【大会報告】いつもの大会
2012年5月20日■いつものスタンダード
デッキ:MonoG《森での迷子》
形式:9人参加全勝出るまでスイスドロー
▼対MonoB感染ビートダウン
〇×〇
ファイレクシア軍が迷子になって勝ち
迷子2枚出すが、勉強したのか誰も迷子にならず、負け
大ガラクで地上止めて奥義。ワームが7体並んで勝ち
▼対RW人間ビートダウン
〇××
ライフ5からバッターでライフを戻す。絡みワームで押し込んで勝ち
ミラクル無双されて負け
ミラクル無双されて負け
▼対MonoRゴブリンビート(Mさん)
×〇×
じりじり耐えるがグレネードで押し込まれ、負け
あちらが生物引かない事故起こして投了。勝ち
土地事故。やはりグレネードで負け
▼対WUR奇跡コントロール(コロネさん)
×〇〇
生物展開⇒奇跡で終末、がループ。赤タイタンが迷子にならず負け
土地事故。ウィニー戦略で押し込むが終末。絡み根連打のリカバリで勝ち
ウーズが8/8になって押し込み、勝ち
勝ち越しまであと一歩。
サイドに寄生虫が欲しい。
■いつものモダン
デッキ:MonoU《ウーラの寺院の探索》
形式:8人参加全勝出るまでスイスドロー
▼対MonoRゴブリン(コロネさん)
×〇×
Moatリバイアサン着地するが、グレネードなどの飛び道具が痛すぎて負け
あちらが事故。勝ち
グレネードなどの火力でライフが溶けて負け
▼対MonoUマーフォーク
Moatリバイアサン出したら、魚が島を渡ってきて負け
飛行ビート戦略。枷でコントロール奪われまくり、アドを失い負け
▼対MonoW金属術コントロール(Mさん)
×〇×
Moatリバイアサン出して流れ、後続のレクシャルがチャンプされる間に10マナリセット。負け
MoatリバイアサンがT4に着地して勝ち
大建で飛行ビート戦略。白明神で流れ、ビートされ返されて負け
単色多過ぎて笑った。
しかしosaさんにカード借りてまで作ったのに。
不甲斐ないな。
今回の収穫は、翼作りはデッキに意外と合うという点。
ルサルカが足りないので、その枠に入れてみたものだが、
プランBの飛行ビート戦略にかなり貢献する。
サイドのバウンス忍者とも相性良好。
本採用を要検討。
デッキ:MonoG《森での迷子》
形式:9人参加全勝出るまでスイスドロー
▼対MonoB感染ビートダウン
〇×〇
ファイレクシア軍が迷子になって勝ち
迷子2枚出すが、勉強したのか誰も迷子にならず、負け
大ガラクで地上止めて奥義。ワームが7体並んで勝ち
▼対RW人間ビートダウン
〇××
ライフ5からバッターでライフを戻す。絡みワームで押し込んで勝ち
ミラクル無双されて負け
ミラクル無双されて負け
▼対MonoRゴブリンビート(Mさん)
×〇×
じりじり耐えるがグレネードで押し込まれ、負け
あちらが生物引かない事故起こして投了。勝ち
土地事故。やはりグレネードで負け
▼対WUR奇跡コントロール(コロネさん)
×〇〇
生物展開⇒奇跡で終末、がループ。赤タイタンが迷子にならず負け
土地事故。ウィニー戦略で押し込むが終末。絡み根連打のリカバリで勝ち
ウーズが8/8になって押し込み、勝ち
勝ち越しまであと一歩。
サイドに寄生虫が欲しい。
■いつものモダン
デッキ:MonoU《ウーラの寺院の探索》
形式:8人参加全勝出るまでスイスドロー
▼対MonoRゴブリン(コロネさん)
×〇×
Moatリバイアサン着地するが、グレネードなどの飛び道具が痛すぎて負け
