TCGを楽しんでいる実感がある


《ティボルト》2
《轟く怒り》3
《ヴェリアナ》1
《別世界の大地図》2
《オリヴィア》2
《硫黄の滝》1

このあたりが手に入りました。
トレードしていただいた方々、この場で御礼申し上げます。
これで(電波)デッキ構築の幅が増えます。



沼アナさんは欲しいなあ。
アジャニ1枚で沼アナ4枚になったりしないかなー。
《堕落》《精神ヘドロ》あたりがあれば戦える。
《もぎとり》あれば黒単がメタに食い込むレベル。
全部下さいウィザーズ様。

アジャニは引いたら放出する方向で。
あんなビートにしか使えないPWに興味は無い!
敵として相手することになるので、警戒はするが。
初期忠誠度4はどうしよう、T3出されたら焼き難いぞ。うーん。

《怨恨》…何故再録した。
そこまでコントロール虐めたいのか?
墓地対策必須になるじゃないですかーやだー
メイン《外科的摘出》はまだしも、《墓場の浄化》はやりたくないなー。
もしくは立ち消えさせるための軽量除去なりバウンスなり、か。
うーん、丸い対処が《忘却の輪》くらいしか思いつかない。
T2に3、4ダメージ当たり前の世界へようこそ!…やだー
操作ミスでモダン大会が上にきてら。
スタンダード大会報告は一つ前の記事参照。

■大会報告
大会名:いつものたまやスタンダード
年月日:12/06/16
デッキ:白黒トークン
人数:12人
形式:全勝出るまでスイスドロー

▼対UBハートレス(Sさん)
〇アンセム2白英雄で相手何も出来ず
〇勇者⇒町民⇒出没⇒町民+アンセム=GG

▼対WRG《出産の殻》ビートダウン
×徴集兵つえー
〇《石のような静寂》で殻が沈黙するうちにガッシボッカ
〇リンガリンガリンガリンgアンセムアンセムFATALKO

▼対WUG呪禁ビートダウン(osaさん)
×サリアで沈黙
×足跡追いでトークンが息してなかった

■結果
2-1の4位。久々の勝ち越し。
いい加減初優勝決めたいね。
■大会報告
大会名:たまやいつものモダン
年月日:12/06/16
デッキ:白t青ゴーレム1.01
人数:15人
形式:全勝出るまでスイスドロー

▼対WGビートダウン(為時さん)
×《溶鉄の尾のマスティコア》で本体狙われた
〇ゴーレムが三体飛んだ
〇墨蛾2枚が3/3になった

▼対WRGメリーラポッド(osaさん)
×レッドキャップでアド取られまくり
〇ゴーレム並びまくり
×レッドキャップとガルガドンでダメージ飛びまくり

▼対RG《裂け目の突破》トロン(tsunoさん)
×《裂け目の突破》でエムラクール出てきて壊滅
〇レオニンと静寂が出来る子だった
×《歯と爪》でエムラクールとウラモグ出てきた

▼対WBGドランビートダウン(nozamaさん)
×《聖遺の騎士》でわからされた
×土地詰また

■結果
1-3。うーん。
除去の引き具合が悪い方向に異常。
■デッキ情報
デッキ名:赤茶「フィニッシャーは《ティボルト》(キリッ」
フォーマット:スタンダード

■土地(20)
*4《山》
*4《根縛りの岩山》
*4《銅線の地溝》
*4《墨蛾の生息地》
*2《幽霊街》

■クリーチャー(8)
*4《呪文滑り》
*4《絡み線の壁》

■スペル(32)
*4《感電破》
*4《燃え上がる憤怒の祭殿》
*4《ゲスの玉座》
*4《悪鬼の血脈、ティボルト》
*4《転倒の磁石》
*4《金屑の嵐》
*4《溶鉄の精神》
*1《炬火のチャンドラ》
*3《別世界の大地図》



Q.勝ち筋は?
A.祭殿や精神、ティボルトで焼く

Q.ティボルトの役目は?
A.ドローソース兼ダメージディーラー兼ビートへのプレッシャー

Q.で、ティボルト必要なの?
A.多分必要ない
1回目は遅刻したよ!

