集めただけのネタ。
ガチの統率者を初めて作った時、その時の統率者は伍堂だった。
色々と構想するにつれ、『碑出告で作ろうとすると、伍堂のパーツが7割流用できる』という点に気がつき、
碑出告を安く作ることに成功した。
そして今では、赤単のEDHをやるならば伍堂より碑出告のほうがお気に入りになった。
伍堂で剣や十手をサーチし、装備した後に殴るのには爆発力があり、好きなプレイングだ。
特に、何かしらの手段で速攻を持っている場合が強い。
しかし、装備にはマナがかかり、少しテンポが悪い。
何より装備対応で除去された時が、とても辛い。
生き残りさえすれば、強力になった伍堂で強烈な打点やら、
剣やバッターからの多大なアドバンテージなどを得られるのだが。
碑出告は、伍堂の持つ装備品サーチの柔軟性こそ無いものの、
プレイヤー全員にライフレースを強いる点が強い。
大抵の統率者デッキでは、ライフ40からのライフレースを想定していない…と思う。
ライフの減少した相手に対しては、赤単には火力と言う武器があるので、
碑出告の能力を2、3回起動した後に、X火力を当てられれば大抵勝つ。
最悪、1回の起動でも勝ちが狙える。
また、ダメージ倍化を行うカードで一撃必殺を狙うという、即死コンボのパーツでもある点も強い。
ただし、自分のライフが奇数でないと、自分ごと即死してしまうので、
取り扱いには注意が必要であるが。最悪引き分けには持ち込める。
弱点は、伍堂とは違い場に出ただけでは仕事をしない点だ。
装備でマナこそかからないが、速攻がないと即座に除去されてしまい、
プランが崩壊してしまう場合がある。
なので、とにかく速攻をつける方法がほしい。
《稲妻のすね当て》《早足のブーツ》《山賊の頭の間》《憤怒》《隠れしウラブラスク》などだ。
たとえ単体で弱かろうと、《熱情》《真紅の魔道士》《無謀なる突進》あたりも 採用候補になりうる。
まあ、伍堂も碑出告も、やることが大雑把なのは変わり無い。
私的には、勝てるのは碑出告、楽しいのは伍堂という感じ。
結局、どっちも好きだ。
今手元にある統率者デッキは4つ。
赤単の《山賊の頭、伍堂》。装備で遊ぶ。
同じく赤単の《無情の碑出告》。ライフを詰めて焼き切る。
青黒赤の《スラクジムンダール》。ゾンビでビート。
5色の《邪神カローナ》。カスレアを集めただけのネタ。
ガチの統率者を初めて作った時、その時の統率者は伍堂だった。
色々と構想するにつれ、『碑出告で作ろうとすると、伍堂のパーツが7割流用できる』という点に気がつき、
碑出告を安く作ることに成功した。
そして今では、赤単のEDHをやるならば伍堂より碑出告のほうがお気に入りになった。
伍堂で剣や十手をサーチし、装備した後に殴るのには爆発力があり、好きなプレイングだ。
特に、何かしらの手段で速攻を持っている場合が強い。
しかし、装備にはマナがかかり、少しテンポが悪い。
何より装備対応で除去された時が、とても辛い。
生き残りさえすれば、強力になった伍堂で強烈な打点やら、
剣やバッターからの多大なアドバンテージなどを得られるのだが。
碑出告は、伍堂の持つ装備品サーチの柔軟性こそ無いものの、
プレイヤー全員にライフレースを強いる点が強い。
大抵の統率者デッキでは、ライフ40からのライフレースを想定していない…と思う。
ライフの減少した相手に対しては、赤単には火力と言う武器があるので、
碑出告の能力を2、3回起動した後に、X火力を当てられれば大抵勝つ。
最悪、1回の起動でも勝ちが狙える。
また、ダメージ倍化を行うカードで一撃必殺を狙うという、即死コンボのパーツでもある点も強い。
ただし、自分のライフが奇数でないと、自分ごと即死してしまうので、
取り扱いには注意が必要であるが。最悪引き分けには持ち込める。
弱点は、伍堂とは違い場に出ただけでは仕事をしない点だ。
装備でマナこそかからないが、速攻がないと即座に除去されてしまい、
プランが崩壊してしまう場合がある。