あちらが事故。勝ち
グレネードなどの火力でライフが溶けて負け
▼対MonoUマーフォーク
Moatリバイアサン出したら、魚が島を渡ってきて負け
飛行ビート戦略。枷でコントロール奪われまくり、アドを失い負け
▼対MonoW金属術コントロール(Mさん)
×〇×
Moatリバイアサン出して流れ、後続のレクシャルがチャンプされる間に10マナリセット。負け
MoatリバイアサンがT4に着地して勝ち
大建で飛行ビート戦略。白明神で流れ、ビートされ返されて負け
単色多過ぎて笑った。
しかしosaさんにカード借りてまで作ったのに。
不甲斐ないな。
今回の収穫は、翼作りはデッキに意外と合うという点。
ルサルカが足りないので、その枠に入れてみたものだが、
プランBの飛行ビート戦略にかなり貢献する。
サイドのバウンス忍者とも相性良好。
本採用を要検討。
【大会報告】5月18日FNM
2012年5月20日 TCG全般奇跡を期待する者に奇跡は起きない。
奴らはいらない時に来る。
■■FNM
デッキ:WUミラクルコントロール
形式:9人参加、全勝出るまでスイスドロー
▼対WUBPWコントロール(toshiさん)
××
大潮は強いが、ラスゴ系統が腐る。アド差で負け
タミヨウさんオッスオッス。負け
▼対5CG(KZHTさん)
××
LO狙うと黒高まるが落ちて、撃たれる。ソリン本人とソリン砲探されて負け
生物は処理するが、ソリンが強くて負け
▼対RWビートダウン(くるくるヨッシーさん)
××
奇跡を引くタイミングが全て一手ズレる。赤白剣でライフがマッハになり負け
赤白剣がやはり強く、負け
▼bye
不甲斐ないな。
奇跡に期待したらダメということが良く判った。
奴らはいらない時に来る。
■■FNM
デッキ:WUミラクルコントロール
形式:9人参加、全勝出るまでスイスドロー
▼対WUBPWコントロール(toshiさん)
××
大潮は強いが、ラスゴ系統が腐る。アド差で負け
タミヨウさんオッスオッス。負け
▼対5CG(KZHTさん)
××
LO狙うと黒高まるが落ちて、撃たれる。ソリン本人とソリン砲探されて負け
生物は処理するが、ソリンが強くて負け
▼対RWビートダウン(くるくるヨッシーさん)
××
奇跡を引くタイミングが全て一手ズレる。赤白剣でライフがマッハになり負け
赤白剣がやはり強く、負け
▼bye
不甲斐ないな。
奇跡に期待したらダメということが良く判った。
【徒然】今回予告、今日のMTGは
2012年5月19日スタンダード:デッキが思いつかなかったので、ローグで。
またあのデッキで出るよ。やってて疲れるけど。
モダン:やっぱりローグ。
ただしやる気が高い。真面目に勝ち越しを狙う。
またあのデッキで出るよ。やってて疲れるけど。
モダン:やっぱりローグ。
ただしやる気が高い。真面目に勝ち越しを狙う。
【モダン】ターボ抹消作ってみた
2012年5月18日レシピは前の奴参照。
2割くらいプロキシ。
動きがピーキーで、自分で何やってるのか分からなくなる。
T3にフィニッシャー置いて、T4に抹消したらGGになるとは思うが、
そこまでして抹消したかったのかと自問自答。
プロキシになってるカードはまだ安い方だから、今度手に入れよう。
メモ
4燃え柳の木立
2火の灯る茂み
3森の占術
4ドラゴン変化
1PWカーン
4炎渦竜巻
2ワームとぐろエンジン
2割くらいプロキシ。
動きがピーキーで、自分で何やってるのか分からなくなる。
