北陸では下のほう@Malpです。
今日ははるばる富山市まで行ってきたよ。

午前中の富山西部はあまり雪が降っていなかったが、
富山市に近づくにつれて雪が激しくなってくる。
受付時間延長がなければ危なかった。

43人の大人数。スイス3回戦+RtRブードラ3回戦、後に上位8名のシングルエリミ3回戦。
使用したデッキは黒赤t青コントロール。
ぶっちゃけチャンドラで《殺戮遊戯》コピーしたり、ボーラス様を使いたかったりしただけ。
やりたいことを詰め込んでみた。

結果は1-5。そして唯一の勝利がアルファベット3文字の人。
お、俺は勝ちに来たんじゃない。遊びに来たんだ…はあ、コントロール辛い。
そろそろコントロールに執着するのは止めたほうが良いのだろうか。
色々とメインから対策積んでるのに負けるのは、精神にくる。
たまには気分転換するか…。


後はEDHとかやって遊ぶ。
7回遊んで3勝。やっぱ碑出告さんはイケメンやね。
2回起動できれば大体勝つ。ただしミスディレ系は勘弁な。

参加賞みたいな感じでもらったパックから《思考を築く者、ジェイス》が登場。
取り切りのブードラからは《草むした墓》が登場。
ああ、もう参加料は取り返したから、成績の悪さはもういいや。



《拘留の宝球》出してくれると言ってくれた方、連絡お願いします。
持っていくデッキを間違えた。
使用したデッキは白青LO。レシピはいつぞやの。

結果は0-2-1でドロップ。

ファミランはいろいろとカードが揃っていて良いですね。
問題は電車で往復2000円近くかかるところだ。
車で行くと往復3時間…orz
もうずっと人大杉

40人近え…
眠い。ただ眠いだけ。

今日、北陸は雪が降りました。
当然ながら雪なんて見慣れているので、邪魔でしかない。
そんな中、時速80kmくらいで飛ばしていく車を見ると恐ろしくて仕方ない。

今晩は雪鍋を作りました。
鬼おろしで大根を丸々1本おろし、それを鍋の中に入れて食べる料理です。
大根をおろすのに非常に手間がかかりますが、とてもおいしいです。
まじうめえ。ああ、でもあの年末のたまやで食べる鍋にはかなわない。
本当にうまかったなあ…もう1度食べる機会はあるのだろうか。
今週末は遊べるぞ!ひゃっほーい

問題は体力が残っているかどうかだ…
とりあえず通販は済ませておこう。
気が付いたら名古屋GPが終わっていたでござる。

久しぶりにデッキ作成。
今回のテーマは先月お題として出された、
《矢来の巨人》と《大笑いの写し身》を使ったデッキ。


■メインデッキ(60)
 ▼土地(25)
*5《平地》
*8《島》
*4《氷河の城砦》
*4《神聖なる泉》
*2《幽霊街》
*2《魂の洞窟》

 ▼クリーチャー(8)
*4《瞬唱の魔道士》
*3《矢来の巨人》
*1《静穏の天使》

 ▼呪文(28)
*4《熟慮》
*4《劇的な救出》
*3《大笑いの写し身》
*2《拘留の宝球》
*1《至高の評決》
*2《月の賢者タミヨウ》
*2《記憶の熟達者、ジェイス》
*2《神聖なる反撃》
*4《中略》
*1《天使への願い》
*1《スフィンクスの啓示》

■サイドボード(15)
*3《墓場の浄化》
*3《金輪際》
*2《払拭》
*2《荘園のガーゴイル》
*2《隔離する成長》
*2《ニンの杖》
*1《クローン》


■解説
よくよく考えると、この2枚のカードは相性が良い。
巨人が複数体いたら、発生源1つにつきどの巨人にダメージを移し替えるかを選択できる。
1体につき6点分までのダメージを引き受けてくれる壁となるわけだ。
《忌むべき者のかがり火》X=7を受けても、1体の巨人が犠牲になるだけで他は無傷。
まさしく鉄壁の巨人軍である。

ただしダメージからに限る。破壊なり扉開かれたり雄弁説かれたら負け。
《魂の洞窟》で巨人を指定して、「スタンダードの範囲間違えてませんか?」と言われたい。
また、出した返しに7点以上のダメージを受けて即死する事態だけは避けたい。
速攻持ち生物が怖いので、そういうデッキ相手には何かしらを構えたい所。
一番面白いのは写し身で巨人を増やしてやること。
7点ダメージ?13点以上ダメージが来ないと巨人死にませんけど?