なので、とにかく速攻をつける方法がほしい。
《稲妻のすね当て》《早足のブーツ》《山賊の頭の間》《憤怒》《隠れしウラブラスク》などだ。
たとえ単体で弱かろうと、《熱情》《真紅の魔道士》《無謀なる突進》あたりも 採用候補になりうる。
まあ、伍堂も碑出告も、やることが大雑把なのは変わり無い。
私的には、勝てるのは碑出告、楽しいのは伍堂という感じ。
結局、どっちも好きだ。
【トレード希望】出)魂洞窟、徴集兵、銀心、貴種など
2012年5月24日 TCG全般 コメント (2)適当に手に取ったパックから《魂の洞窟》を剥く。
ビートはやらんと誓った傍から…。
トレード材料になるから嬉しいんですけどね。
ということで、トレードの募集です。
たまや、にしな近辺で遊んでる人ならokです。
■放出
*1《魂の洞窟》
*1《士気溢れる徴集兵》
*1《ウルフィーの銀心》
*1《ファルケンラスの貴種》
*1《高原の狩りの達人》
*1《食百足》
*1《貪欲なる悪魔》
*1《火薬樽》
*4《深淵の迫害者》
*1《イチョリッド》
*1《流刑への道》
*1《悟りの教示者》
*1《等時の王笏》
*1《ガイアの揺籃の地》
スタンダードの100円レアは面倒なので省略。
必要なものがありましたらおっしゃって下さい。
■募集
▼土曜日までに調達したい
*3《金輪際》
*2《孤立した礼拝堂》
*2《小悪疫》
*1《機を見た援軍》
▼いつでもok
*1《血統の守り手》
*1《情け知らずのガラク》
*1《死体生まれのグリムグリン》
*1《壊滅的大潮》
*4《グリセルブランド》
*2《忌むべき者のかがり火》
*1《黄金夜の刃、ギセラ》
*1《ワームとぐろエンジン》
*2《呪文滑り》
*2《幻影の像》
*2《真面目な身代わり》
*3《瞬唱の魔道士》
*2《大建築家》
*3《ヴェールのリリアナ》
*3《外科的摘出》
*1《金属海の沿岸》
*1《黒割れの崖》
*1《イニストラードの君主、ソリン》
*4《硫黄の滝》
*4《森林の墓地》
*1《高まる混乱》
*2《墨溜まりのリバイアサン》
*3《溺れたルサルカ》
*3《沸騰する小湖》
*4《霧深い雨林》
▼EDH用にいつか欲しい
*1《世界のるつぼ》
*1《魔力の櫃》
*1《Mana Crypt》
*1《厳かなモノリス》
*1《不毛の大地》
*1《Su-chi》
ビートはやらんと誓った傍から…。
トレード材料になるから嬉しいんですけどね。
ということで、トレードの募集です。
たまや、にしな近辺で遊んでる人ならokです。
■放出
*1《魂の洞窟》
*1《士気溢れる徴集兵》
*1《ウルフィーの銀心》
*1《ファルケンラスの貴種》
*1《高原の狩りの達人》
*1《食百足》
*1《貪欲なる悪魔》
*1《火薬樽》
*4《深淵の迫害者》
*1《イチョリッド》
*1《流刑への道》
*1《悟りの教示者》
*1《等時の王笏》
*1《ガイアの揺籃の地》
スタンダードの100円レアは面倒なので省略。
必要なものがありましたらおっしゃって下さい。
■募集
▼土曜日までに調達したい
*3《金輪際》
*2《孤立した礼拝堂》
*2《小悪疫》
*1《機を見た援軍》
▼いつでもok
*1《血統の守り手》
*1《情け知らずのガラク》
*1《死体生まれのグリムグリン》
*1《壊滅的大潮》
*4《グリセルブランド》
*2《忌むべき者のかがり火》
*1《黄金夜の刃、ギセラ》
*1《ワームとぐろエンジン》
*2《呪文滑り》
*2《幻影の像》
*2《真面目な身代わり》
*3《瞬唱の魔道士》
*2《大建築家》
*3《ヴェールのリリアナ》
*3《外科的摘出》
*1《金属海の沿岸》
*1《黒割れの崖》
*1《イニストラードの君主、ソリン》
*4《硫黄の滝》
*4《森林の墓地》
*1《高まる混乱》
*2《墨溜まりのリバイアサン》
*3《溺れたルサルカ》
*3《沸騰する小湖》
*4《霧深い雨林》
▼EDH用にいつか欲しい
*1《世界のるつぼ》