T3にフィニッシャー置いて、T4に抹消したらGGになるとは思うが、
そこまでして抹消したかったのかと自問自答。
プロキシになってるカードはまだ安い方だから、今度手に入れよう。
メモ
4燃え柳の木立
2火の灯る茂み
3森の占術
4ドラゴン変化
1PWカーン
4炎渦竜巻
2ワームとぐろエンジン
【デッキ構築】モダン、赤緑トロン抹消
2012年4月27日 TCG全般■土地(24)
*1《山》
*1《森》
*4《踏み鳴らされた地》
*4《燃え柳の木立ち》
*2《銅線の地溝》
*4《ウルザの塔》
*4《ウルザの鉱山》
*4《ウルザの魔力炉》
■クリーチャー(0)
■呪文(36)
*4《探検の地図》
*4《彩色の星》
*4《テラリオン》
*4《紅蓮地獄》
*4《森の占術》
*2《炎渦竜巻》
*3《解放された者、カーン》
*3《壊滅的な力》
*4《抹消》
*4《ドラゴン変化》
■サイドボード
未定
▼考察
寝ぼけ頭で考えたトロンデッキ。
「《抹消》4枚集めたから使いたいな」
「ウルザトロンあるから使いたいな」
という2つの思考が合わさったらこうなった。
プランは単純明快。
序盤、マナ基盤を整える。
中盤、全体除去しながらフィニッシャーを出す。
終盤、リセットぶっぱ。
嗚呼、素晴らしく単純。
怖いのは《ドラゴン変化》の不安定さ。
火力に狙われたら乙。特に親和の《爆片破》。
トリプルシンボルも辛い。
除去耐性無しなので、割られる時は割られる。
トロン共通の弱点も健在。
土地を攻められると辛い。《血染めの月》勘弁。
また、フィニッシャーをカウンターされてもダメ。
やはり江村さん安定なのか。
土地は適当に決めたので、突っ込まないでくだせえ。
サイドはグラッジとか置き帰化とかが安定か。
*1《山》
*1《森》
*4《踏み鳴らされた地》
*4《燃え柳の木立ち》
*2《銅線の地溝》
*4《ウルザの塔》
*4《ウルザの鉱山》
*4《ウルザの魔力炉》
■クリーチャー(0)
■呪文(36)
*4《探検の地図》
*4《彩色の星》
*4《テラリオン》
*4《紅蓮地獄》
*4《森の占術》
*2《炎渦竜巻》
*3《解放された者、カーン》
*3《壊滅的な力》
*4《抹消》
*4《ドラゴン変化》
■サイドボード
未定
▼考察
寝ぼけ頭で考えたトロンデッキ。
「《抹消》4枚集めたから使いたいな」
「ウルザトロンあるから使いたいな」
という2つの思考が合わさったらこうなった。
プランは単純明快。
序盤、マナ基盤を整える。
中盤、全体除去しながらフィニッシャーを出す。
終盤、リセットぶっぱ。
嗚呼、素晴らしく単純。
怖いのは《ドラゴン変化》の不安定さ。
火力に狙われたら乙。特に親和の《爆片破》。
トリプルシンボルも辛い。
除去耐性無しなので、割られる時は割られる。
トロン共通の弱点も健在。
土地を攻められると辛い。《血染めの月》勘弁。
また、フィニッシャーをカウンターされてもダメ。
やはり江村さん安定なのか。
土地は適当に決めたので、突っ込まないでくだせえ。
サイドはグラッジとか置き帰化とかが安定か。
【デッキ構築】モダン、《青単ウーラの寺院の探索》
2012年4月23日 TCG全般 コメント (8)■土地(18)
*10《島》
*4《沸騰する小湖》
*4《霧深い雨林》
■クリーチャー(38)
*4《垂れ流しの達人》
*4《奇声スリヴァー》
*4《エピティアの賢者》
*4《呪文滑り》
*4《トゲ尾の雛》
*4《物知りフクロウ》
*4《占いフクロウ》