■大会報告
大会名:たまやFNM(2)
年月日:12/06/15
デッキ:青黒デルバー風感染
人数:12人
形式:全勝出るまでスイスドロー

▼対WR《降霊術》コントロール(Mさん)
×2マリガン。土地詰まってムリゲー
×4マリガン。始まる前からムリゲー

あれ、大会前の野試合では相性良いはずなんだが。
まあMTG運ゲーなんでしょうがないですね!…orz

▼対UR奇跡コントロール(K.Oさん)
〇マナフラ気味。墨蛾ビート
×タミヨウでいなされた
×熟慮かがり火やタミヨウでいなされた

▼対MonoGビートダウン(やーとみさん)
〇墨蛾、長槍、変異原生、後はわかるよね
〇情けないガラク3連打されファイクル連打が乙るが、ウーズの良心が堕落してバウンスで〆

■結果
1-2。ぬふう。
今回は真面目に事故の性。
青マナソース11枚だからと言って、《思案》抜いたのが失敗か。
多分青黒デルバーか、赤緑茶コントロール。
⇒つまり白は使わない。


土曜日に行きたいと言う友人がいたので、連れていきます。
EDHもやりたいらしいです。
可愛がってやって下さい。
ジェネラルはジョー・カディーンかニヴだったかな。

私もEDH調整するか。
osaさんがやってたのでー

■《火葬》
私にとっての赤の代表。
これが有ると「ああ、今私バーンやってる!」としみじみ感じたりする。
むしろこれが無いと《リバー・ボア》に食い殺された過去。
M13で落ちるのがとても残念。

■《強迫》
黒のT1と言えばこれ。相手の妨害万歳。
このコモンで相手の3kだとかするカードをハンデスすると、
何か勝った気になる。
資産が無い時から愛用してます。
デッキの中のレアがカスレアばかりのころが懐かしい。
⇒結果、このようなカスレアスキーが出来上がりました

■《抹消》
THE、ちゃぶ台返し。
何もかもを吹き飛ばす感じが好きだ。
ゲームぎゃざでターボジョークルの存在を知った時は、
眼から鱗が落ちる思いだった。
ただ、最近は破壊されないやら頑強やら不死やら、
消し飛ばせない奴らがいるのが不満。
最近のクリーチャーほんと強いな。



以上三枚。
自称コントロールスキーなので、クリーチャーはいない。

クリーチャーで好きなのは《クリスの魔道士》《弧炎の魔道士》《貪欲なるネズミ》とか。
アド取るの好きだなあ…。
昨日開けたパック見てると、ドラフトの時困るパックだなあと思った。
1-1だとして、どれ取ります?

《接地》
《ハンウィアーの槍兵》
《流血の鑑定人》
《霊奪い》
《天使の慈悲》
《アヴァシンの巻物》
《恐るべき存在》
《屋根職人の反乱》
《現実からの剥離》
《異常な俊敏性》
《ファルケンラスの駆除屋》
《ネファリアの密輸人》
《当て推量》
《グリセルブランドの猟犬》
《嵐潮のリバイアサン》も再録だそうで。
これは《ウーラの寺院の探索》再録フラグ?
…だったらいいなあ。またスタンダードで使いたい。

速攻付与する装備もまた増えた。
EDHに欲しいものもそこそこ多い。
楽しくなってきた。
猟犬のために作った。
時間のムダをした気分だ。

■デッキ情報
デッキ名:赤白ダブルストライク
フォーマット:スタンダード

■土地(23)
*9《山》
*9《平地》
*4《断崖の避難所》
*1《処刑者の要塞》

■クリーチャー(21)
*4《近野の巡礼者》
*4《クルーインの無法者》
*4《マルコフの刃の達人》
*4《ミラディンの十字軍》
*4《グリセルブランドの猟犬》
*1《覇者、ジョー・カディーン》

■スペル(16)
*4《銀の象眼の短刀》
*2《感電破》
*4《火柱》
*4《燃え上がる憤怒の祭殿》
*2《戦争と平和の剣》



二段攻撃持ちにパワー上がる装備したら強くね?

…どうみても紙束です
本当にありがとうございました
正直すまんかった
ツンデレ言うなやw

くそっ"戦国一のツンデレ姫"のフレーズは卑怯だ



放送終了。
巴御前、坂額御前、鶴姫は?
戦う女性はシリーズ化して欲しいなあ
にしなにて。
スリーブ買い足すついでにAVR*1。

《グリセルブランドの猟犬》

"の猟犬"は要らなかった。
スペックは弱くはないんだが、環境が…。
火柱ェ…
MさんのDNより。

《Worldfire》6RRR
MythicRare
Sorcery
Exile all permanents. Exile all cards from all hands and graveyards. Each player’s life total becames 1.