*1《魔力の櫃》
*1《Mana Crypt》
*1《厳かなモノリス》
*1《不毛の大地》
*1《Su-chi》
【デッキ構築】《狂気堕ち》入りトークン
2012年5月21日ネタのつもりで作っていたが、意外と頑張れそうに見えて来る。
■デッキ情報
デッキ名:エスパートークンFeat.《狂気堕ち》
フォーマット:スタンダード(M12、SOM~AVR)
■土地(24)
*6《平地》
*2《島》
*4《沼》
*4《氷河の城砦》
*4《水没した地下墓地》
*4《孤立した礼拝堂》
■クリーチャー(8)
*4《刃の接合者》
*4《霧虚ろのグリフィン》
■スペル(28)
*4《迫撃鞘》
*4《無形の美徳》
*4《町民の結集》
*4《未練ある魂》
*3《血統の切断》
*2《イニストラードの君主、ソリン》
*3《エルズペス・ティレル》
*4《狂気堕ち》
■サイドボード(15)
*4《石のような静寂》
*4《清浄の名誉》
*4《ミラディンの十字軍》
*2《大修道士、エリシュ・ノーン》
*1《月皇ミケウス》
■解説
《煙突》が好きなので、AVRで登場した《狂気堕ち》を使ってみたかった。
基本はトークンデッキ。
1枚で2つ以上のパーマネントを出すカードを優先し、
《狂気堕ち》でのアドバンテージを狙う。
《霧虚ろのグリフィン》はアドバンテージ源かつフィニッシャー。
《狂気堕ち》で手札や場から追放されても、実質手札にあると同等。
お互いの場がズタズタになった後に場に出せば、仕事はしてくれる。
土地とサイドボードは適当。
多分《ムーアランドの憑依地》は入れる。
■課題
・《霧虚ろのグリフィン》の採用枚数。
2、3枚に減らしても問題なし?
むしろ色を減らすために採用しないのも有りか。
ただの3/3飛行だし。
《ムーアランドの憑依地》の枚数も難しい。
・《町民の結集》を採用するかどうか。
2マナでパーマネント2つが場に出るが、
単体での弱さが気になる。
《機を見た援軍》《深夜の出没》あたりと入れ替え?
・《血統の切断》を採用するかどうか。
DoJや終末では自分のトークンを巻き込むので、
アドを取れる可能性がある除去として採用したが、
軽い単体除去にしたほうが良いか?
もしくは《ヴェールのリリアナ》とか?
《死の支配の呪い》《血のやりとり》も悪くないかも。
・やはり《忘却の輪》は入れておくべきか。
万能除去ではあるが、サイド後にエンチャント破壊が入ってくるのが怖い。
・サイドボードをどうするか。
・アドバイス、突っ込みとか募集。
■デッキ情報
デッキ名:エスパートークンFeat.《狂気堕ち》
フォーマット:スタンダード(M12、SOM~AVR)
■土地(24)
*6《平地》
*2《島》
*4《沼》
*4《氷河の城砦》
*4《水没した地下墓地》
*4《孤立した礼拝堂》
■クリーチャー(8)
*4《刃の接合者》
*4《霧虚ろのグリフィン》
■スペル(28)
*4《迫撃鞘》
*4《無形の美徳》
*4《町民の結集》
*4《未練ある魂》
*3《血統の切断》
*2《イニストラードの君主、ソリン》
*3《エルズペス・ティレル》
*4《狂気堕ち》
■サイドボード(15)
*4《石のような静寂》
*4《清浄の名誉》
*4《ミラディンの十字軍》
*2《大修道士、エリシュ・ノーン》
*1《月皇ミケウス》
■解説
《煙突》が好きなので、AVRで登場した《狂気堕ち》を使ってみたかった。
基本はトークンデッキ。
1枚で2つ以上のパーマネントを出すカードを優先し、
《狂気堕ち》でのアドバンテージを狙う。
《霧虚ろのグリフィン》はアドバンテージ源かつフィニッシャー。
《狂気堕ち》で手札や場から追放されても、実質手札にあると同等。
お互いの場がズタズタになった後に場に出せば、仕事はしてくれる。
土地とサイドボードは適当。
多分《ムーアランドの憑依地》は入れる。
■課題
・《霧虚ろのグリフィン》の採用枚数。
2、3枚に減らしても問題なし?