*2《大建築家》
*4《嵐潮のリバイアサン》
*4《墨溜まりのリバイアサン》
■他(4)
*4《ウーラの寺院の探索》
■サイドボード(15)
*2《大建築家》
*4《広がりゆく海》
*4《書庫の罠》
*2《幻影の像》
*1《精神壊しの罠》
*2《隔離するタイタン》
▼メイン候補
《ハリマーの深み》
《呪い捕らえ》
《溺れたルサルカ》
《面晶体のカニ》
《ケデレクトのリバイアサン》
《呪文貫き》
《霧刃の忍び》
《否認》
▼サイド候補
《払拭》
《トーモッドの墓所》
《(装備品、剣など)》
《ファイレクシアの変形者》
《無効》
《撤廃》
《残響する真実》
《罠師の引き込み》
《鞭打ちの罠》
《呪詛の寄生虫》
▼考察
《ウーラの寺院の探索》デッキ。
勝ち筋は探索でリバイアサン出して殴るか、
《大建築家》で墨溜まり出して殴るか、
軽量フライヤーで殴る。
ワンチャンでライブラリーアウト。
ライブラリー操作する生物が12枚。
探索を探したり、生物を積み込むのが主な仕事。
不要カードは8枚のライブラリートップを削る生物で調整。
《嵐潮のリバイアサン》は地上ビートに有用。
除去耐性が高タフネス以外に無いので、《呪文滑り》があれば安定。
ラスゴは諦める。《トゲ尾の雛》に期待。
探索かリバイアサンのどちらかが見つからないパターンは負け確。
2枚目以降の探索を引くのも辛い。
何より探索をカウンターされたりバウンスされたり破壊されたりすると悶絶する。
扱い難いが、使っていて楽しいデッキ。
ただしフェアリーだけは勘弁な。0:10こっち不利。
という、ウーラを使ってみたかっただけのデッキ。
アドバイスが頂けると嬉しいです。
*10《島》
*4《沸騰する小湖》
*4《霧深い雨林》
■クリーチャー(38)
*4《垂れ流しの達人》
*4《奇声スリヴァー》
*4《エピティアの賢者》
*4《呪文滑り》
*4《トゲ尾の雛》
*4《物知りフクロウ》
*4《占いフクロウ》
*2《大建築家》
*4《嵐潮のリバイアサン》
*4《墨溜まりのリバイアサン》
■他(4)
*4《ウーラの寺院の探索》
■サイドボード(15)
*2《大建築家》
*4《広がりゆく海》
*4《書庫の罠》
*2《幻影の像》
*1《精神壊しの罠》
*2《隔離するタイタン》
▼メイン候補
《ハリマーの深み》
《呪い捕らえ》
《溺れたルサルカ》
《面晶体のカニ》
《ケデレクトのリバイアサン》
《呪文貫き》
《霧刃の忍び》
《否認》
▼サイド候補
《払拭》
《トーモッドの墓所》
《(装備品、剣など)》
《ファイレクシアの変形者》
《無効》
《撤廃》
《残響する真実》
《罠師の引き込み》
《鞭打ちの罠》
《呪詛の寄生虫》
▼考察
《ウーラの寺院の探索》デッキ。
勝ち筋は探索でリバイアサン出して殴るか、
《大建築家》で墨溜まり出して殴るか、
軽量フライヤーで殴る。
ワンチャンでライブラリーアウト。
ライブラリー操作する生物が12枚。
探索を探したり、生物を積み込むのが主な仕事。
不要カードは8枚のライブラリートップを削る生物で調整。
《嵐潮のリバイアサン》は地上ビートに有用。
除去耐性が高タフネス以外に無いので、《呪文滑り》があれば安定。
ラスゴは諦める。《トゲ尾の雛》に期待。
探索かリバイアサンのどちらかが見つからないパターンは負け確。
2枚目以降の探索を引くのも辛い。
何より探索をカウンターされたりバウンスされたり破壊されたりすると悶絶する。