問題の序盤~中盤は瞬唱・救出・宝珠で何とか持ちこたえる。
瞬唱プレイ、救出にFBつける⇒瞬唱でブロック⇒救出FB、瞬唱バウンス…とか。
勝ち筋はジェイスで削る。万が一相手がライブラリー修復手段があったらgdる。
最近流行りらしい《血統の切断》を捌けなかったら負け。

天使分は甘え。

今回も安定の紙束っぷりだった。
取れるけど取れないという訳が良く分かった。
本当は金曜日にとりたかったけど、都合で木曜日になったでござる。

ということで、しばらくぶりにカードショップへ。
いろいろと買う。EDHのパーツとか、《ゼンディカーの復讐者》400とか。

パックを購入。RtR*5、JUD*2。
後者はたまたま見かけて、青赤願いでも出たらいいなーとか思いながら。
買った理由が思い出補正が主なので、2パックだけ。

結果。
《戦慄堀り》(3枚目)
《アゾールの雄弁家》(4枚目)
《群れネズミ》(3枚目)
《矢来の巨人》(3枚目)
《灰の盲信者》(1枚目)

《独房監禁》(4枚目)
《世界喰らいのドラゴン》(2枚目)

RtRは大負け。ショックランド1枚でも出れば満足したんだが。
白青以外そろってないのよね。
そして何故かJUDでトントンという。
《独房監禁》4枚とかどうすりゃいいんだ。3枚あれば十分だろうに…。
そしてワールドゴージャー2枚も同じく、2枚もいらない。
ヴィンテージかEDH限定じゃねえかよー…。


後は映画を見て帰宅。007最新作を見たよ。
シリーズのお約束をしっかりと押さえてくれるのはやっぱりうれしいね。
暇さえあれば旧作も見ておきたいなあ。暇を作るのが大変なわけだが。
うわあ…企画立案すごく面白いけど疲れるナリィ…

これは年末進行で天皇誕生日近くまでMtGできないかもしれん。
さあ、来週は福井だ…



と、言いながら家では結構遊んでるのですが。

・Minecraft
・メルルのアトリエ
・アーシャのアトリエ
・Magic The Gathering Tactics

この辺やってました。でもアナログなゲームに飢え始めたこの頃。
TRPGなりMtGなりやりたいなあ。
Answer,親にアッシーにされた
犬の世話の次はこれかよ!
親の無茶ぶりなんてバンされてしまえ。


むしゃくしゃしたのでカーパラへ、
以下を購入。

210*3《盲信的迫害》
158*1《流血の呪い(FOIL)》
210*1《戦争門(FOIL)》
1000*1《RTR3パックセット》
2800*1《ホリデーギフトボックス》

パックの中身。
《群れネズミ》
《安らかなる眠り》
《★静穏の天使》
《アゾールの雄弁家》
《真髄の針》
《マナの花》
《★竜英傑、ニヴ=ミゼット》


4週分MTGを断った反動キタコレ。
先週末。犬が靴下を誤飲したのでその処理に追われる。
今週末。犬の世話をする同居人、別名親が旅行に行ったので、代わりに世話をする。

MtGしてえ…
最近カードもゲームも買っていないから、金が余って仕方ない。
これはそろそろレガシーに参入しろということか。
最近まとめてなかったので。

 ▼統率者(1)
《無情の碑出告》

 ▼土地(34)
《山》*15
《鋭き砂岩》
《背骨岩の小山》
《ギトゥの宿営地》
《忘れられた洞窟》
《ドワーフ都市の廃墟》
《血に染まりし城砦、真火》
《蛮族のリング》
《ケルドの死滅都市》
《ミシュラの工廠》
《埋没した廃墟》
《邪神の寺院》
《高級市場》
《ダークスティールの城砦》
《山賊の頭の間》
《黄塵地帯》
《ちらつき蛾の生息地》
《惑いの迷路》
《露天鉱床》
《水晶鉱脈》

 ▼マナ・アーティファクト(18)
《永遠溢れの杯》
《太陽の指輪》
《精神石》
《マナキン人形》
《友なる石》
《守護像》
《疫病のマイア》
《ミリキン人形》
《冷鉄の心臓》
《虹色のレンズ》
《鉄のマイア》
《緋色のダイアモンド》
《磨滅したパワーストーン》
《パラジウムのマイア》
《レイモスの心臓》
《連合の秘宝》
《ダークスティールの鋳塊》 //《魔力の櫃》にしたい
《フォレイシアのトーテム像》 //《Mana Crypt》にしたい