全てのパーマネントを追放する。
全ての手札と墓地にあるカードを追放する。
各プレイヤーのライフ総量は1となる。



キター!こういうリセット待ってました!
…と言いたいが、ちょっとリセットし過ぎw
《滅殺の命令》を彷彿とさせるな。

チェックするべきは、
・追放領域から何かするカード
⇒待機や反復など
・戦場から離れた時何かするカード
⇒《ケルドの匪賊》など

…か。
とりあえず5枚確保確定。デッキ用とEDH用に。
EDHでぶっ放したらどうなるかなー
《蜘蛛の発生》+《アラクナス紡ぎ手》
⇒《アラクナスの蜘蛛の糸》大量サーチ
⇒《踏み荒らし》でフィニッシュ

うーん。
為時さんからのお題、ティボルトを使うデッキを作るため、
自分なりのティボルトの特徴をまとめてみる。

■まずはスペックから
Tibalt, the Fiend-Blooded / 悪鬼の血脈、ティボルト (赤)(赤)
プレインズウォーカー - ティボルト(Tibalt)
[+1]:カードを1枚引き、その後カードを1枚無作為に選んで捨てる。
[-4]:プレイヤー1人を対象とする。悪鬼の血脈、ティボルトはそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
[-6]:ターン終了時まですべてのクリーチャーのコントロールを得る。それらをアンタップする。それらはターン終了時まで速攻を得る。
初期忠誠度2

■+1について
・ドローが進む
・墓地が肥える
・手札が入れ替わる可能性がある
・手札がgdる可能性がある
・土地が詰まる可能性がある

プチ《信仰無き物あさり》。
遠目に見たら、何もしない能力に近い。
ただし墓地は増えるため、フラッシュバックやリアニメイト対象が落ちたらアドになる。
手札が整っている時には起動をためらうが、
そういう時には起動しなければ良い。
…と言いたい所だが、-4や-6でプレッシャーを与えるため、
積極的に起動する構築をしたい。

■-4について
・手札が多い相手に効果大
・手札が少ない相手に効果薄
・PW除去になる

《突然の衝撃》。
「+1を2回起動して、やっと起動できる能力がこれかよ…」
「ダメージ少なそう」
「そもそも見えてる《突然の衝撃》は弱い」
などと、色々と言われる能力。ただ、コントロール相手には強い。
カウンターしづらい序盤に出ると、
先置き出来る《突然の衝撃》に見えるので、たちが悪い。
こちらが何もせず+1を連打すれば、向こうは手札を使いたくなる。
しかし、こちらはクリーチャーを展開したりしないので、
カウンターやクリーチャー除去が手札で腐る。

ただ、クロパはダメ。手札を減らさずに殴りかかってくるから。

■-6について
・クリーチャー並べる相手に効果大
・クリーチャー並べない相手に効果薄

《暴動》。
ビートダウン相手にはフィニッシャーとなりうる。
ただ、ビートダウン相手にティボルトが生き残れるかどうかが怪しい。
《罠の橋》や壁など、ビートダウンに耐性をつけられれば。

■総評
弱くはない。ただ、デッキ構築に工夫が必要。
ワンコインは妥当?
■デッキ情報
デッキ名:伍堂「ヒャッハー!カウンターなんて怖くないぜーひでぶ」(赤単ビッグマナ)
フォーマット:モダン

■土地(24)
*16《山》
*4《地盤の際》
*4《墨蛾の生息地》

■クリーチャー(14)
*4《呪文滑り》
*4《山賊の頭、伍堂》
*2《ワームとぐろエンジン》
*2《業火のタイタン》
*2《隔離するタイタン》

■スペル(22)
*4《稲妻》
*4《紅蓮地獄》
*1《火と氷の剣》
*1《光と闇の剣》
*1《戦争と平和の剣》
*4《連合の秘宝》
*4《槌のコス》
*3《殴打頭蓋》

■サイドボード(15)
*3《大祖始の遺産》
*3《破壊放題》
*3《焼却》
*3《血染めの月》
*3《ドラゴン変化》



秘宝やコスでマナを増やす(相手のクリーチャーは焼く)
⇒《山賊の頭、伍堂》キャスト(他フィニッシャーでもok)
⇒《殴打頭蓋》を持ってくる(状況に応じて各種剣)
⇒伍堂とバッターが2回殴る
⇒多分勝つ

環境にカウンターなんて無い!
大雑把なデッキ最高!
今週末使うかも知れないので、ひのみ
天使なんて大嫌い@Malphasです。
M13の神話天使に絶望した!
タフネス3だけど、大抵アンセムがあるから焼けない罠。
時代は黒!黒が私にもっと輝けと囁いている