扱い難いが、使っていて楽しいデッキ。
ただしフェアリーだけは勘弁な。0:10こっち不利。
という、ウーラを使ってみたかっただけのデッキ。
アドバイスが頂けると嬉しいです。
【大会報告】4月21日土曜たまや
2012年4月22日 TCG全般 コメント (2)昼の部
スタンダード
13人参加 スイスドロー4回戦
デッキは白青黒PWコントロール。
【対緑青白ビート】××
【対赤単ビート】××
【対5CGビート】〇〇
【対黒赤緑ビート】××
10位。右手が死んでた。
夜の部
モダン
8人参加 スイスドロー3回戦
デッキは青単《ウーラの寺院の探索》。
ただし未完成。
【対黒赤緑ビート】〇××
【対青単フェアリー】××
【対緑単エルフ】〇××
堂々たるビリ。
やはり未完成では無理がある。
完成形は見えたので、充分。
スタンダード
13人参加 スイスドロー4回戦
デッキは白青黒PWコントロール。
【対緑青白ビート】××
【対赤単ビート】××
【対5CGビート】〇〇
【対黒赤緑ビート】××
10位。右手が死んでた。
夜の部
モダン
8人参加 スイスドロー3回戦
デッキは青単《ウーラの寺院の探索》。
ただし未完成。
【対黒赤緑ビート】〇××
【対青単フェアリー】××
【対緑単エルフ】〇××
堂々たるビリ。
やはり未完成では無理がある。
完成形は見えたので、充分。
【大会報告】4月20日たまやFNM
2012年4月22日昼の部。
スタンダード
参加5人スイスドロー3回戦
デッキは青白コントロール、
メガパーミッション系統。
【対緑白青ビート】××
【bye】
【bye】
2位。何もせずに四肢切断を手に入れてしまった。
夜の部
スタンダード
参加人数忘れた スイスドロー3回戦
デッキは白青黒トークン。
【対青茶】××
【bye】
【対赤緑ビート】〇〇
2位だったか4位だったか。
ohshiさんに勝てねえ…
という、対戦の半分がbyeという複雑な感情を抱える日だったとさ。
スタンダード
参加5人スイスドロー3回戦
デッキは青白コントロール、
メガパーミッション系統。
【対緑白青ビート】××
【bye】
【bye】
2位。何もせずに四肢切断を手に入れてしまった。
夜の部
スタンダード
参加人数忘れた スイスドロー3回戦
デッキは白青黒トークン。
【対青茶】××
【bye】
【対赤緑ビート】〇〇
2位だったか4位だったか。
ohshiさんに勝てねえ…
という、対戦の半分がbyeという複雑な感情を抱える日だったとさ。
【徒然】0回戦ドロップ
2012年4月14日トトリのアトリエを買って遊んでいたら、大会をすっぽかした…orz
AVRのPWに深い悲しみを覚えながら、モダンのデッキを妄想。
安いという理由でバーンを使っているが、流石に飽きた。
他に安いデッキ無いかなーと考えると、ふと目に留まる《ウーラの寺院の探索》。
これでいいや。
以下募集。
*4《垂れ流しの達人》
*4《呪い捕らえ》
*4《エピティアの賢者》
*1《ケデレクトのリバイアサン》
*3《墨溜まりのリバイアサン》
言語不問、日英歓迎。
トレード材料は金銭もしくは適当に希望してもらえれば。
伝説のイカはまだ使いようがあるが、
伝説のタコはなぁ…。ただの8/8バニラでしかない。
墨溜まりだけで良くね?って言われそうだ。
AVRのPWに深い悲しみを覚えながら、モダンのデッキを妄想。
安いという理由でバーンを使っているが、流石に飽きた。