 ▼速攻付与(8)
《稲妻のすね当て》
《速足のブーツ》
《憤怒》
《アシュリングの特権》
《隠れしウラブラスク》
《集団恐慌》
《真紅の魔道士》
《熱情》

 ▼ダメージ倍化(5)
《一か八か》
《猛火煽り》
《ラースの灼熱洞》
《理由なき暴力》
《流血の呪い》

 ▼ドローサポート(6)
《師範の占い独楽》
《Wheel of Fortune》
《命運の輪》
《魂の再鍛》
《ニンの杖》
《精神の眼》

 ▼火力(12)
《分解》
《Lava Burst》
《悪魔火》
《苦悩火》
《赤の太陽の頂点》
《ケアヴェクの火吹き》
《小悪魔の遊び》
《彗星の嵐》
《地震》
《断層》
《溶岩震》
《溶鉄の災難》

 ▼フィニッシャー(4)
《業火のタイタン》
《真実の解体者、コジレック》
《無限に廻るもの、ウラモグ》
《荒廃鋼の巨像》

 ▼その他(12)
《旅人のガラクタ》
《探検の地図》
《カルドーサの火事場主》
《ギャンブル》
《血染めの月》
《月の大魔術師》
《全ては塵》
《黙示録》
《槌のコス》
《混沌のねじれ》
《汚損破》
《破壊放題》


■戦略
【プランA】碑出告+ダメージ二倍でライフ偶数のPL全員瞬殺(ただし自分のライフに注意)
【プランB】碑出告で全員のライフをマッハにした後、X火力で焼切る
【プランC】でっかい生物で殴り切る

とにかく碑出告の能力起動を目指す。
こんな危険な生物は召喚酔いしてる間に除去されるに決まっているので、
速攻を付与するものもそれなりに積む。

プランAはきちんと回ればT4~T6くらいに決まる。
問題は自分のライフ調整の手間が必要な点と、ダメージ倍化するものが5枚しかない点。
その分奇襲性は高い。

プランBが最もやることが多い。
碑出告の能力を2回起動すれば、全員のライフは通常10以下。
土地含むマナソースが50枚以上のこのデッキならX=10以上のX火力で焼ける。
ただし対象変更は勘弁な。 //osaさんに《野生の跳ね返り》を2回も唱えられたのはトラウマに近い

プランCはなかなかない。
速攻つければどれもこれも危険だが、除去耐性が無いのがねえ。


色が色だけに、ドローとサーチが少なくて先細りするのが弱点。
《嘘つきの振り子》《レンの蝋燭》も採用するべきか。
しまった!逃げろ、ハンス!《狂気堕ち》だ!

■メインデッキ(60)
 ▼土地(24)
*18《沼》
*4《幽霊街》
*1《ならず者の道》
*1《憑依された沼墓》

 ▼クリーチャー(2)
*2《血の贈与の悪魔》

 ▼呪文(34)
*3《金切り声の苦悶》
*4《脳食願望》
*4《血の署名》
*2《究極の価格》
*2《夜の犠牲》
*3《精神腐敗》
*4《地下世界の住人》
*4《ヴェールのリリアナ》
*4《もぎとり》
*4《狂気堕ち》


■解説
なあ、《狂気堕ち》しようや…

コンセプトは一言でいうなら、ハンデスしてアドを稼いで《狂気堕ち》で蓋をする。
《血の署名》《地下世界の住人》《血の贈与の悪魔》《精神腐敗》でハンド・アドバンテージを稼ぎ、
《もぎとり》《ヴェールのリリアナ》でボード・アドバンテージを稼ぎ、
その後に《狂気堕ち》を設置する。
うまくいけば、相手の戦場と手札がすっからかんになってくれるはず。
フィニッシャーはリリアナか《血の贈与の悪魔》か《金切り声の苦悶》。

なにこれ弱そうとか言わない。
先日のゲームデーにて。
レアくじをやって、出てきたレアをコンセプトにデッキを作ることにした。

出てきたレアは《矢来の巨人》。
さて、これだけではデッキが作りにくいわけだが。



もう1枚引いてみた。

出てきたレアは《大笑いの写し身》。
ちょっと面白すぎやしないかね。


この2枚を使ったデッキねえ。
《矢来の巨人》は《アゾールの雄弁家》と相性がよさそうだし、それで組んでみようか。
巨人が2体並んだりしたら、ダメージからはほぼ無敵になるだろう。
問題は巨人が6マナと重たいことである。
あれか、《心なき召喚》でもすればいいのか。