以前から考えていた電波がまとまったので、公開。

■デッキ情報
デッキ名:緑単《合同勝利》
フォーマット:モダン

■土地(22)
*22《森》

■クリーチャー(27)
*4《ラノワールのエルフ》
*2《ジョラーガの戦呼び》
*1《絵描きの召し使い》
*4《花を手入れする者》
*4《小走り犬》
*4《エルフの大ドルイド》
*2《背教の指導者、エズーリ》
*4《ギルド渡りの急使》
*1《エメリアの天使、イオナ》
*1《引き裂かれた永劫、エムラクール》

■スペル(11)
*4《虹色の前兆》
*3《歯と爪》
*4《合同勝利》



サイドは作ってない。

T1《森》《ラノワールのエルフ》
T2《森》《小走り犬》
T3《花を手入れする者》《虹色の前兆》
T4《小走り犬》タップして何かを5色にした後《合同勝利》
⇒ドヤ顔ダブルピース

・《虹色の前兆》
・《ギルド渡りの急使》or《小走り犬》
・《合同勝利》
これだけあれば緑だけで勝てるよ!

《花を手入れする者》は優秀マナソース。
ギルド渡りか犬が居れば各色1マナ出す化け物。

エルフ&ネイルの要素もあるため、《歯と爪》からペインターイオナを決めたり、
ビッグマナからエムラクールをキャストしたりできる。



素直なエルフ&ネイルの方が強そうだ…
■次元戦
新しい次元でやってみたかったので。
デッキは全員スタンダードのものを使用。

私(エスパー《狂気堕ち》コントロール)
⇒nozamaさん(白青赤クロパ)
⇒toshiさん(黒t赤ビート)

タイムリーや接合者のトークンが倍になって、恩恵受けないtoshiさんが悶絶したり、
ショーテル現象からソリンやら貴族Bが出たり、
ケラルのカオスシンボルを全員振ったり、
5/6がカオス目になった《ジャンド》をnozamaさんが2回目振ってプレインチェイスさせたり、
私とnozamaさんがゾンビトークンを融通させあったりと、
とても通常のスタンダード対戦では見られない光景が。

《狂気堕ち》2つ張って対戦相手二人を壊滅させたのは良いが、
残すパーマネント間違えた上、無理な攻撃をして返しに貴族Bに殴られて負けてしまった。
あそこまでやるなら勝てよ私。nozamaさん、すまん!

後はtoshiさんが貴族Bビートでnozamaさんを破顔拳して終了。
楽しかった。


■魔王戦
モダン大会後、gdgdとモダンデッキで遊んでいたら、魔王戦の話に。
コロネさん「じゃあ、やるか」

やることになった。

コロネさんが魔王で、私とtsunoさん、やーとみさんがチームメート。
魔王が計略デッキをガチに作り始め、
その間に計略カードの日本語訳の恥ずかしい雰囲気に騒ぐ私達。

魔王コロネさん(アーチエネミー付属赤緑⇒緑白)
tsunoさん(緑白5剣⇒アーチエネミー付属黒赤)
やーとみさん(白単エメリアコントロール⇒緑単ビート)
私(青黒デルバー⇒赤緑カルドーサレッド(偽))


魔王がドローしまくるが緑マナが出ない事故。
計略から出るトークンを除去しまくって勝ち。

tsunoさんが赤白剣サーチしたのを見て、魔王の矛先を向けられる。
やーとみさんがラスゴしたりして凌ぎながらダメージを稼ぐが、tsunoさん落ちる。
その間に瞬唱呼んで、こっちも長槍と赤白剣つけて殴って勝ち。

開幕《運命の逆転》計略で、私の《ワームとぐろエンジン》が魔王に出た状態で開始。
台パンものである。
tsunoさんが高速に大物を呼んだり釣ったりして攻めるが、
かがり火計略で乙。何それ怖い
魔王のライフが少なかったので、火力でとどめ。

5/5飛行ドラゴントークンに⇒アルマジロの外套》が。
魔王が大量にクリーチャーを並べ、攻められる。
そのまま負け。
面白かった。
■デッキ情報
デッキ名:白茶鋼ビート
フォーマット:モダン

■土地(22)
*10《平地》
*4《地盤の際》
*4《墨蛾の生息地》
*4《ちらつき蛾の生息地》

■クリーチャー(23)
*4《宮廷のホムンクルス》
*4《エーテル宣誓会の法学者》
*3《スレイベンの守護者、サリア》
*4《刃の接合者》
*4《刻まれた勇者》
*4《磁石のゴーレム》

■スペル(15)
*4《急送》
*3《流刑への道》
*4《アメジストのとげ》
*4《鍛えられた鋼》

■サイドボード(15)
*3《大祖始の遺産》
*3《ブレンダンの炉の世話人》
*3《ファイレクシアの破棄者》
*3《テューンの戦僧》
*3《神聖の力線》



なんか強そう。

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