他に安いデッキ無いかなーと考えると、ふと目に留まる《ウーラの寺院の探索》。
これでいいや。
以下募集。
*4《垂れ流しの達人》
*4《呪い捕らえ》
*4《エピティアの賢者》
*1《ケデレクトのリバイアサン》
*3《墨溜まりのリバイアサン》
言語不問、日英歓迎。
トレード材料は金銭もしくは適当に希望してもらえれば。
伝説のイカはまだ使いようがあるが、
伝説のタコはなぁ…。ただの8/8バニラでしかない。
墨溜まりだけで良くね?って言われそうだ。
【大会報告】4月7日岩手ゲームフェスタ
2012年4月9日スタンダードから。
13人参加のスイスドロー3回戦。
デッキは青黒長槍感染ver1.01。
【対RGビート】×〇×
赤英雄による不意打ちに敗北。
gdらせてる間に毒殺。
地獄乗りが強かった。
【対青茶】〇〇
工作員がバッターつけて毒殺。マグロブルーされてT5で毒殺。
【対バントビート】××
T4に絡み根が赤白剣持ってムリゲー。
ストーカーが青森剣2つもってLO。
速攻のケアが辛い。
モダン。15人参加の4回戦。
デッキは赤単バーン。
【対白単騎士ビート】××
ロード2体と白英雄で圧殺される。
白力線出されてムリゲー。
【対白青赤delver】×〇〇
火力が足りない。
あちらのクロックを火山の流弾で潰して、ゆっくり焼く。
稲妻のらせんでアドとられるも、強い火力を固め引き。
【対青黒赤残酷コントロール】〇×〇
ランデスしながらサクッと焼く。
互いにマリガン祭。3枚スタートでは流石にムリゲー。
壊滅的召喚と奇襲隊で圧殺。
【対黒緑デスクラウド】〇××サクッと焼く。
壊滅的召喚と奇襲が不発し、自滅。
土地祭。
やはりフェッチを積まないのは甘えか。
13人参加のスイスドロー3回戦。
デッキは青黒長槍感染ver1.01。
【対RGビート】×〇×
赤英雄による不意打ちに敗北。
gdらせてる間に毒殺。
地獄乗りが強かった。
【対青茶】〇〇
工作員がバッターつけて毒殺。マグロブルーされてT5で毒殺。
【対バントビート】××
T4に絡み根が赤白剣持ってムリゲー。
ストーカーが青森剣2つもってLO。
速攻のケアが辛い。
モダン。15人参加の4回戦。
デッキは赤単バーン。
【対白単騎士ビート】××
ロード2体と白英雄で圧殺される。
白力線出されてムリゲー。
【対白青赤delver】×〇〇
火力が足りない。
あちらのクロックを火山の流弾で潰して、ゆっくり焼く。
稲妻のらせんでアドとられるも、強い火力を固め引き。
【対青黒赤残酷コントロール】〇×〇
ランデスしながらサクッと焼く。
互いにマリガン祭。3枚スタートでは流石にムリゲー。
壊滅的召喚と奇襲隊で圧殺。
【対黒緑デスクラウド】〇××サクッと焼く。
壊滅的召喚と奇襲が不発し、自滅。
土地祭。
やはりフェッチを積まないのは甘えか。
【大会報告】4月6日たまやFNM
2012年4月9日少しずつでも記録しよう。
11人参加のスイスドロー4回戦。
デッキは青黒長槍感染。
【対黒単感染】×〇×
【対黒単ゾンビ】××
【bye】
【対青黒コントロール】×〇×
白をメタったはずが、どうしてこうなった。
11人参加のスイスドロー4回戦。
デッキは青黒長槍感染。
【対黒単感染】×〇×
【対黒単ゾンビ】××
【bye】
【対青黒コントロール】×〇×
白をメタったはずが、どうしてこうなった。
【対戦報告】八戸トムス2HGシールドISD
2012年1月22日コメント (2)ブードラしにosaさんに付き合ったら、人が4人しか集まらず。