そんなgdgdしたことを職場で考えていた。
コンセプトが揺れすぎやしないかね。
21人参加のスイスドロー5回戦+上位8名シングルエリミネーション。
使用デッキは白青LO。レシピはひ。

この記事でのジェイス=《記憶の熟達者、ジェイス》のことです。

■1戦目 GWビート
○《終末》後の焼野原をジェイスがブーンした
×全体除去後、あの卑猥なワームが出てきて流せなかった
○相手残りライブラリー12枚ってところでジェイスに針刺されるが、《門衛》が頑張った

■2戦目 GWランプ(Tackさん)
×流しまくった後、《静穏の天使》に《スラーグ牙》2体釣られてお手上げ状態
×マナスクリュー

■3戦目 UBR(カズールさん)
○相手のマナスクに付け込んでWU魔除けや《消え去り》でトップ妨害してジェイスでブーン
○《殺戮遊戯》撃たれるが、指定はリングでセーフ。ジェイスで削り勝ち

■4戦目 MonoWウィニー(弟さん)
○都合の良い《終末》に助けられてクソゲー。ジェイス強いよジェイス
×プレイミスで負け。詳しくはひ
○エクストラたーんまでgdgdするがジェイスで頑張る。《真髄の針》《金輪際》なんて《消え去り》で一発や

■5戦目 ID


3-1-1で6位通過。



■シングルエリミネーション1戦目 URクロパ
×《流城の貴族》が2体走ってきた。ムリゲー
×痛恨のダブマリしてマナフラッド


■結果
安定の1没。いやになるね。
ヤター上位賞の《死体生まれの恐怖》ゲットしたよー…これ強いのだろうか。

終わった後はNajafさんたちとEDHで遊んでました。

土地破壊しよう ホトトギス

T3に土地を破壊できるようにすれば、大抵は相手のプランは崩壊する。
問題はどうやってT3に土地破壊するかだ。
前環境にあった《Beast Within》みたいな3マナ土地破壊はもうない。

現環境にあるのは
3R《火口化》
3R《破砕》
4R《野の焼き払い》
4R《瓦礫の調査》
4RR《地獄の口の中》
2GG《茨潰し》
3GG《酸のスライム》
4GG《茨の雨》
4B《証拠隠滅》
4B《ぬかるみの大口》
4UBBR《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス》
たぶんこれだけ。
使えそうなのは《破砕》《茨潰し》《酸のスライム》あたり。
ボーラス様は使うデッキが違う。今度また使ってやるか、4枚あるんだし。

次、マナ加速の方法。1⇒3⇒4か、1⇒2⇒4だが、私は後者を選ぶ。
《東屋のエルフ》《アヴァシンの巡礼者》を使うと、除去にびくびく怯える羽目に合う。
それよりは非生物の《遥か見》《マナの花》を使いたいのが私の考え。
また、こうするとT1にやることがないから、別のものを構えることができる。
ベストは《ショック》などの1マナ除去だが、この環境《霊炎》《電謀》くらいしかない。
使えというのか?うーん。

次、フィニッシャー。まあガラクがわかりやすいだろうな。
《捕食者のウーズ》《荘園のガーゴイル》などの除去耐性ある生物もまたよし。

最後に隙間を埋めるもの。除去とか。
《火柱》か《灼熱の槍》、《ミジウムの迫撃砲》あたりが適当か。
土地破壊と除去とのシナジーを考えて、《炬火のチャンドラ》もよいだろうな。

問題は土地基盤。まだ《踏み鳴らされた地》が無いので、2色土地が心配。ギルド門すらねえ。
ただ、赤マナは《遥か見》《マナの花》《根縛りの岩山》があれば捻出できると考えよう。

なんとかなりそうだな。
■メインデッキ(60)
 ▼土地(24)
*14《山》
*2《ギトゥの宿営地》
*4《乾燥大地》
*4《沸騰する小湖》

 ▼クリーチャー(20)
*4《渋面の溶岩使い》
*4《地獄火花の精霊》
*4《ギャサンの略奪者》
*4《無謀なるワーム》
*4《復讐の亜神》

 ▼呪文(16)
*4《稲妻》
*4《信仰なき物あさり》
*4《悪鬼の血脈、ティボルト》
*4《癇しゃく》

■サイドボード(15)
*4《粉々》
*3《ファイレクシアの破棄者》
*3《処罰の力線》
*3《大祖始の遺産》
*2《憤怒の天使アクローマ》

■解説
捨てて殴ろう!