むしろ色を減らすために採用しないのも有りか。
ただの3/3飛行だし。
《ムーアランドの憑依地》の枚数も難しい。
・《町民の結集》を採用するかどうか。
2マナでパーマネント2つが場に出るが、
単体での弱さが気になる。
《機を見た援軍》《深夜の出没》あたりと入れ替え?
・《血統の切断》を採用するかどうか。
DoJや終末では自分のトークンを巻き込むので、
アドを取れる可能性がある除去として採用したが、
軽い単体除去にしたほうが良いか?
もしくは《ヴェールのリリアナ》とか?
《死の支配の呪い》《血のやりとり》も悪くないかも。
・やはり《忘却の輪》は入れておくべきか。
万能除去ではあるが、サイド後にエンチャント破壊が入ってくるのが怖い。
・サイドボードをどうするか。
・アドバイス、突っ込みとか募集。
【徒然】メモ
2012年5月21日>やーとみさん
《深淵の迫害者》4
《ファイレクシアの抹消者》4
を出しても良いと、今度言ってみること
>osaさん
ウーラ寺院探索デッキで借りていたカードを返すことと、
《狂気堕ち》コントロールの調整に付き合って貰えないか聞いてみることと、
同デッキに足りないパーツの賃貸交渉をしてみること
《深淵の迫害者》4
《ファイレクシアの抹消者》4
を出しても良いと、今度言ってみること
>osaさん
ウーラ寺院探索デッキで借りていたカードを返すことと、
《狂気堕ち》コントロールの調整に付き合って貰えないか聞いてみることと、
同デッキに足りないパーツの賃貸交渉をしてみること
【番外】EDH
2012年5月20日自分《碑出告》
コロネさん《ニン》
ナの人さん《カーリア》
×××
碑出告が頭の間から暴れる。
神話送りされるが、返しにウラモグを頭の間通して場を荒らす。
カーリアは倒すが、悪あがきでライフを2にされる。
そしてニンにトドメ貰い、負け>【追記】
何にトドメ刺されたかを思い出す。
《螺旋形の燃えさし》(!?)だ。
再び頭の間で碑出告が暴れる。
ライフを詰めるが、頭の間などのライフペイが痛い。
願いのジンなどにビートされて負け
マナ加速してワープワールド。
こちらに赤タイタン、毒コロ助、コジレック。
ニンにヴェンセール、金粉ドレイク、知識糟。
カーリアにパララクスの波。
金粉でコジレックを奪われる。ヴェンセールで毒コロ助がバウンス。
知識糟にチューターデーモン、黙示録が刻印される。☆★☆カオス到来☆★☆
カーリアがチューターデーモンをパララクスで追放し、黙示録。
チューターデーモンだけが場に残り、6/6でのビートが開始される。
リカバリに私だけ苦しみ、ニンが奮闘。
デーモンはバウンスするが、ヒバリがキキジキと悪さを始めてしまう。
そのままニンがビートされて落ちた後、流れるままビートされて負け。
EDH久しぶりにやったら楽しいね。
コロネさん《ニン》
ナの人さん《カーリア》
×××
碑出告が頭の間から暴れる。
神話送りされるが、返しにウラモグを頭の間通して場を荒らす。
カーリアは倒すが、悪あがきでライフを2にされる。
そしてニンにトドメ貰い、負け>【追記】
何にトドメ刺されたかを思い出す。
《螺旋形の燃えさし》(!?)だ。
再び頭の間で碑出告が暴れる。
ライフを詰めるが、頭の間などのライフペイが痛い。
願いのジンなどにビートされて負け
マナ加速してワープワールド。
こちらに赤タイタン、毒コロ助、コジレック。
ニンにヴェンセール、金粉ドレイク、知識糟。
カーリアにパララクスの波。
金粉でコジレックを奪われる。ヴェンセールで毒コロ助がバウンス。
知識糟にチューターデーモン、黙示録が刻印される。☆★☆カオス到来☆★☆
カーリアがチューターデーモンをパララクスで追放し、黙示録。
チューターデーモンだけが場に残り、6/6でのビートが開始される。
リカバリに私だけ苦しみ、ニンが奮闘。
デーモンはバウンスするが、ヒバリがキキジキと悪さを始めてしまう。
そのままニンがビートされて落ちた後、流れるままビートされて負け。
EDH久しぶりにやったら楽しいね。