「じゃ2HGシールドでもします?(笑」
誰が言ったんだっけな。
相方はランダムに決めたらosaさんに。
【カードプール】
8パック空けてデッキを2つ作る。
白:除去が大物2枚、全体が弱め。
青:卵と精神叫びで、ほどほど。
黒:夜の犠牲と6マナ神話のFoilが。弱い。
赤:クルーイン2枚と流弾1枚。ほどほど。
緑:裂け木2枚。ほどほど。
茶:装備3枚、松明2枚、ガーゴイル。
【レア】
青:たまご
青:精神叫び
黒:深淵からの魂喰い(Foil)
赤:クルーイン
赤:クルーイン
緑:裂け木の恐怖
緑:裂け木の恐怖
緑:トークン2倍エンチャント
茶:ガーゴイル
茶:オーブ
土:白黒ランド
土:ガウ゛ォニー
レアの数は多いが、ボムはガーゴイルくらい。
【構築】
黒は論外。
案としては『白赤』『緑白』『青赤』『青緑』あたり。
ドレッジのパーツはほどほどにあるので、
『青緑t黒ドレッジ』と『白赤』が完成。
…今から考えると、2HGでgdになることをメタって、
深淵からの魂喰いに頼る黒も選択肢だったかも。
あと、マナコストが重いカードは、通常シールドより点数高めに考えていいのかもしれない。
osaさんとデッキを作るなか、後ろから
「うわー、負けられなくなったー」
と言う声が。怖い怖い
【実戦】
osaさんが青緑t黒、私が赤白。
・R1
相手は赤白t緑と、青黒。
マナフラッドする私。
osaさんが奮闘するが、リリアナ出されてアド取られ、投了。
サイド、青緑t黒をライブラリーアウトに改造。
・R2
私がマナスクリュー。
相手に1/4のスカーブを出されると、めくれる瞬唱。ソートや…。
狐とかにビートされ、リリアナ出され、負け。
2HGシールドという、貴重な体験をさせていただきました。
対戦していただいたお二方、相方のosaさん、ありがとうございました。
…ムリゲーと言う気持ち半分、構築ミスしたんじゃねという気持ち半分。
1月23日22時45分全文記述
「じゃ2HGシールドでもします?(笑」
誰が言ったんだっけな。
相方はランダムに決めたらosaさんに。
【カードプール】
8パック空けてデッキを2つ作る。
白:除去が大物2枚、全体が弱め。
青:卵と精神叫びで、ほどほど。
黒:夜の犠牲と6マナ神話のFoilが。弱い。
赤:クルーイン2枚と流弾1枚。ほどほど。
緑:裂け木2枚。ほどほど。
茶:装備3枚、松明2枚、ガーゴイル。
【レア】
青:たまご
青:精神叫び
黒:深淵からの魂喰い(Foil)
赤:クルーイン
赤:クルーイン
緑:裂け木の恐怖
緑:裂け木の恐怖
緑:トークン2倍エンチャント
茶:ガーゴイル
茶:オーブ
土:白黒ランド
土:ガウ゛ォニー
レアの数は多いが、ボムはガーゴイルくらい。
【構築】
黒は論外。
案としては『白赤』『緑白』『青赤』『青緑』あたり。
ドレッジのパーツはほどほどにあるので、
『青緑t黒ドレッジ』と『白赤』が完成。
…今から考えると、2HGでgdになることをメタって、
深淵からの魂喰いに頼る黒も選択肢だったかも。
あと、マナコストが重いカードは、通常シールドより点数高めに考えていいのかもしれない。
osaさんとデッキを作るなか、後ろから
「うわー、負けられなくなったー」
と言う声が。怖い怖い
【実戦】
osaさんが青緑t黒、私が赤白。
・R1
相手は赤白t緑と、青黒。
マナフラッドする私。
osaさんが奮闘するが、リリアナ出されてアド取られ、投了。