共鳴者:ティボルト、ギャサン、ルーティング
利用物:ワーム、亜神、癇しゃく、ヘルスパーク、渋面

▼不足
*4《乾燥大地》
*1《沸騰する小湖》
*4《ギャサンの略奪者》
*3《無謀なるワーム》
*4《復讐の亜神》
*2《大祖始の遺産》
*1《憤怒の天使アクローマ》
【徒然】金沢ホビステにて
16:00からあるとweb上にあったはずのモダン大会は雲散霧消したようです

まあシングルでほくほくしたのでよしとしよう
富山県在住なのに金沢のほうが近い人は、明日金沢でモダンに挑むことにしたとさ。
デッキどうしよう、トリココントロール(デルバー?)もしくは白鋼?
とりあえず調整しよう。
■メインデッキ(60)
 ▼土地(26)
*2《平地》
*1《島》
*5《沼》
*4《氷河の城砦》
*4《神聖なる泉》
*4《水没した地下墓地》
*4《孤立した礼拝堂》
*2《ネファリアの溺墓》

 ▼クリーチャー(8)
*4《クラーケンの幼子》
*4《門衛》

 ▼呪文(26)
*4《拘留の宝球》
*4《血まみれの書の呪い》
*4《思考を築く者、ジェイス》
*4《死の支配の呪い》
*4《安全の領域》
*4《終末》
*2《スフィンクスの啓示》

■サイドボード(15)
考えてない、とりあえず趣味で《孤独な亡霊》は入れておきたい

■解説
エンチャントレスがいないから、"エンチャントレス"レス。
《プロパガンダ》とか好きだから考えてみた。

コンセプトは《安全な領域》を使う。
相手の生物をgdgdにして、領域とジェイスで自分の身を守って、LOを狙う。

《修復の天使》が環境にいないようならば、《平和な心》まで採用したい。
RtRで電波を感じるカードを挙げてみた。

■《妖術による金》
○呪禁以外には触れる
○オーラではないので取り返される可能性は低い
×始めに交換するのは出した次のターンのアップキープでは遅すぎ感が漂う
×重い(が、5Uで拘束が緩いのがまだ救いようがある…のか?)

■《市内捜査》
○うまくいけば爆アドどころではない
○《霧虚ろのグリフィン》《ルーンの反復》など、サポートできるカードがある
×デッキ構築に工夫が必要(具体的には1枚差しができない、できれば全て4枚づつの構築をしたい)
×トップ操作するカードが環境に皆無(《索引》しても仕方ないし)
×フィニッシャーになりえない

■《群れネズミ》
○ネズミデッキ作ろうぜ
×先生天敵が多すぎます(全体除去および火力、《拘留の宝球》など)
×そもそもネズミが環境にこれ含めて4種類しか居ないじゃないですかー

■《死滅都市の執政》
○ショックランド環境ならこいつだけで2ターンクロックになりえる
 ⇒コントロールのフィニッシャーになるかもしれない
×ただようオーバーキル感
×除去耐性が高タフネスくらい

■《ギルドの抗争》
○コスト踏み倒し系にはいつの世だって夢がある
×生物出すかどうかは相手の任意なので、置物になる可能性が高い
×6マナのコスト踏み倒しにどんな意味があるというのか

■《ウトヴァラのヘルカイト》
○ドラゴンには夢がある
×夢しかない
×ひどいオーバーキル感
×重たい

■《世紀の実験》
○《世界火》と火力を一緒に追放しよう
×みんな考えてることじゃないか、つまらん

■《騒乱の大祭》
○ライフを半減させた状態の対戦相手を殴れるのはこっちから
×6マナもかけてやることか?
×一瞬《極上の血》と極上のコンボか?と思ったらライフ得られねえでやんの

■《アゾールの雄弁家》
○勝利条件カードってことでもうすさまじい電波を感じる
○5マナ3/5ってだけで十分強くね?
×除去体制が高タフネスくらい、《究極の価格》も効かないね、だから?
×火力などの飛び道具でも減るのがつらい
×ウィニー相手とかやってられない


作るなら雄弁家かねえ。

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