サイド、青緑t黒をライブラリーアウトに改造。
・R2
私がマナスクリュー。
相手に1/4のスカーブを出されると、めくれる瞬唱。ソートや…。
狐とかにビートされ、リリアナ出され、負け。
2HGシールドという、貴重な体験をさせていただきました。
対戦していただいたお二方、相方のosaさん、ありがとうございました。
…ムリゲーと言う気持ち半分、構築ミスしたんじゃねという気持ち半分。
1月23日22時45分全文記述
【大会報告】1月21日モダン
2012年1月21日デッキは有り合わせのMonoRバーン。
【対RGWエンチャントレス】osaさん
×〇〇
白力線無視してビートしきった。
【対BRGローム入ターボランド】Tさん
〇〇
こんがり。
【対BGWメリーラ頑強】Kさん
×〇×
キッチンにビートされて乙。
2-1。初めてのモダンとしては上々。
ただ、やはりサイド後がきつい。
【対RGWエンチャントレス】osaさん
×〇〇
白力線無視してビートしきった。
【対BRGローム入ターボランド】Tさん
〇〇
こんがり。
【対BGWメリーラ頑強】Kさん
×〇×
キッチンにビートされて乙。
2-1。初めてのモダンとしては上々。
ただ、やはりサイド後がきつい。
【大会報告】1月21日スタン
2012年1月21日デッキはRG狼男。
【対WBビート】中学生の子?
〇〇
狼男が全て薙ぎ倒した。
【対WBリアニ】osaさん
〇××
表でのKPの差が酷すぎた。
【対UBコントロール】ナの人さん
××
赤単じゃないから!⇒土地事故
1-2。
やはりDKAが出るまで待てということか。
反省点は、若い子がいるとわかっているのに、
英語版のカードばかり使ったこと。
サブに日本語版も必要だな。
【対WBビート】中学生の子?
〇〇
狼男が全て薙ぎ倒した。
【対WBリアニ】osaさん
〇××
表でのKPの差が酷すぎた。
【対UBコントロール】ナの人さん
××
赤単じゃないから!⇒土地事故
1-2。
やはりDKAが出るまで待てということか。
反省点は、若い子がいるとわかっているのに、
英語版のカードばかり使ったこと。
サブに日本語版も必要だな。
【デッキ構想】モダンバーン
2012年1月21日妄想してたら足りない物多数。
8フェッチ
4地獄火花の精霊
2ケルドの匪賊
2地獄の雷
1渋面の溶岩使い
4溶岩の撃ち込み
4炎の投げ槍
1ゲリラ戦術
3血の手の炎
3氷結地獄
3火山の流弾
3罠の橋
フェッチ高いなあ
8フェッチ
4地獄火花の精霊
2ケルドの匪賊
2地獄の雷
1渋面の溶岩使い
4溶岩の撃ち込み
4炎の投げ槍
1ゲリラ戦術
3血の手の炎
3氷結地獄
3火山の流弾
3罠の橋
フェッチ高いなあ
【大会報告】1月20日FNM
2012年1月20日《瞬間凍結》をFFと呼ぶのは私だけ?
今日のデッキはRGポンザ。
9人参加。
【対GU感染】ohshiさん
〇××
歩く火力怖いね。
【対WU人間】osaさん
××
土地事故は無理。2本目は惜しかった。
【対WRジョーはおしゃれ枠】KTさん
〇×〇
ガラク強いね。
1-2。ダメだこりゃ。
明日のモダンのために調整始めよう。
今日のデッキはRGポンザ。
9人参加。
【対GU感染】ohshiさん
〇××
歩く火力怖いね。
【対WU人間】osaさん
××
土地事故は無理。2本目は惜しかった。
【対WRジョーはおしゃれ枠】KTさん
〇×〇
ガラク強いね。
1-2。ダメだこりゃ。
明日のモダンのために調整始めよう。